RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Шабаш. Симфония Смерти. Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (9) [1] 2 3 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Флудерская, Различный трёп о и околоигровой тематики
   Сообщение № 1. 4.10.2011, 20:19, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
А ещё у нас есть чятик :wink:

   Сообщение № 2. 4.10.2011, 21:03, Мертвый Герцог пишет:
Мертвый Герцог ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 126
профиль

Репутация: 1
А еще у нас есть мастер. Может дадите уже ему хоть "слово" вставить?

   Сообщение № 3. 4.10.2011, 21:06, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
Я просто облегчаю ему работу ^_^ Если не надо - он мне об этом скажет.

   Сообщение № 4. 4.10.2011, 21:11, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Я тут смотрю... у нас хоть один без психозовы по диспам будет?

   Сообщение № 5. 4.10.2011, 21:18, Hansenn пишет:
Hansenn ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 84
профиль

Репутация: 1
я без психоза

   Сообщение № 6. 4.10.2011, 21:24, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
С соотношением 0/1/4?

   Сообщение № 7. 4.10.2011, 21:53, Hansenn пишет:
Hansenn ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 84
профиль

Репутация: 1
Условия для появления психоза НЕ соблюдены. Тем более, что когда условия соблюдены, психоз не появляется автоматом

Цитата:
Как правило, опасность заполучить подобное расстройство имеется лишь у персонажей, владеющих Дисциплиной 6-ого или более высокого уровня, но если игроки и Рассказчик согласны, подобное расстройство может появиться и на более ранних этапах.Если персонаж соответствует трем условиям, он подвергается серьезной опасности получить временное психическое расстройство. При выполнении пяти или более условий способен появится постоянный психоз. Психические расстройства, подходящие для каждой из Дисциплин, перечислены ниже.

• Уровень одной клановой Дисциплины выше, чем суммарный уровень двух других клановых дисциплин.

• Уровень неклановой дисциплины выше уровня любой из клановых дисциплин.

• У персонажа есть несколько способностей одного и того же уровня Дисциплины.

• Персонаж достиг максимального потенциала в Дисциплине, не достигнув хотя бы 5-ого
уровня в другой.

• Персонаж несколько раз проваливал (ботчил) использование Дисциплины в последнее время.

• Персонаж неоднократно достигал феноменальных результатов (шесть или более успехов) при недавних использованиях Дисциплины.

• Персонаж сильно полагается на испольование Дисциплины, даже когда в этом нет необходимости.

• Персонаж изучил или развил Дисциплину в результате диаблери.

Конец цитаты.

У меня выполнено только первое условие. Надо три

   Сообщение № 8. 5.10.2011, 08:36, Derbius пишет:
Derbius ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 66
профиль

Репутация: 0
Хочу поделиться изменениями в 4 редакции (это я так смело надеюсь, что недавно вышедший ВтМ - 20 век - первая ласточка).
1. Специализация теперь дает на 10 два успеха вместо переброса. Ъ!
2. Добавили Талант Осведомленность (так его в Магах перевели; чуйка супернатурального), Навык Воровство и Познание Технология (всякие платы и проводка, роботы и компы). Ъ!
3. Убрали Уклонение, Безопасность и Лингвистику. Уклоняемся теперь Атлетикой, вскрываем замки Воровством и учим другие языки Достоинством Лингвистика за 1СО за язык. Ъ!
4. Добавили ко всем Путям и Человечности ауры, добавляющие то или иное действо при бросках. Ъ!
5. Новые Достоинства и Недостатки, весьма забавные, вроде Святящихся Глаз или Бывшего Гуля (я вообще фанат ДиН, чем больше - тем лучше). Ъ!
6. Изменили Могущество и Стремительность. Теперь они автоматом добавляют кубы к Силе и Ловкости, а активация за кровь первому дает автоматические успехи, а второму - доп.действия. Ъ!
7. Теперь как таковой нет Лепки Тела - это стало специализацией в медицине, да и вообще Изменчивость проводиться бросками, включающей Медицину.
Вроде все, что углядел пока что нового.
Вот и хочу спросить Рассказчика - м.б. часть правил взять как хомурулы? А что вы думаете, братья по Шабашу? Лично я - за, как минимум по описанным выше пунктам.

