RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · The Elder Scrolls III: Переиздание Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)


Страницы: (42) « Первая ... 40 41 [42]  
 Закрыта
 Новая тема
 Опрос

> Обсуждение и подготовка, Тема для подготовки к игре
   Сообщение № 1231. 19.8.2011, 08:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35


   Сообщение № 1232. 19.8.2011, 08:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35


   Сообщение № 1233. 19.8.2011, 08:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35


   Сообщение № 1234. 19.8.2011, 08:05, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35


   Сообщение № 1235. 19.8.2011, 08:44, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата

Вы не можете блокиро-
вать огнестрельное и лучевое ору-
жие... такие выстрелы слишком
быстры, чтобы остановить их по-
добным образом.

Щито?! Если заранее подставить щит на линию огня, перед выстрелом, тогда заблокировать вполне можно, лишь бы щит выдержал. Как иначе Гирзов на Гурпс переложить? Они же, начиная со второй части, с щитами носились.

   Сообщение № 1236. 19.8.2011, 09:03, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Кстати, стрелу можно парировать: на эту тему эксперементировали разрушители мифов. Они специально пригласили мастера боевых искуств для этого дела, чтобы проверить, как эффективно это можно сделать. Потренировавшись, он мог парировать до двух стрел выпущенных с разных сторон, а в дуэли против лучника, он разрубал первую стрелу и "убивал" лучника прежде, чем тот сможет снова натянуть тетиву. (расстояние было не шибко большое - около пяти-семи метров).

Эрфар, давече, приводил расчеты для попадания стрелой по пуле, можно провести аналогичные для разрубания стрелы на подлете.
Только это будет, наверное, не парирование, а Ожидание (типа, "я стою с готовым клинком и жду, когда подлетит стрела, а как только она подлетает, пытаюсь ее разрубить").

Цитата(Мери Сью)
Агроном в "Братве и кольце" парировал брошенный клинок.

Метательное оружие можно парировать, но со штрафом.

Цитата(Мери Сью)
Щито?! Если заранее подставить щит на линию огня, перед выстрелом, тогда заблокировать вполне можно, лишь бы щит выдержал.

Логика здесь, как я понимаю, в том, что щит рассчитан на "медленные" снаряды и "быстрые" (даже равной убойной силы) его тупо пробивают.

Цитата(Мери Сью)
Как иначе Гирзов на Гурпс переложить? Они же, начиная со второй части, с щитами носились.

Если речь идет о Gears of War, я не знаю, с какими щитами они там носились, в ГУРПС есть высокотехнологичные силовые щиты, которыми уже можно блокировать и пули и лазеры.

   Сообщение № 1237. 19.8.2011, 09:03, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Кстати, стрелу можно парировать: на эту тему эксперементировали разрушители мифов. Они специально пригласили мастера боевых искуств для этого дела, чтобы проверить, как эффективно это можно сделать. Потренировавшись, он мог парировать до двух стрел выпущенных с разных сторон, а в дуэли против лучника, он разрубал первую стрелу и "убивал" лучника прежде, чем тот сможет снова натянуть тетиву. (расстояние было не шибко большое - около пяти-семи метров).

Эрфар, давече, приводил расчеты для попадания стрелой по пуле, можно провести аналогичные для разрубания стрелы на подлете.
Только это будет, наверное, не парирование, а Ожидание (типа, "я стою с готовым клинком и жду, когда подлетит стрела, а как только она подлетает, пытаюсь ее разрубить").

Цитата(Мери Сью)
Агроном в "Братве и кольце" парировал брошенный клинок.

Метательное оружие можно парировать, но со штрафом.

Цитата(Мери Сью)
Щито?! Если заранее подставить щит на линию огня, перед выстрелом, тогда заблокировать вполне можно, лишь бы щит выдержал.

Логика здесь, как я понимаю, в том, что щит рассчитан на "медленные" снаряды и "быстрые" (даже равной убойной силы) его тупо пробивают.

Цитата(Мери Сью)
Как иначе Гирзов на Гурпс переложить? Они же, начиная со второй части, с щитами носились.

Если речь идет о Gears of War, я не знаю, с какими щитами они там носились, в ГУРПС есть высокотехнологичные силовые щиты, которыми уже можно блокировать и пули и лазеры.

