RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Шабаш. Симфония Смерти. Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (4) 1 2 [3] 4  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Квенты и чарлисты, Сюда скидываем готовые квенты и чарлисты
   Сообщение № 61. 18.1.2012, 16:50, Amarok пишет:
Amarok ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 113
профиль

Репутация: 2
Прошу заметить, что недостатков пусть у меня и больше чем на 7 СО, считал только те что влезают в этот предел.
Достоинств взято на 8 очков, следовательно, -8+7=-1
По вашим правилам генерации дается 15СО по стандарту + 10 за возраст, итого 25СО. 25-1СО=24СО.

   Сообщение № 62. 19.1.2012, 17:32, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Маркус, я таки добрался до анкеты как следует и имею несколько вопросов:
1) Если он был уже вампиром на момент встречи с Шабашем, зачем его закапывали?
2)
Цитата
Путь священника ласомбра оказался недоступен для понимания Маркусом. Так или иначе, Маркус Вэллингтон, а ныне просто Маркус, распрощался со своей стаей и отправился в путешествие по стране на своем "Харлее", который называет «Дитятей»

Какой путь? Что там ему священник наговорил? И был ли у Маркуса Ритуал создания на тот момент? А сейчас?

   Сообщение № 63. 19.1.2012, 19:57, Amarok пишет:
Amarok ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 113
профиль

Репутация: 2
Отношение к Маркусу могло быть продиктовано тем, что он камарилец или например специфическим юмором священника, может любопытство, чтобы посмотреть а что будет, в конце концов свободная лопата например. Ритуал создания разумеется был, он бы не прожил бы вместе со стаей до того момента пребывая в состоянии vampira non grata. Вот, кстати, вопрос который я так и не понял. Если вампир покидает одну стаю и переходит к другой нужно ли проводить ритуал Создания снова?

Путь же - путь просветления, благодаря специфическим "дарам" Маркуса от проклятия он может терять человечность даже на единице (есть сердце невинной девочки, например, то еще извращение), а так как путем просветления в той стае обладал только, допустим, священник он мог из сочуствия к брату или просто рационального желания помочь ему не потерять себя полностью попробовать объяснить собственную этику. Маркус просто не увидел в ней логики.

   Сообщение № 64. 19.1.2012, 20:08, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Нет, проводить снова не нужно, конечно. Именно поэтому ритуал обычно обставляют с помпой и как можно большим количеством свидетелей. Но по биографии заслужил Маркус право на Ритуал несколько позже, когда хорошо поработал на Шабаш.

Да, если священник на Ночи, то логики нет. Но вообще это значит, что Маркусу слегка сочувствовали, но особо о нем не беспокоились. Оно и верно, это так забавно - видеть, как камарилец падает, если только выбить у него из-за спины кнут Князя... А сам Маркус, узнав, что такие Пути есть, не захотел искать себе свой Путь. А может, и захотел, смотря как стаю покинул. (Ах да, уточняю, это лирика.)

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Amarok
да, тогда с цифрами все верно. Извиняюсь, праздники несколько поховали моск. Тогда вроде все в норме. Реймас, если я тебя сбил, то тоже можешь переправить :blushes:

   Сообщение № 66. 22.1.2012, 00:07, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
*вправляя выпавшие глаза* я пересчитал. У меня осталось 10 СО неизрасходованных!!! И я сейчас буду троллить с Недостатками...

В общем, теперь оно выглядит так:
Свернутый текст
Физические атрибуты (5): Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 3.
Социальные атрибуты (3): Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2.
Умственные атрибуты (7): Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3.

Таланты (13): Бдительность 1, Атлетика 2, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 2, Запугивание 2, Лидерство 1, Хитрость 2
Навыки (9): Вождение 2, Этикет 2, Ближний бой 2, Исполнение 2, Безопасность 1
Познания (5): Финансы 1, Расследование 2, Знание Шабаша 2

Дополнения (7): Статус 1, Связи 3, Ресурсы 3, Поколение 2 (2СО), Союзники 5 (5СО) - он же из мафиозного клана, и от оного клана не отрекся...
Дисциплины (5): Власть над Тенью 5, Доминирование 2 (14СО)

Добродетели (5): Убежденность 2, Самоконтроль 4 (4СО), Смелость 4
Мораль: Непроглядный Путь Ночи 6
Сила воли: 8 (4СО)