   Сообщение № 9. 5.10.2011, 10:35, Мертвый Герцог пишет:
Мертвый Герцог ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 126
профиль

Репутация: 1
В 20-ке действительно есть интересные моменты,и я за первые 6-ть пунктов. Но вот привязка Изменчивости к Медицине мне совсем не понравилась,хотя она в некотором роде и логична.

   Сообщение № 10. 5.10.2011, 10:37, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
Чё-та нет. Не нравится. Особенно Осведомлённость. Ибо это всю суть Малков убивает.

   Сообщение № 11. 5.10.2011, 11:48, Hansenn пишет:
Hansenn ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 84
профиль

Репутация: 1
Я против замены Уклонения Атлетикой. Хоть это и экономит мне очки, но это неправильно. Одно дело - быстро бегать и совершенно другое - уходить от ударов и "качать маятник"

   Сообщение № 12. 5.10.2011, 12:03, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
*поднимает руки* воздерживаюсь. Я на точки не заморачиваюсь

   Сообщение № 13. 5.10.2011, 12:39, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
Меня вам судя по всему ждать придётся. Так что если появится пятый человек, который раньше меня перса сделает, меня ждать не стоит.

   Сообщение № 14. 5.10.2011, 12:41, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
А чего так?

   Сообщение № 15. 5.10.2011, 12:44, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
Да так. Долго перса пилить буду. И читать есть что.

   Сообщение № 16. 5.10.2011, 12:56, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
хыть...

   Сообщение № 17. 5.10.2011, 15:28, Derbius пишет:
Derbius ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 66
профиль

Репутация: 0
Мертвый Герцог, это таки логично, да. И в любом случае Цимику стоит брать медицину - иначе налепит так, что ничего работать не будет. Это экономит точки, коих всегда не хватает. Лично мне понравилось.
Kravensky , а вот мне кажется, что есть многие другие кланы, кои могут этим обладать. Тем более это просто чувство, а не понимание (там вроде как на то, чтобы понять конкретно что почувствовал бросается Интеллект+Оккультизм). Например: Гангрелы из-за врожденной звериной чувствительности 9все помним, что животные подсознательно боятся вампов?), те же Малки (они все равно видят больше), Тремеры (из-за близости к оккультизму), Каэсиды (из-за крови фей сам Бог велел), Салюбри (все-таки третий глаз), м.б. Ласомбры (из-за связи с Бездной), Предвестники Черепов (все-таки преодолеть Саван - не в лужу пукнуть), Цимисхи (сильная связь со всяким "очень страшным колдунством"), мб Змеи Света плюс куча частных случаев (становленные маги, инферналисты и пр.). Это я только на Шабаш смотрел.
Hansenn, да нет, логично. Атлетика в ВтМ, увы, не делится на легкую и тяжелую. тут вам и метание, и тягание тяжестей, и бег, и всякие брусья-кольца, и конь, и пр. Если оценить в общем набор подразумеваемого - то всё логично.

   Сообщение № 18. 5.10.2011, 15:37, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
Дерб. Как в оригинале называется эта "Осведомлённость"?

   Сообщение № 19. 5.10.2011, 15:40, Derbius пишет:
Derbius ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 66
профиль

Репутация: 0
Awarness. Брал перевод такого же Таланта из перевода Магов (да, им можно, а вампирам - нет).

   Сообщение № 20. 5.10.2011, 16:05, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
Не, имхо, лучше б интуицию в первичные навыки запилили. Она как раз почти эту функцию выполняет. Да, и можешь описание черты скинуть. Оригинал. Может это что-то другое.

   Сообщение № 21. 5.10.2011, 16:13, Derbius пишет:
Derbius ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 66
профиль

Репутация: 0
Awareness
Awareness is an instinctual reaction to the presence of the supernatural. It differs from Alertness (which measures sensitivity to mundane events) and Occult (which covers actual knowledge about the supernatural). Usually, only supernatural creatures have access to this particular Talent, but some unique mortals have a sense that something is strange in the world (such as those with True Faith). Characters with Awareness sometimes get hunches, chills, or sudden flashes of inspiration when they are near supernatural creatures, objects, or events. This insight is purely subconscious, and knowing that something’s wrong doesn’t mean that the character knows what it is. To get more specific information, the Kindred will need to use Occult or a particular power – Awareness only makes the vampire more receptive to the presence of the unusual.
A vampire can use Awareness deliberately if he suspects that something is supernatural, but more often the Storyteller can ask for an Awareness roll to determine whether a vampire notices a strange event that’s not immediately visible.
• Novice: Once in a while, you get the feeling that something isn’t right.
•• Practiced: You sometimes get strange vibes from a particular direction or vague area (like a building).
••• Competent: You can walk into a room and know that something unusual is going on within.
•••• Expert: If you concentrate, you can sense whether a someone in a group of people or a collection of objects is supernatural.
••••• Master: You instinctually know if something or someone is mundane or supernatural.
Possessed by: Psychics, New Agers, Mystics, Paranormal Researchers
Specialties: Ghostly Activity, Mystical Objects, Someone’s In My Head, Debunking

