Цитата
Может ли кнут использоваться для бонусов при проверке верховой езды?
Броня против "метательных" атак — это значит, что щит хорошо защищает от метания, но не от стрельбы?
Кистень позволяет игнорировать бонусы к защите от оружия с повышенной досягаемостью? Даже от пехотной пики с досягаемостью два?
Бонус защиты от рапиры применим при парировании удара массивным оружием, например, секирой в руках разъяренного огра? Или последует мгновенное разоружение/разрушение оружия?
Правила прочности, износа оружия будут применяться? А правила нагрузки стандартные или переработанные?
Можно просто кинуть камень для пращи и нанести какой-нибудь урон?
А болтом арбалетным можно кольнуть в печень, как заточкой? Бронебойность при этом сохраняется?
Бронебойность от арбалета и бронебойность от болта складываются? Какой будет штраф, если из лука стрелять арбалетными болтами? А из арбалета — стрелами для лука?
Паук выдержит двоих орков? Не надорвется, не заболеет паучьим сколиозом?
Паук бронирован хитином?
Паука нужно мясом кормить, или ловить ему десять тысяч мух вдень? Или достаточно поймать одну гигантскую муху?
Если гиганские мухи есть, можно ли их пилотировать?
Паук вырабатывает паутину? Из этой паутины можно делать шелк? Гоблины умеют прясть? А если их заставить угрозами, тоже не умеют?
Увеличенной версии дубины для огров не планируется? Как вырванная с корнем мачтовая сосна? А доспехи для огров?
За сколько времени портятся разные продукты?
Почему мясо непонятного происхождения стоит так же, как нормальная человечина? Оно что, может оказаться эльфятиной? С какой вероятностью — 1 %? Может, можно сторговаться купить непонятное мясо по 3?
Почему капюшон стоит столько же, сколько и меховая шапка, хотя защита того же типа и вдвое хуже?
Метание +1 — это бонус к дальности, или бонус к проверке навыка, или увеличение навыка при использовании этого оружия на 1 ступень?
Что означает примечание "точная" к рапире? Вроде в источнике это свойство для оружия дальнего боя.
1)нет
2)ну допустим, что дротик или топор легче отбить чем стрелу, и тем боллее камень.
3)позволяет игнорировать бонусы к защите от оружия с досягаемостью 1
4)при парирование удара массивным ударом будет проверка силы.если проиграешь, он пробил , если крит провал твое оружие ломается.
5)еше не решил.
6) будет проверка метания. если попадешь урон д4
7)можно, бронебойность не сохранится
8)из лука можно стрелять болтами, однако будут большие штрафы на точность и урон. бронебойность теряется.
из арболета стрелами трелять нельзя.
9)двоих орков нет, двоих гоблинов еще может.
10)да
11) да выбрасываются. если гоблинов заставить они могут все)
12) зачем дубины, если есть деревья?) доспехи это редкость
13)если отряд большой не успевает портится)
14)продовец не знает, чье это мясо. мжет окозатся чем угодно. может можно, но не а старте.
15)да, если еды много то все хорош, если еды мало сьедют самых маленьких. а если еды совсем нету, то ты плохой вождь и пора убить тебя.
16)
потому что я выстовлял цену от балды капюшоны в большинстве случаях трофейные, и носятся для понтов.
17)бонус к проверке навыка
18) без понятия) пущай будет +1 к колющим ударам)
Цитата
Оружие оттуда брал? В твоей версии арсенала сохранилось два вида брони: ‹доспехи› и ‹мягкая защита›. Категория гибкой защиты убрана, кольчуга отнесена к доспехам. Но типов урона по-прежнему три: 6 видов оружия, наносящего рубленые/резаные раны, 9 видов оружия, оставляющего колотые раны, и 12 видов оружия для нанесения раздробленных ран. Вопрос, как защититься от рубленых ран (не говори "уворачиваться"
)?
Я предлагаю унификацию: либо нужно остановиться на двух типах урона, либо возвратиться к истокам.
упс, пусть будет :
жесткая защита› лучше против проникающих ударов (бывших колющих)
‹мягкая защита› лучше против отбрасывающих ударов (бывших дробящих)
рубящее/режущее — можно выбрать, проникающий или отбрасывающий удар