Чувствительность к свету (-5) - производная от Психоза
Восприимчивость к магии (-2) - она и в плюс, и в минус, как посмотреть...
Светящиеся глаза (-3) - а если он снимет тьму, которая у него по психозу из-за Власти над Тенью, то глазки засветятся!
Иммунитет к Узам (+3)
Железная воля (+3)

   Сообщение № 67. 28.1.2012, 15:15, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
Цитата
Атрибуты: Стандартно (7/5/3);
Способности: Стандартно (13/9/5);
Преимущества: Дополнения (7), Дисциплины (5), Добродетели (5);
Свободные очки: Стандарт 15 + 10 за возраст = 25


Имя Рико, Рик(имя вымышленное)

Национальность: Европеец (Родной язык: Английский)

Дата рождения: 1890 г

Дата становления: 1910 г

Возраст: 20 лет человек, 80 лет вампир, всего 100 лет.

БИО: Как себя помнит Рик, он всегда был бунтарём, постоянно не соглашался со всеми, опровергал чужие доводы и аргументы. Родился в обычной семье, отец, мать и сестра. Рос тихим и забитым ребёнком, пока однажды что-то в голове его не лопнуло, из мальчишки стала выплёскиваться агрессия и ненависть ко всем окружающим. Никто и никогда не говорил Рико добрых слов, никто не помогал, одиночество и недоверие к окружающим, сделали его чёрствым и грубым. Уже будучи юношей он ничего не боялся, видимо это было безрассудство. Будучи учась в колледже его не могли прогибать под себя авторитеты учебного заведения, он никогда не покорялся, поняв что бессмысленно подчиняться, нужно лишь сражаться или умереть. Это рвение и бунтарство заметила одна необыкновенная особа, может даже не только поэтому, сути это не меняет. Однажды юноша встретился со странной женщиной, бледной, но очень притягательной(возможно из клана тореодор). Она очень быстро разговорила и расположила Рико к себе, даже сам смертный удивился, его недоверие быстро исчезло, а пустота внутри начала наполняться приятными чувствами. Незнакомка задавала странные вопросы, она интересовалась жизнью парня, это было ненормально. Но после вампир задала куда более необычный вопрос, хочет ли он отомстить всем своим обидчикам, стать сильнее любого человека и даже жить вечно. Это было очень заманчиво, особенно для такого молодого и глупого юноши, он согласился считая всё это шуткой, но когда понял было уже поздно. Незнакомка не соврала, она дала ему силу отомстить, Рик чувствовал себя живым, перерождённым. Не долго думая птенец начал убивать всех своих обидчиков, некоторые из них вообще забыли про Рико. Жестокость вампира стала очень заметной, камарила явственно пыталась найти ублюдка и покарать, благо безкланового каитиффа нашёл Шабаш. Поблагодарить незнакомку Рик не смог, она ушла в неизвестном направлении. Агрессия Рико пришлась кстати для Шабаша, он довольно быстро приспособился к голоду, безумию и многим другим неприятным вещам своей не-жизни. Сосуществование в шабаше Рико вполне нравилось, хотя свою бунтарность он всё равно сохранил и частенько не подчинялся приказам, точнее он считал их абсурдными и не логичными. Но он так же был неплохим союзником, в Шабаше таких было мало, иногда Рик походил на фанатика, но не являлся таким.

Внешность: http://s018.radikal.ru/i527/1201/c5/500f8eb7c8c4.jpg

Маска: Бунтарь
Натура: Одиночка
Концепт: Изгой
Клан: Пандер
Сир: Неизвестно
Поколение: 9


Атрибуты:
Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.
Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2.
Восприятие 2, Интеллект 3, Смекалка 3.

Способности:
Таланты: Атлетика 2, Бдительность 2, Драка 3, Запугивание 2, Уклонение 3.

Навыки: Безопасность 1, Вождение 1, Скрытность 3, Стрельба 3, Фехтование 1.

