RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Заповедный лес · Рикалия Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Информация о мире
   Сообщение № 1. 14.5.2020, 18:04, Delakrois пишет:
Delakrois ( Offline )
Тень Былого

*
Магистр
Сообщений: 662
профиль

Репутация: 27
Мир, описание, карта
Немного о мире.
Технологии
Паровые двигатели, которые используются редко, а их применение сопряжено со множеством проблем. Т.е. как такового личного транспорта у людей не водится, однако на территории людей уже есть несколько линий железных дорог, проложенных не без помощи дварфов. Их эксплуатация затруднена множеством факторов, поэтому люди все ещё предпочитают коней или свои ноги. Но сама дорога важна, так как соединяет удаленные участки страны, а так же служит для транспортировки тяжёлых грузов, как правило получаемых в торговле с дварфами.

Для столицы так же характерно водяное централизованное отопление для наиболее развитых районов.

В большинстве городов развитие на уровне средневековья, т.е. в домах отопление за счёт собственных печей, либо за счёт согревателей, купленных у дварфов. Но это могут себе позволить лишь единицы.

Торговля
Чуть подробнее остановлюсь на том, какие ходовые товары торгуются по разным направлениям.

Дварфы - мастера по обработке камня, ковке и добыче полезных ископаемых, а так же обладают хорошими познаниями в инженерном ремесле и в архитектурно-строительном. Их королевство расположено глубоко в холодных горах на северо-западе, и немногочисленные города представляют из себя массив тоннелей и террас на скалистых горах. Так же они научились добывать и обрабатывать особый материал - вещество, которое непрерывно воспроизводит тепло. На ее основе как раз и производятся согреватели, которые в землях людей ценятся очень высоко. Само вещество крайне нестабильно, поэтому технология эксплуатации людям недоступна, хотя они уже много десятков лет пытаются научиться работать с ним.

Сами согреватели - хоть явление и редкое, но почти все знают, как они выглядят. Как правило, это полый цилиндр-сердечник из тугоплавких материалов, в том числе и стекла, заполненный эссенцией, замкнутый между двумя плитами (каменными или металлическими, могут быть как округлой формы, так и прямоугольной) и окружённый двумя слоями металлической решетки. Радиус окружности цилиндра влияет на теплогенерацию, т.е. чем больше радиус, тем больше выделяется тепла. В стандартных согревателях, способных обеспечить небольшой дом теплом в холодное время года, радиус доходит до пяти сантиметров. Почти любое повреждение цилиндрической оболочки сердечника приводит к непригодности всей конструкции и вещество начинает быстро терять свои свойства. Как источник света они не используются, хотя если цилиндр стеклянный, то само вещество светится тусклым оранжевым светом, как раскалённый метал. Способ эксплуатации будет описан в ходе игры, если это потребуется.

Среди прочих товаров подземного народа так же высоко ценятся порошки из драгоценных камней: белая, слегка голубоватая сапфировая пыль связана с охлаждающими эффектами, бело-зеленая пыль измельченных изумрудов позволяет взаимодействовать с живой плотью (воздействие на живые организмы: лечение, омоложение, состаривание, замедление процессов жизнедеятельности, влияние на рост, в том числе сельскохозяйственных культур), белая пыль с красным оттенком из рубинов позволяет согревать, разжигать, плавить, редкая белая алмазная пыль позволяет влиять на воду самыми разнообразными способами, белая, слегка желтоватая пыль топазов используется для работы со светом, бело-розовая пыль аметистов влияет на ментальные способности и состояния существ (сон, паралич, либо как допинг для магов). Другие: костяная пыль, земля, ртуть.


Дварфы же в свою очередь охотно скупают продовольствие, алкоголь, произведенный людьми, ткани и шкуры, дерево. Так как сами они в северных холодных горах могут успешно выращивать лишь подземные культуры, то и разнообразные продукты растительного и животного происхождения ценят высоко, что позволяет людям успешно и выгодно вести торговлю.


