Будущий граф Монако
Демон Сообщений: 859 профиль
Репутация: 3
|
Коротко об игре.
Суть игры заключается в том, что половина парти является заложниками другой половины. Цель одной стороны - переждать и спокойно свалить, цель другой стороны - не пострадать. Хотят ли заложники, чтоб зэков взяли, решает каждый за себя лично.
Что касается комбата. Во первых - ЭТО ДАЛЕКО НЕ СУТЬ ИГРЫ. Особенность системы такова, что масив дамаг считается не с 50, как в ДнД, а с 10. Популярно объясняя, от выстрела из пистолета запросто можно умереть, не так, как в ДнД. Ударом рук и ног вряд ли можно оглушить, если нет фита Martial Artist. Заехав по бошке чем-нибудь тяжелым можно оглушить, но убить трудно.
Санити. Это будет главной цыфрой героя. Переводится как здоровье ума, санити поинты теряются на подобии хитов от стреса. Если теряете 1/5 санити за раз, временно погружаетесь в психоз. Если теряете больше, становитесь слабоумным на долго. Если санити уходит в минус, становитесь психом на всегда. Я НЕ БУДУ никому из вас говорить о его психическом или физическом здоровье, не буду требовать, чтоб вы отыгрывали то или иное психическое расстройство. Идея игры в том, что никто из вас не знает,в сдравом ли он уме, и правдиво ли то, что он видит - ведь может быть, это только причуды больного рассудка.
Как будет происходить игра. После того, как игроки объяснятся в вводных, каждый игрок постит в свой приват. ЧУЖИЕ ПРИВАТЫ СМОТРЕТЬ НЕЛЬЗЯ! Если не доверяете со-партийцам, можете даже слать мне ПМы или стучаться по асе. Я в онлайне каждый день с обеда до позднего вечера, кроме пятницы и субботы.
|
|