Познания: Компьютеры 1, Медитация 2, Языки 2(Русский, немецкий)


Дисциплины:
Затемнение 2
Стойкость 1 + 1(7 СО) = 2
Превращение 2 + 1(7 СО) = 3

Дополнение:
Поколение 4
Статус 2
Ресурсы 1

Добродетели:
Сознательность 3
Самоконтроль 3
Смелость 2 + 3 (6 СО) = 5


Сила Воли: 2 + 4 (4 СО) = 6

Человечность: 6

Достоинства: Жаворонок 1 СО, Чуткий сон 2 СО.

Недостатки: Без отражений - 1 СО, Вспыльчивый - 1 СО.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Krisis
В целом анкета неплохая, но есть несколько вопросов :smile:
1) Какого настоящее имя? Может оно и неизвестно для кого-то, но Мастер знать должен)
2) Как персонаж все же смог выжить и не попасться Камарилье и Охотникам. Были ли преследования и как он их избегал или прекращал?
3) Хотелось бы подробнее узнать о жизни в Шабаше. Почему остался жив несмотря на свое бунтарство и игнорирование приказов, как стал ценным союзником и заработал статус, в каких стаях был до этого и почему присоединился к нынешней (если не состоял в ней раньше). Помним, что в Шабаше неповиновение приказам начальства жестоко наказывается. Для 80 лет нежизни био обрывается аккурат на моменте обретения стаи.
4) При таких Дисциплинах Сир ни разу не могла быть Тореадором. Всё-так что-то от неё должно было передастся
6) Ах да, и как персонаж просуществовав столько лет в Шабаше сохранил 6-ю человечность?
Все добавить в био.

Reymas
вроде теперь верно :confuse:

   Сообщение № 69. 4.2.2012, 13:18, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
граф Аркхэмский
1) Пусть будет Тристан.
2)Естественно были, но Шабаш успел первым приобрести пандера, тогда может и были нападки других сект, только пандер был уже не один.
3)Он не то что не подчинялся приказам, а делал их неохотно, без энтузиазма и какого-либо желания, ясное дело такие приказы получались неудачными или провальными. Если приказы совмещались с идеями пандера, то тот выполнял их как фанатик, бросающийся на колья.
Я просто не люблю много описывать прошлое, а раскрываю характер и часть прошлой жизни в игре, считаю что так интересней. Был в нескольких стаях, возможно в двух или трёх, с какой-то ладил, а с какой-то нет. Его переправляли из одной стаи в другую, потому что чаще всего их уничтожали враги, а Рико оказывался таким живучим, что выживал, некоторые из стаи тоже. Для него большая часть шабаша озверевший идиоты, как малая часть по истине великие каиниты, только по этой причине он ещё не ушёл из секты.
4) Я писал, что возможно она была тореадором, я имел виду её притягательность, животную харизму, с такой же вероятностью она могла быть гангрелом, имея эту необузданную животную страсть, которая была привлекательна смертному.
5)Не обязан же пандер быть сумасшедшим убийцей, он не убивает всех кто попадается под руку, но если на него будут нападать или будут угрожать, то повеселиться с этими идиотами он был бы не прочь.

Не могу найти кнопку правка, для редактирования квенты, она почему исчезла.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Вот теперь мне всё более-менее ясно. Принят. Анкету можешь выложить повторно, я потом удалю.

   Сообщение № 71. 7.2.2012, 11:01, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
Имя Рико, Рик(имя вымышленное), Тристан (Настоящее)

Национальность: Европеец (Родной язык: Английский)

Дата рождения: 1890 г

Дата становления: 1910 г

Возраст: 20 лет человек, 80 лет вампир, всего 100 лет.