Так же ещё отдельно стоит выделить торговлю с народами эльфов, откуда к людям идут основные поставки магических чернил, на которых основана одна из основных школ магии в столице людей: начертательная геометрия воздействий. С помощью чернил, активатора и тонких ментальных воздействий работает начертательная магия, как правило, доступная каждому. Однако без должной подготовки она практически бесполезна. Другие школы доступны лишь единицам со способностями.

Чернила в основном используются через смешивание с порошками, чистые чернила позволяют использовать кинетические воздействия.

Стоит отметить отдельно коллегию Верховных Магов столицы людей. Это сообщество управляет не только самым известным магическим учебным заведением, но так же и образовательной системой в целом. Так, например, благодаря им, с помощью технологий, разработанных при поддержке инженеров подгорного народа, удалось наладить книгопечатание, что позволило поднять уровень образования населения за последние несколько десятков лет. Одним из товаров импорта так же являются печатные плиты, изготавливаемые дварфами. Так что некоторые книги удается постепенно воссоздавать большими тиражами. Книги в большинстве своем копируются руками людей и существуют в небольшом количестве экземпляров, а их стоимость иногда может равняться стоимости небольшого домика в черте города. Все зависит от содержания.

Куда уж без разбойников на дорогах, но основные тракты патрулируются, так что передвижение внутри страны, как правило, безопасно.

Где-то на южной границе людям приходится сдерживать набеги степных варваров, на что уходит много ресурсов, налогов и военной силы.


Карта центральной части и севера страны людей
изображение

Валюта
1 ринк - универсальная денежная единица на территории людей, контролируется центральным банком Рикалии и руководством страны.

В обращении так же используются драгоценные металлы в среднем по следующему курсу:

1 золотая монета 4 грамма = 10000 ринков = 100 сер 2г = 20 сер 10г
1 золотая монета 10 грамм = 25000 ринков = 250 сер 2г = 50 сер 10г

1 серебряная монета 2 гр = 100 ринков
1 серебряная монета 10 гр = 500 ринков

Более мелкие расчеты проводятся с помощью бумажных купюр и медных монет.

Купюры номиналом 10, 20, 50, 100

Медяки номиналом 1, 2, 5

Скверна
Одна из основных напастей в мире - очаги скверны. Закономерность их появления до сих пор не установлена, но точно известно, что не только людские территории подвержены ей. Однако за много сотен лет истории со скверной научились справляться доступными средствами и с помощью поддержки магов. Очаг скверны представляет из себя территорию, поражённую некоторой субстанцией или мутагеном, влияние на плоть людей бывает иногда несовместимой с жизнью, а если повезет, то скверна может спровоцировать лишь мутацию. То же происходит и с другими живыми организмами, но чаще всего скверна порождает собственные отродья. Люди пока ещё не в состоянии понять, по какому принципу работает субстанция скверны, но в отличие от других рас, предпочитающих выжигать скверну без остатка, уже взялись за изучение и опыты. И да, как правило, наиболее эффективный способ победить напасть - выжечь, хоть на это и тратится много ресурсов.

Скверна так же делится на разные типы по происхождению: подземные очаги, падение небесных тел, и очаги скверны водяного происхождения. Как правило, для каждого типа так же характерны свои свойства воздействия и распространения, свои способы борьбы с напастью и свои способы изучения.

Стадии распространения
В первые дни скверна представляет из себя некоторую субстанцию неприятно-желтого цвета с черными прожилками. Что-то вроде киселя, внезапно разлившегося на улицах города. Разная материя по-разному реагирует на контакт с этой субстанцией. Если камень скверне не подвержен, то о земле или дереве такого сказать нельзя, а вода так вообще выступает катализатором. В первую очередь скверна при взаимодействии с живой материей начинает трансформировать последнюю в собственные побеги. По земле со стремительной скоростью начинают ползти черные лианы, которые, в свою очередь, выпускают сотни и тысячи черно-желтых листьев, некоторые из которых могут достигать роста человека. Лианы очень ловко цепляются за любые поверхности с помощью корней, способных проникать в тонкие щели.