   Сообщение № 1238. 19.8.2011, 09:03, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Кстати, стрелу можно парировать: на эту тему эксперементировали разрушители мифов. Они специально пригласили мастера боевых искуств для этого дела, чтобы проверить, как эффективно это можно сделать. Потренировавшись, он мог парировать до двух стрел выпущенных с разных сторон, а в дуэли против лучника, он разрубал первую стрелу и "убивал" лучника прежде, чем тот сможет снова натянуть тетиву. (расстояние было не шибко большое - около пяти-семи метров).

Эрфар, давече, приводил расчеты для попадания стрелой по пуле, можно провести аналогичные для разрубания стрелы на подлете.
Только это будет, наверное, не парирование, а Ожидание (типа, "я стою с готовым клинком и жду, когда подлетит стрела, а как только она подлетает, пытаюсь ее разрубить").

Цитата(Мери Сью)
Агроном в "Братве и кольце" парировал брошенный клинок.

Метательное оружие можно парировать, но со штрафом.

Цитата(Мери Сью)
Щито?! Если заранее подставить щит на линию огня, перед выстрелом, тогда заблокировать вполне можно, лишь бы щит выдержал.

Логика здесь, как я понимаю, в том, что щит рассчитан на "медленные" снаряды и "быстрые" (даже равной убойной силы) его тупо пробивают.

Цитата(Мери Сью)
Как иначе Гирзов на Гурпс переложить? Они же, начиная со второй части, с щитами носились.

Если речь идет о Gears of War, я не знаю, с какими щитами они там носились, в ГУРПС есть высокотехнологичные силовые щиты, которыми уже можно блокировать и пули и лазеры.

   Сообщение № 1239. 19.8.2011, 09:03, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Кстати, стрелу можно парировать: на эту тему эксперементировали разрушители мифов. Они специально пригласили мастера боевых искуств для этого дела, чтобы проверить, как эффективно это можно сделать. Потренировавшись, он мог парировать до двух стрел выпущенных с разных сторон, а в дуэли против лучника, он разрубал первую стрелу и "убивал" лучника прежде, чем тот сможет снова натянуть тетиву. (расстояние было не шибко большое - около пяти-семи метров).

Эрфар, давече, приводил расчеты для попадания стрелой по пуле, можно провести аналогичные для разрубания стрелы на подлете.
Только это будет, наверное, не парирование, а Ожидание (типа, "я стою с готовым клинком и жду, когда подлетит стрела, а как только она подлетает, пытаюсь ее разрубить").

Цитата(Мери Сью)
Агроном в "Братве и кольце" парировал брошенный клинок.

Метательное оружие можно парировать, но со штрафом.

Цитата(Мери Сью)
Щито?! Если заранее подставить щит на линию огня, перед выстрелом, тогда заблокировать вполне можно, лишь бы щит выдержал.

Логика здесь, как я понимаю, в том, что щит рассчитан на "медленные" снаряды и "быстрые" (даже равной убойной силы) его тупо пробивают.

Цитата(Мери Сью)
Как иначе Гирзов на Гурпс переложить? Они же, начиная со второй части, с щитами носились.

Если речь идет о Gears of War, я не знаю, с какими щитами они там носились, в ГУРПС есть высокотехнологичные силовые щиты, которыми уже можно блокировать и пули и лазеры.

   Сообщение № 1240. 19.8.2011, 09:07, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Alopex)
я не знаю, с какими щитами они там носились,

Огромные неподъёмные куски железа, которые можно было втыкать в асфальт, ломая его к едрене фене, и прятаться за ними как за обычными укрытиями.

Цитата(Alopex)
Только это будет, наверное, не парирование

Если можно парировать метаемый нож, вероятно, можно парировать и стрелу.

   Сообщение № 1241. 19.8.2011, 09:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Огромные неподъёмные куски железа, которые можно было втыкать в асфальт, ломая его к едрене фене, и прятаться за ними как за обычными укрытиями.

Укрытия в ГУРПС тоже есть (с. 407) и носить их можно (правила для переноса тяжестей в бою есть).

Цитата(Мери Сью)
Если можно парировать метаемый нож, вероятно, можно парировать и стрелу.

Нож летит куда как медленнее.