БИО: Как себя помнит Рик, он всегда был бунтарём, постоянно не соглашался со всеми, опровергал чужие доводы и аргументы. Родился в обычной семье, отец, мать и сестра. Рос тихим и забитым ребёнком, пока однажды что-то в голове его не лопнуло, из мальчишки стала выплёскиваться агрессия и ненависть ко всем окружающим. Никто и никогда не говорил Рико добрых слов, никто не помогал, одиночество и недоверие к окружающим, сделали его чёрствым и грубым. Уже будучи юношей он ничего не боялся, видимо это было безрассудство. Будучи учась в колледже его не могли прогибать под себя авторитеты учебного заведения, он никогда не покорялся, поняв что бессмысленно подчиняться, нужно лишь сражаться или умереть. Это рвение и бунтарство заметила одна необыкновенная особа, может даже не только поэтому, сути это не меняет. Однажды юноша встретился со странной женщиной, бледной, но очень притягательной(возможно из клана тореодор). Она очень быстро разговорила и расположила Рико к себе, даже сам смертный удивился, его недоверие быстро исчезло, а пустота внутри начала наполняться приятными чувствами. Незнакомка задавала странные вопросы, она интересовалась жизнью парня, это было ненормально. Но после вампир задала куда более необычный вопрос, хочет ли он отомстить всем своим обидчикам, стать сильнее любого человека и даже жить вечно. Это было очень заманчиво, особенно для такого молодого и глупого юноши, он согласился считая всё это шуткой, но когда понял было уже поздно. Незнакомка не соврала, она дала ему силу отомстить, Рик чувствовал себя живым, перерождённым. Не долго думая птенец начал убивать всех своих обидчиков, некоторые из них вообще забыли про Рико. Жестокость вампира стала очень заметной, камарила явственно пыталась найти ублюдка и покарать, благо безкланового каитиффа нашёл Шабаш. Поблагодарить незнакомку Рик не смог, она ушла в неизвестном направлении. Агрессия Рико пришлась кстати для Шабаша, он довольно быстро приспособился к голоду, безумию и многим другим неприятным вещам своей не-жизни. Сосуществование в шабаше Рико вполне нравилось, хотя свою бунтарность он всё равно сохранил и частенько не подчинялся приказам, точнее он считал их абсурдными и не логичными. Но он так же был неплохим союзником, в Шабаше таких было мало, иногда Рик походил на фанатика, но не являлся таким. Естественно были те кто хотел уничтожить пандера, но Шабаш успел первым приобрести его, тогда нападки других сект были не страшны.

Внешность: http://s018.radikal.ru/i527/1201/c5/500f8eb7c8c4.jpg

Маска: Бунтарь
Натура: Одиночка
Концепт: Изгой
Клан: Пандер
Сир: Неизвестно
Поколение: 9


Атрибуты:
Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.
Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2.
Восприятие 2, Интеллект 3, Смекалка 3.

Способности:
Таланты: Атлетика 2, Бдительность 2, Драка 3, Запугивание 2, Уклонение 3.

Навыки: Безопасность 1, Вождение 1, Скрытность 3, Стрельба 3, Фехтование 1.

Познания: Компьютеры 1, Медитация 2, Языки 2(Русский, немецкий)


Дисциплины:
Затемнение 2
Стойкость 1 + 1(7 СО) = 2
Превращение 2 + 1(7 СО) = 3

Дополнение:
Поколение 4
Статус 2
Ресурсы 1

Добродетели:
Сознательность 3
Самоконтроль 3
Смелость 2 + 3 (6 СО) = 5


Сила Воли: 2 + 4 (4 СО) = 6

Человечность: 6

Достоинства: Жаворонок 1 СО, Чуткий сон 2 СО.

Недостатки: Без отражений - 1 СО, Вспыльчивый - 1 СО.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Блин, забыл добавить, прошу исправить Поколение. Минимальное у нас - одиннадцатое.

   Сообщение № 73. 8.2.2012, 03:16, mixasik пишет:
mixasik ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 272
профиль

Репутация: 2
Имя: Клайв Ривз.
Национальность: Американец( со стороны реверантов), отец русский эмигрант.
Дата рождения: 1883 год.
Дата становления:1947 год.
Годы жизни: 67 как реверант. 64 как каинит.

