Пантера интересно выходит :) Респект.
К слову о модернизации:
Это будет не так сложно, если создать некий перечень двигателей/бластеров/корпусов и прочего. А также специально для каждого адмирала прописать список его кораблей на данный момент, включая состояние палуб, название кораблей (личное, которое адмирал дал; на поле боя различать их по индивидиуальной маркировке, допустим А1-F и прочее)
Допустим:
Корпус стандарт-класса Фрегат K-52 "Огненный Шторм", личный идентификатор "Разящий A1-F".
Характеристики:
Количество палуб - 3 (двигатель, шасси, командный мост).- Двигатель: разьем для сопла классификации А (высшая), 3 шт.
Два гнезда, способных вместить в себе по выбору: варп-декодер, гипер-декодер, джамп-декодер.
Гнезда для орудий: 2 шт, по обоим бокам палуб, классификация С (только легкие турели).
Можно встроить до 4 батарей класса А. Также можно встроить 1 энергетический накопитель класса B.
Необходимый минимум команды: техники (12 человек), связисты (2 человека), диагностики (6 человек) - Шасси: разьем для шасси, вплоть до классификации А.
Также по обоим бортам размещены два разьема для орудий классификации А, четыре для B и шесть для C.
Также вмещает 12 спасательных капсул, на 4 человека каждая.
Необходимый минимум команды: техники (56 человек), связисты (4 человека), диагностики (2 человека), канониры (в зависимости от орудий).
Доп возможности данного вида шасси:
1. Модификация под орбитального бомбардировщика. (перемещает выбранные орудия с левого и правых бортов, на низ корабля)
2. Модификация под орбитальный десантный центр. (размещает на шасси 24 (поверх стандартных) десантных капсулы, а также переоборудует трюм-отсек корабля, помещая внутрь его 2 крупных десант капсулы (100 человек в каждой), сбрасываемых прямо с трюма)
3. Дополнительные двигатели. (помещает на шасси до четырех сопл классификации С) - Командный мостик: вмещает в себя центр управления кораблем.
Также имеються 2 разьем для орудий классификации С.
Требуемый минимум команды: 1ый капитан, 2ой капитан, связист, диагностик, техники в количестве 3ех человек.
Возможные модификации:
1. Генератор помех - не позволяет противнику прослушивать ваши команды и связь.
2. Сверх-сонар - позволяет прослушивать команды противника и его переговоры с дальними источниками. (соседние системы, планеты) или определить куда переместился флот противника. (в случае с прыжком в другую систему)
3. Доп. Орудия - позволяет установить дополнительные 2 орудия классификации С.
Гипер-прыжок - лучший способ путешествия по галактике. Быстро, надежно. А главное - враг никогда не сможет определить куда вы перемещаетесь по излучению от гипер-перехода.
Варп-рывок - ничем не уступает гипер-прыжку, кроме одного - ваше перемещение всегда могут отследить по следу, который остается в космическом пространстве день-два.
Прыжок - устаревшая технология, на данный момент используется разве что недорогими кораблями-челноками или истребителями. Позволяет переместиться исключительно в соседнюю систему. Оставляет следы.
Классификации оборудования:
Двигатели:
А - огромные, мощные сопла. Скорость зависит от принципа действия (ионные, реактивные...). Классификация А позволяет использовать гипер-прыжки.
B - позволяет использовать варп-рывки.
С - позволяет использовать технологию прыжка.
Орудия:
А - позволяет установить дестрактеры, тяжелые бластеры. (главный калибр)
B - бластеры, излучатели, лазерные пушки и пр. (средние орудия)
С - легкие и тяжелые турели. (от истребителей - максимум)
Вот как-то так...