   Сообщение № 1242. 19.8.2011, 09:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Огромные неподъёмные куски железа, которые можно было втыкать в асфальт, ломая его к едрене фене, и прятаться за ними как за обычными укрытиями.

Укрытия в ГУРПС тоже есть (с. 407) и носить их можно (правила для переноса тяжестей в бою есть).

Цитата(Мери Сью)
Если можно парировать метаемый нож, вероятно, можно парировать и стрелу.

Нож летит куда как медленнее.

   Сообщение № 1243. 19.8.2011, 09:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Огромные неподъёмные куски железа, которые можно было втыкать в асфальт, ломая его к едрене фене, и прятаться за ними как за обычными укрытиями.

Укрытия в ГУРПС тоже есть (с. 407) и носить их можно (правила для переноса тяжестей в бою есть).

Цитата(Мери Сью)
Если можно парировать метаемый нож, вероятно, можно парировать и стрелу.

Нож летит куда как медленнее.

   Сообщение № 1244. 19.8.2011, 09:11, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Огромные неподъёмные куски железа, которые можно было втыкать в асфальт, ломая его к едрене фене, и прятаться за ними как за обычными укрытиями.

Укрытия в ГУРПС тоже есть (с. 407) и носить их можно (правила для переноса тяжестей в бою есть).

Цитата(Мери Сью)
Если можно парировать метаемый нож, вероятно, можно парировать и стрелу.

Нож летит куда как медленнее.

   Сообщение № 1245. 19.8.2011, 09:23, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Мдя... когда я запущу игру по гурпсе, это будет тяжёлое испытаение для меня и для игроков.

   Сообщение № 1246. 19.8.2011, 09:28, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
когда я запущу игру по гурпсе

Мне нравится словоупотребление. )

Цитата(Мери Сью)
это будет тяжёлое испытаение для меня и для игроков

Why so serious?

   Сообщение № 1247. 19.8.2011, 09:28, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
когда я запущу игру по гурпсе

Мне нравится словоупотребление. )

Цитата(Мери Сью)
это будет тяжёлое испытаение для меня и для игроков

Why so serious?

   Сообщение № 1248. 19.8.2011, 09:28, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
когда я запущу игру по гурпсе

Мне нравится словоупотребление. )

Цитата(Мери Сью)
это будет тяжёлое испытаение для меня и для игроков

Why so serious?

   Сообщение № 1249. 19.8.2011, 09:28, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
когда я запущу игру по гурпсе

Мне нравится словоупотребление. )

Цитата(Мери Сью)
это будет тяжёлое испытаение для меня и для игроков

Why so serious?

   Сообщение № 1250. 19.8.2011, 09:31, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Alopex)
Мне нравится словоупотребление. )

Так оно и есть. Игра давно планируется, но без системы запускать её на форуме - крайне глупо. Какая игра по Mortal Kombat без системы? Это возможно только с игроками, которые ОЧЕНЬ доверяют мастеру.

Цитата(Alopex)
Why so serious?

При отстуствии практики я очень плохо впитываю теорию. И будет крайне забавно, когда мастер будет спрашивать у игроков, правильно ли он что-либо вычислил.

   Сообщение № 1251. 19.8.2011, 09:36, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Mortal Kombat

ГУРПС, конечно, универсальная и, если задаться целью, можно симулировать что угодно, от охоты на мамонта в каменном веке, до битв космических флотов, но с Мортал Комбат ожидаются сложности, так как, насколько мне известно, сеттинг состоит из: КОМБО и ЗРЕЛИЩНЫЕ ФАТАЛИТИ.
Перекладывать это на ГУРПС будет не просто.
Для начала порекомендую книжку GURPS Martial Arts (не переведена на русский, насколько мне известно).

   Сообщение № 1252. 19.8.2011, 09:36, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Mortal Kombat

ГУРПС, конечно, универсальная и, если задаться целью, можно симулировать что угодно, от охоты на мамонта в каменном веке, до битв космических флотов, но с Мортал Комбат ожидаются сложности, так как, насколько мне известно, сеттинг состоит из: КОМБО и ЗРЕЛИЩНЫЕ ФАТАЛИТИ.
Перекладывать это на ГУРПС будет не просто.
Для начала порекомендую книжку GURPS Martial Arts (не переведена на русский, насколько мне известно).