Биография.
Клайв родился в семье реверантов Зантоса. Уже с 20 лет он сопровождал дельцов своего клана. И несмотря на то что к этому у малолетнего Зантосы душа не лежала, учиться было необходимо. Ведь это нужна для процветания семьии продвижения его лично. Впрочем долго делать то что ему не нравиться он не стал и к 25 ти он в первый раз вступил в бой. И именно там он понял, что теперь самый важный наркотик в его жизни — адреналин.
К 50 летнему возрасту, когда Реверант уже считается взрослым и половозрелым Клайв считался одним из лучших бойцов семьи. Его род занятий был в решении проблем с конкурентами и неугодными семье. Но вот даже уже это, не могло развлечь его и тогда Ривз решил перейти в высшую лигу. Он присоединился к стае Шабаша, которая поддерживала контакт с родом Зантоса.
Он не стал просить об обрашении, ему ешё слишком сильно хотелось побегать живым существом с возможностью напиваться, трахаться и с прочими прелестями бытия. Но естественно он принял Узы от Дуктуса. Будучи весьма ценным приобретением для стаи Ривз быстро для реверанта развивался в дисциплинах благодаря постоянному питью вампирической крови и общению в их среде.
Но уже через десяток лет будучи смертельно раненым даже для сверх человека, Ривза обращает Тзимицу — Дуктус. И в этот момент Зантоса понимает, как много для него значили радости жизни. В гневе и разочаровании он постепенно скатываться во Зверя. И когда казалось бы Ривз должен окончательно рухнуть во мрак Безумия, один священникик становит его на Путь Катари, что весьма подходит мировоззрению Клайва. Спустя несколько лет его стая распадается и сам Клайв становиться Дуктусом своей собственной стаи.

Внешность:Клайв Ривз

Натура:Авантюрист
Маска: Бон Вивант
Концепт: Боец - весельчак.
Клан: Тзимитцу - Зантоса.
Поколение: 11.

Опыт: 10+15+7 = 32СО, 7 - взято с баланса ДиН.
Атрибуты.


Физические:

Сила - 3.
Ловкость - 4.
Выносливость - 3.

Социальные:

Обаяние - 3.
Манипулирование - 3.
Внешность - 2.

Ментальные:

Восприятие - 1.
Интеллект - 2.
Сообразительность - 3.

Способности.


Таланты: Хитрость 2, Уворот - 2, Запугивание - 3 (2+1, 2СО), Эмпатия - 2, Лидерство - 1(+1, 2СО), Драка - 2, Атлетизм - 2, Знание Улиц - 1.

Достоинство широкий кругозор(ШК) : +1 точка во всех познаниях и навыках.
Навыки: Вождение 2(1+1ШК), Фехтование - 3(2+1ШК), Огнестрельное оружие - 3(2+1ШК), Безопасность - 2(1+1ШК), Лепка Плоти - 3(2+1ШК).

Познания: Языки - 2(1+1ШК, русский, мексиканский, арабский, вьетнамский), медицина - 2(1+1ШК), Наука - 2(1+1ШК, наркотики и прочая биохимия), Оккультизм - 2(1+1ШК), Знание Шабаша - 2(1+1ШК).

Дисциплины:

Изменчивость - 4.
Присутствие - 2. (7СО)
Стремительность - 2. (14СО)

Дополнения:

Поколение 2
Ресурсы 3
Контакты 3 (3СО)
Ритуалы Шабаша 1
Статус 1

Добродетели:

Убеждённость 2.
Инстинкты 4
Смелость 4 (4СО)

Путь Катари - 5.
Сила Воли - 5 (1СО)
Кол - во крови - 12, за раунд - 1.

Недостатки:

Мстительность (Недостаток, 2 СО) - как и всякий Зантоса, Клайв ненавидит Гримальди, эти ублюдки не раз подпортили им жизнь, а то что они постоянно строят козни по уничтожению родной семьи Ривза, только усиливает его гнев и желание расплатиться.

Пагубное пристрастие (3, Недостаток)
Спиды, винт, амфетаминовые стимулянты - Клайв подсел на это давно и прочно, сильнейшая хрень которая словно ускоряет мысли и движения, перед самыми страшными боями он заряжаеться этим по полной и его сила стремительности увеличивается на порядок.

Враг (2, недостаток)
Острый на язык и скорый на действия, Зантоса всегда умел наживать врагов... и избавляться от них. Дуктус стаи соперников обосранный Ривзом на огненных плясках затаил глубокую злобу, но это его проблемы.

Торчащие Клыки (Недостаток, 1 СО)
Вообшем так получилось, клыками Клайв действительно может гордиться, ну а когда нужно их не палить в дело вступает Изменчивость - болезненно, но что поделаешь ?

Постоянная рана (Недостаток, 3 СО)
Собственно причина по которой Клайва лишился жизни, когти гангрела пропахавшие тело Зантосы от пупка до грудины, каждую ночь Ривз просыпаеться распотрошённым.

Дурная слава (Недостаток, 2 СО)
К Зантоса все относяться с предубеждением. Дегенраты, декаданты и ублюдки... Возможно они и правы, вот только им на это похер.