По-другому субстанция влияет на плоть живых существ. Это происходит не так часто, скверна не нападает намеренно на тех, кто двигается, но если такое все же происходит, то последствия могут быть ужасны. В известных случаях люди не выживали от воздействия скверны (либо эти случаи сокрыты от общественности). Мутации, вплоть до полной потери прежнего внешнего вида, искажение восприятия, невменяемость, адская боль - так описывается воздействие скверны на людей и животных в доступных трактатах. Как правило таких существ умерщвляют при первой возможности, а любые опыты с субстанцией скверны над живыми организмами под строгим запретом по этическим соображениям.

Первую стадию распространения принято считать закончившейся тогда, когда самой первоначальной субстанции не остаётся. Обычно на это уходит два-три дня.

Однако за первой наступает вторая, которая по-своему является критической и может так же привести к большим последствиям. Как правило она характеризуется появлением гнезд, порождающих отродья. Гнезда возникают в местах, наиболее питательных для субстанции и побегов: это могут быть родники с водой и зеленью, могут быть места, где под воздействие скверны попали живые существа. Чаще всего гнездо образуется в самом центре, где появился очаг, но так же гнезда в некоторых случаях могли быть обнаружены на достаточном расстоянии, куда добрались лианы.

Гнезда скверны могут порождать как разнообразную "флору", так и "фауну", которую, как правило, и изучают, так как это более стабильное состояние, которое не несёт такого разрушительного влияния, как первоначальная субстанция. Поскольку все же рекомендуется сразу уничтожать любые последствия скверны, далеко не все виды существ и "растений" были изучены достаточно хорошо, а среди них встречаются и достаточно безобидные. Так, например, часто скверна порождает так называемых "бегунов", которые являются всеядными, но особой опасности не представляют из себя. Это существа, ростом с представителя кошачьих, но имеющих лишь пару лап, балансирующих с помощью продолговатого хвоста и с довольно жуткой мордочкой без ушей, с двумя парами глаз, расположенных по обе стороны, как у травоядных. Эти существа редко выживают в больших количествах, и лишь немногие становятся достаточно ловкими, чтобы избегать столкновений с хищниками или охотиться самостоятельно.

Так же стоит отметить, что большинство существ и растений скверны зависимы от солнечного света, как и первоначальные побеги. Как правило, чтобы уничтожить отдаленные гнезда, необходимо лишь перерубить лианы, либо скосить листья, что приведет к быстрому увяданию.

Религия и боги
На территории людей распространены верования в богов:
1: Спаситель: божество, вооплащение которого символизирует жизнь и процветание, смысл существования
2: Лидаш: Покровитель людей
3: Времена года, 4 божества: Сирт - зима, Солус - лето, Врана - весна, Корун - осень


Остальное
В стране действует система аренды лошадей на переход между городами. Т.е. в каждом более-менее крупном населенном пункте можно встретить стойло с возможностью арендовать лошадь под роспись до другого населенного пункта, а там ее сдать. Можете украсть, но тогда вас объявят в розыск. Все с небольшими задержками, так что у вас будет время скрыться куда-нибудь, однако в целом система более-менее налажена и даже есть способы оперативного оповещения в другие города с помощью магии. Но там это отдельная целая наука, где пересылаемые сообщения имеют собственный вес и форму, отправляются кинетическим методом, и для этого есть специальные сотрудники, которые долго учились попадать примерно в цель через десятки и сотни километров. Вес там все равно небольшой, так что в военных целях это почти никак не применяется.

   Сообщение № 2. 14.5.2020, 18:34, Delakrois пишет:
Delakrois ( Offline )
Тень Былого

*
Магистр
Сообщений: 662
профиль

Репутация: 27

   Сообщение № 3. 15.5.2020, 18:06, Delakrois пишет:
Delakrois ( Offline )
Тень Былого

*
Магистр
Сообщений: 662
профиль

Репутация: 27


0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Рикалия | Следующая тема »

Яндекс.Метрика