   Сообщение № 1253. 19.8.2011, 09:36, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Mortal Kombat

ГУРПС, конечно, универсальная и, если задаться целью, можно симулировать что угодно, от охоты на мамонта в каменном веке, до битв космических флотов, но с Мортал Комбат ожидаются сложности, так как, насколько мне известно, сеттинг состоит из: КОМБО и ЗРЕЛИЩНЫЕ ФАТАЛИТИ.
Перекладывать это на ГУРПС будет не просто.
Для начала порекомендую книжку GURPS Martial Arts (не переведена на русский, насколько мне известно).

   Сообщение № 1254. 19.8.2011, 09:36, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
Mortal Kombat

ГУРПС, конечно, универсальная и, если задаться целью, можно симулировать что угодно, от охоты на мамонта в каменном веке, до битв космических флотов, но с Мортал Комбат ожидаются сложности, так как, насколько мне известно, сеттинг состоит из: КОМБО и ЗРЕЛИЩНЫЕ ФАТАЛИТИ.
Перекладывать это на ГУРПС будет не просто.
Для начала порекомендую книжку GURPS Martial Arts (не переведена на русский, насколько мне известно).

   Сообщение № 1255. 19.8.2011, 09:41, Мери Сью пишет:
Мери Сью
Странник



Герой
Сообщений: 760
профиль

Репутация: 2

Основной профиль

Деус ( Offline ) Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5867
профиль

Репутация: 69
Цитата(Alopex)
КОМБО и ЗРЕЛИЩНЫЕ ФАТАЛИТИ.

Мелочи. Правила для Фаталити легко допилить, а комбо - это элемент системы оригинального Мортал Комбата. В первой части комбо вообще не было. Тем более, что я планирую взять сеттинг, который мог, предположительно, образоваться, если вторжение в МК3 было успешным.

А по поводу допправил: мне бы базовые правила на русском освоить, а вы мне уже пихаете дополнительные правила на английском.

Цитата(Alopex)
сеттинг состоит из: КОМБО и ЗРЕЛИЩНЫЕ ФАТАЛИТИ.

Сеттинг состоит из огнестрела, применяемого против магии и ненаучной фигни. Обычное фентази, в общем.

   Сообщение № 1256. 19.8.2011, 09:51, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
А по поводу допправил: мне бы базовые правила на русском освоить, а вы мне уже пихаете дополнительные правила на английском.

Там не так уж много дополнительного. Больше, собранные в кучу правила из Базовых, касающиеся боевых искусств и разъяснения по поводу их использования и совместимости.

   Сообщение № 1257. 19.8.2011, 09:51, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
А по поводу допправил: мне бы базовые правила на русском освоить, а вы мне уже пихаете дополнительные правила на английском.

Там не так уж много дополнительного. Больше, собранные в кучу правила из Базовых, касающиеся боевых искусств и разъяснения по поводу их использования и совместимости.

   Сообщение № 1258. 19.8.2011, 09:51, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
А по поводу допправил: мне бы базовые правила на русском освоить, а вы мне уже пихаете дополнительные правила на английском.

Там не так уж много дополнительного. Больше, собранные в кучу правила из Базовых, касающиеся боевых искусств и разъяснения по поводу их использования и совместимости.

   Сообщение № 1259. 19.8.2011, 09:51, Alopex пишет:
Alopex
Do not forget, do not forgive



Герой
Сообщений: 885
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Formica ( Offline ) Diluviesus magnus

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 2765
профиль

Репутация: 35
Цитата(Мери Сью)
А по поводу допправил: мне бы базовые правила на русском освоить, а вы мне уже пихаете дополнительные правила на английском.

Там не так уж много дополнительного. Больше, собранные в кучу правила из Базовых, касающиеся боевых искусств и разъяснения по поводу их использования и совместимости.

   Сообщение № 1260. 19.8.2011, 10:15, burn-e пишет:
burn-e ( Offline )
лорд Ветинари

*
Автор
Сообщений: 1342
профиль

Репутация: 15
На всякий случай скидываю сюда Перса с квэнтой:

Прошу прощения за задержку...

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | The Elder Scrolls III: Переиздание | Следующая тема »

Яндекс.Метрика