Преследование (Недостаток, 4 СО)
После бойни в супермаркете на хвост стаи Ривза села парочка фанатичных охотников, разделаться с ними было довольно трудно, да и выживший ихний предводитель отомстить поклялся.

Маяк нечестивости (2, Недостаток)
После становления на Путь практически любой набожный или высокоморальный человек может чувствует необьяснимое тёмное чувство.

Слабость реверантов (3, недостаток)
Кровь Семьи сильна в Клайва, он унаследовал натуру Зантоса.

Достоинства:

Двурукость (Достоинство, 1 СО)

Широкий Кругозор (5, достоинство)
С учётом жизненного цикла ревератов получить огромное количество знаний и обучиться очень многим вещам не так уж и сложно.

Дисциплины ревенантов (3, Достоинство)
Кровь Семьи сильна в Клайве - он владеет способностями своей семьи, несмотря на то что он уже давно не реверант.

Плоть Прометея (5, Достоинство)
Одно из достоинств Клайва, его плоть подчиняется его разуму, ему не нужно лепить себя в ручную. Изменения происходят с потрясающей лёгкостью. (-2 сложность к Использованию Изменчивости на себе)

Снаряжение: два шотгана Remington 870 Express - http://dic.academic.ru/pictures/wiki/files/68/Dlask870.jpg
Парные боевые серпы - http://voenn.claw.ru/shared/gun/Img_02/10-18.jpg
Пачка пачек с высококачественными амфетаминовыми стимуляторами.
Небольшой хирургический набор, аля разрежь - вырежь - зашей сам.
Довольно современный мобильный телефон и записная книжка в чёрном переплёте, за эту книжку борцы с наркотиками и конкуренты готовы дать весьма крупную цену.
Средство передвижения: Дом на колёсах - http://byaki.net/uploads/posts/2008-02/1202326116_1.jpg , http://byaki.net/uploads/posts/2008-02/1202326116_2.jpg и мотоцикл - http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT...g9_-DBh0huqoYoS .

   Сообщение № 74. 8.2.2012, 18:13, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
Тогда вот
Свернутый текст
Имя Рико, Рик(имя вымышленное), Тристан (Настоящее)

Национальность: Европеец (Родной язык: Английский)

Дата рождения: 1890 г

Дата становления: 1910 г

Возраст: 20 лет человек, 80 лет вампир, всего 100 лет.

БИО: Как себя помнит Рик, он всегда был бунтарём, постоянно не соглашался со всеми, опровергал чужие доводы и аргументы. Родился в обычной семье, отец, мать и сестра. Рос тихим и забитым ребёнком, пока однажды что-то в голове его не лопнуло, из мальчишки стала выплёскиваться агрессия и ненависть ко всем окружающим. Никто и никогда не говорил Рико добрых слов, никто не помогал, одиночество и недоверие к окружающим, сделали его чёрствым и грубым. Уже будучи юношей он ничего не боялся, видимо это было безрассудство. Будучи учась в колледже его не могли прогибать под себя авторитеты учебного заведения, он никогда не покорялся, поняв что бессмысленно подчиняться, нужно лишь сражаться или умереть. Это рвение и бунтарство заметила одна необыкновенная особа, может даже не только поэтому, сути это не меняет. Однажды юноша встретился со странной женщиной, бледной, но очень притягательной(возможно из клана тореодор). Она очень быстро разговорила и расположила Рико к себе, даже сам смертный удивился, его недоверие быстро исчезло, а пустота внутри начала наполняться приятными чувствами. Незнакомка задавала странные вопросы, она интересовалась жизнью парня, это было ненормально. Но после вампир задала куда более необычный вопрос, хочет ли он отомстить всем своим обидчикам, стать сильнее любого человека и даже жить вечно. Это было очень заманчиво, особенно для такого молодого и глупого юноши, он согласился считая всё это шуткой, но когда понял было уже поздно. Незнакомка не соврала, она дала ему силу отомстить, Рик чувствовал себя живым, перерождённым. Не долго думая птенец начал убивать всех своих обидчиков, некоторые из них вообще забыли про Рико. Жестокость вампира стала очень заметной, камарила явственно пыталась найти ублюдка и покарать, благо безкланового каитиффа нашёл Шабаш. Поблагодарить незнакомку Рик не смог, она ушла в неизвестном направлении. Агрессия Рико пришлась кстати для Шабаша, он довольно быстро приспособился к голоду, безумию и многим другим неприятным вещам своей не-жизни. Сосуществование в шабаше Рико вполне нравилось, хотя свою бунтарность он всё равно сохранил и частенько не подчинялся приказам, точнее он считал их абсурдными и не логичными. Но он так же был неплохим союзником, в Шабаше таких было мало, иногда Рик походил на фанатика, но не являлся таким. Естественно были те кто хотел уничтожить пандера, но Шабаш успел первым приобрести его, тогда нападки других сект были не страшны.