   Сообщение № 22. 5.10.2011, 16:56, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Интуиция получается более всеобъемлющим понятием. А это скорее как у Охотников чутье на нежить

   Сообщение № 23. 8.10.2011, 16:48, Derbius пишет:
Derbius ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 66
профиль

Репутация: 0
Цитата
"Дебил, решай свою заморочку, а то инферналистом сочтут, и шо, Священника нового искать, мать твою и предков всех твоих!" Там еще может юыть энное количество мата

Ну, так-то Купалу не даром частенько называют демоном, а Колдовство получено от него. Чую, что в Шабюаше куча тайных даже для самих себя инферналистов.

   Сообщение № 24. 8.10.2011, 16:54, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Цитата
Ну, так-то Купалу не даром частенько называют демоном, а Колдовство получено от него. Чую, что в Шабюаше куча тайных даже для самих себя инферналистов.

Нам нужно, что Инквизиция не прикопалась. Ибо Ласомбра со своей Бездной сами аки демоны

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Цитата(Derbius)
Хочу поделиться изменениями в 4 редакции (это я так смело надеюсь, что недавно вышедший ВтМ - 20 век - первая ласточка). 1. Специализация теперь дает на 10 два успеха вместо переброса. Ъ! 2. Добавили Талант Осведомленность (так его в Магах перевели; чуйка супернатурального), Навык Воровство и Познание Технология (всякие платы и проводка, роботы и компы). Ъ! 3. Убрали Уклонение, Безопасность и Лингвистику. Уклоняемся теперь Атлетикой, вскрываем замки Воровством и учим другие языки Достоинством Лингвистика за 1СО за язык. Ъ! 4. Добавили ко всем Путям и Человечности ауры, добавляющие то или иное действо при бросках. Ъ! 5. Новые Достоинства и Недостатки, весьма забавные, вроде Святящихся Глаз или Бывшего Гуля (я вообще фанат ДиН, чем больше - тем лучше). Ъ! 6. Изменили Могущество и Стремительность. Теперь они автоматом добавляют кубы к Силе и Ловкости, а активация за кровь первому дает автоматические успехи, а второму - доп.действия. Ъ! 7. Теперь как таковой нет Лепки Тела - это стало специализацией в медицине, да и вообще Изменчивость проводиться бросками, включающей Медицину. Вроде все, что углядел пока что нового. Вот и хочу спросить Рассказчика - м.б. часть правил взять как хомурулы? А что вы думаете, братья по Шабашу? Лично я - за, как минимум по описанным выше пунктам.

Мне не нравится категорически. Слишком все упростили и облегчили. Элемент рэндома фактически исключен.

   Сообщение № 26. 11.10.2011, 20:56, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Места есть?

   Сообщение № 27. 11.10.2011, 20:59, граф Аркхэмский пишет:
граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
По-моему количество народу для разведстаи более чем достаточно. Хотя если игроки не возражают, еще 1-2 человек взять можно.

   Сообщение № 28. 11.10.2011, 21:02, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Могу накидать чарник вампира-ребенка-пандера с психозом "боязнь толпы" и психозом от анимализма. Проще говоря - местного крысиного короля.

   Сообщение № 29. 11.10.2011, 21:06, Kravensky пишет:
Kravensky ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 81
профиль

Репутация: 2
Не уверен, что впишется. Мы ноддистами выходим. Дуй в чятик.

   Сообщение № 30. 11.10.2011, 21:08, граф Аркхэмский пишет:
граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Вы бы адрес чатика в инфе по игровому миру выложили. А крысиный король, это, имхо, больше носферату) могу местного крысолова из гамельна замутить на правах антагониста)

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Шабаш. Симфония Смерти. | Следующая тема »

Яндекс.Метрика