Внешность: http://s018.radikal.ru/i527/1201/c5/500f8eb7c8c4.jpg

Маска: Бунтарь
Натура: Одиночка
Концепт: Изгой
Клан: Пандер
Сир: Неизвестно
Поколение: 11


Атрибуты:
Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.
Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2.
Восприятие 2, Интеллект 3, Смекалка 3.

Способности:
Таланты: Атлетика 2, Бдительность 2, Драка 3, Запугивание 2, Уклонение 3.

Навыки: Безопасность 1, Вождение 1, Скрытность 3, Стрельба 3, Фехтование 1.

Познания: Компьютеры 1, Медитация 2, Языки 2(Русский, немецкий)


Дисциплины:
Затемнение 2
Стойкость 1 + 1(7 СО) = 2
Превращение 2 + 1(7 СО) = 3

Дополнение:
Поколение 2
Статус 2
Ресурсы 1

Добродетели:
Сознательность 3
Самоконтроль 3
Смелость 2 + 3 (6 СО) = 5


Сила Воли: 2 + 4 (4 СО) = 6

Запас крови: 12

Человечность: 6

Достоинства: Жаворонок 1 СО, Чуткий сон 2 СО.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Обоим пойдет. Что исправлять, Михасик знает. Крисис, у тебя в талантах не хватает 1 очка. Рикардо, переборщил с недостатками. Их должно быть не больше 7 СО

Цитата
Персонаж может взять столько Достоинств, сколько игрок может позволить, однако ни один персонаж не может заполучить больше 7 очков посредством Недостатков (что даст персонажу в общей сложности 22 свободных очка на распределение в других областях)


:raincloud:

   Сообщение № 76. 11.2.2012, 00:56, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Цитата
Их должно быть не больше 7 СО
Да елы-палы! уже принял же
Цитата
Чувствительность к свету (-5) - производная от Психоза
Восприимчивость к магии (-2) - она и в плюс, и в минус, как посмотреть...
Светящиеся глаза (-3) - а если он снимет тьму, которая у него по психозу из-за Власти над Тенью, то глазки засветятся!
Иммунитет к Узам (+3)
Железная воля (+3)

Считай внимательно. Очень. Сколько пальцев? :kz:

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Чувствительность к свету (-5) - производная от Психоза
Восприимчивость к магии (-2) - она и в плюс, и в минус, как посмотреть...
Светящиеся глаза (-3) - а если он снимет тьму, которая у него по психозу из-за Власти над Тенью, то глазки засветятс

Оно что, укладывается в 7 СО?

   Сообщение № 78. 11.2.2012, 01:16, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
В правилах написано - 7 СО ВСЕГО. В том числе и после компенсации Достоинствами. Уже ведь выясняли вопрос.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
А я уже объяснял, что меня неправильно поняли. И правила поняли неправильно. Кроме того, цитату вверху я для чего кидал? *рукалицо* И что в ней непонятного или двусмысленного?

   Сообщение № 80. 11.2.2012, 01:19, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Вот именно это. Я получаю в итоге 4 СО. не 7. Поскольку сразу все трачу.

P.S. насколько тебе принципиален этот вопрос и почему? я могу убрать но не понимаю, из-за чего сыр-бор

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Цитата
не может заполучить больше 7 очков посредством Недостатков

И что, это тоже не понятно? Где здесь сказано о Достоинствах и разнице между ними, скажи мне на милость...

   Сообщение № 82. 11.2.2012, 01:22, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Цитата
И что, это тоже не понятно? Где здесь сказано о Достоинствах и разнице между ними, скажи мне на милость...

Персонаж может взять столько Достоинств, сколько игрок может позволить, однако ни один персонаж не может заполучить больше 7 очков посредством Недостатков (что даст персонажу в общей сложности 22 свободных очка на распределение в других областях). Речь в итоге идет о сумме

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Речь именно о том, о чем идет. Ни о сумме, ни о разнице между Достоинствами и Недостатками (разве что это измышления, но именно что измышления) здесь ничего не говорится. Кроме того, планка в 22 СО тоже почему-то игнорируется. Обращаю внимание на то, что речь идет не о дополнительных 22 свободных очках. Простая арифметика. По корбуку дается после генерации 15 Свободных Очков. После набора нужной суммы Недостатками игрок получает дополнительно 7. Итого 15+7 равняется 22. А уж никак не дополнительные 22 очка за счет Достоинств и Недостатков

   Сообщение № 84. 11.2.2012, 01:27, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
а почему это? Наверное, потому, что нам изначальное дается еще +10 за возраст.

Так. Еще раз. Смотри.
Цитата
сле набора нужной суммы Недостатками игрок получает дополнительно 7. Итого 15+7 равняется 22. А уж никак не дополнительные 22 очка за счет Достоинств и Недостатков

При наборе Достоинств и Недостатков я получаю 4СО. В итоге. +15. +10 за возраст. 29. Где неправильно?

Ты скажи. Тебе не нравится обилие достоинств? или не нравится количество СО после набора ДиН? Нужна четкая и недвусмысленная причина.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Цитата(Reymas)
а почему это? Наверное, потому, что нам изначальное дается еще +10 за возраст.

да, но это не значит, что Свободные Очки, даваемые по моему хоумрулу, должны идти и на Достоинства с Недостатками.

   Сообщение № 86. 11.2.2012, 01:30, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Цитата
да, но это не значит, что Свободные Очки, даваемые по моему хоумрулу, должны идти и на Достоинства с Недостатками.

Так я кручу же теми очками, что внутри ДиН

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
А крутить не надо. Есть четкое условие. Достоинств может быть сколько угодно, причем их можно покупать за Свободные Очки, либо уравновешивать эквивалентными по цене Недостатками (но тогда, понятное дело, оные СО сжигаются). Недостатков же не может быть больше 7 Свободных Очков по сумме, которую они выдают и этот максимальный предел не может увеличить даже наш хоумрул.

Пример.
Если у тебя не осталось больше Свободных Очков(с учетом наших 10СО за возраст), но ты хочешь купить еще чтото, то ты берешь Фобию(-2), Территориальность(-2) и Врага(-3) без Достоинств. Таким образом у тебя появляется 7 СО, которые можно распределить по другим Чертам. Если же ты захочешь Взять, предположим, Железную волю(+3), то у тебя будет уже 4 СО.

   Сообщение № 88. 11.2.2012, 01:42, Reymas пишет:
Reymas ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 212
профиль

Репутация: 1
Ты дважды не ответил на вопрос: почему тебе так важно именно это толкование правил? Я с таким сталкиваюсь первый раз. Как говорится, нам нетрудно, но хотелось бы знать, зачем?))

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Reymas
разница в том, что у кого-то из-за таких недоработок может быть больше Свободных Очков. С другой стороны максимальный предел в дополнительные 7СО устраняет ситуацию и уравнивает возможности.
Если вам так сложно, просто считайте, что Недостатков не может быть больше 7 Свободных Очков без каких бы то ни было манипуляций.

Почему это нужно, дабы вы не думали, что я просто цепляюсь за буковки в коре. Многие Достоинства дают персонажу ощутимые преимущества. Описываемые Реймасом манипуляции выше позволяют приобрести какое угодно количество Достоинств, опираясь на сомнительное правило разницы в 7СО. А вот предел Недостатков в 7СО позволяет исключить этот баг, фактически устраняя манч.

   Сообщение № 90. 11.2.2012, 15:01, Krisis пишет:
Krisis ( Offline )
Ехал пафос через пафос

*
Архимаг
Сообщений: 957
профиль

Репутация: 15
граф Аркхэмский
Тогда бдительность будет 3 вместо 2 и всё теперь правильно))

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Шабаш. Симфония Смерти. | Следующая тема »

Яндекс.Метрика