RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Святая инквизиция Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) [1] 2  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Боевая академия, Оффтоп
   Сообщение № 1. 9.6.2012, 09:14, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Возник один вопросик по системе,не добавить ли нам систему уровней.Например за выполнение задания дается опыт.Выполнили,дали 500,перешли на новый уровень.Повышаются характеристики(Атака,здоровье),а через каждые 3 уровня новые умения.3 уровень-Ваше придуманное,6-придуманное ДМ'ом(Если например оба мага боевых апнули 6 то им даётся одинаковое умение) и тд.Ещё один аспект: будем же драться с каким нибудь огромныйшим демонов у кторого 125 здоровья,атака 1d12,и всего-то два три умения :mrgreen: .
Главный минус:Игроки,которые имеют почти постоянно(Я не знаю у кого какой онлайн)заходят в игру,могут быстрее прокачатся чем другие.В замен этому можно сделать так:Даётся выполнившим задания 500 опыта,всем кто не участвовал в выполнение задания 250.НУ чтож обсуждаем.

   Сообщение № 2. 9.6.2012, 10:16, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Первый вопрос - планируются только бои без сюжета?
Если придумывать левел апы с нуля эт надо систему с нуля делать.
Ну работать на команду которая не тянет это неблагодарное занятие.
Если хочешь - на мой взгляд есть смысл взять систему в которой уже всё стандартезировано. К примеру можно использовать модули настольного вархаммера. У меня с ним как раз недавно был опыт ведения. Игроков не набрал особо много за то систему обкатать успел.

   Сообщение № 3. 9.6.2012, 11:18, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Пока не обкатали систему левелапы ни к чему. А вообще я рассчитывал на общую компанию с сюжетом :confused:

   Сообщение № 4. 9.6.2012, 12:37, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Компания будет!Потихонку игроки будут выполнять задания,Сюжетные и Простые,например сюжетная линия такая:В городе требуется утранить катаклизм.Виновники неизвестны.Первая зацепка,Трактир "Цербер" в Чёртовом переулке(На днях выложу карты города,карты окрестностей, глоссарий,хронологию).В верхних комнатах живёт ведьма-прорицательница.Игроки спрашивают у ведьмы,что происходит с городом,она отвечает:....Всё дальше неинтересно будет,если сюжет знать будете.

Vikont Roumen Скинь ссылочку на вархамер.

   Сообщение № 5. 9.6.2012, 13:38, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(RagoS)
Компания будет!

Тогда ОК :smile:

   Сообщение № 6. 9.6.2012, 14:09, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
RagoS
А чем лучник лучше копейщика? Атака такая же, приёмы почти такие же, хитов меньше, защита хуже. Спецприёмы зависят от произвола кубика, а сам лучник остро зависит от пати. Ангел и лучник в общем контексте системы бессмысленно болтаются на вторых ролях. Оно так и задумывалось - вынуждать часть игроков добровольно уходить на роль "только поддержка"?

   Сообщение № 7. 9.6.2012, 14:19, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Спс конечно,что занимаетесь моей системой.Всё будет,пока система мною тестируется.

Добавлено через 1 мин. 40 с.

Уже есть несколько исправлений,систему критов я обдумываю.

Добавлено через 5 мин. 42 с.

Цитата
Оно так и задумывалось - вынуждать часть игроков добровольно уходить на роль "только поддержка"

Уникальные скиллы знаешь что такое?Если нет загляни в https://rpg-zone.ru/index.php?act=ST&f=529&t=10223&st=0#entry636768
У Ангела есть умение Святое слово которое наносит ВСЕМ урон,да ни абы какой.А АОЕ скиллов не много.

Вы играли в MMORPG,там у героев поддержки атакующих умений мало.

   Сообщение № 8. 9.6.2012, 14:37, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Вы привыкли к обычным,хорошо обдуманным системам и не хотите что то создать новенькое?
Ведь так же D&D был сырой и GURPS,все проходят через порог сырого,нового и неосвоенного.

   Сообщение № 9. 9.6.2012, 14:41, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
RagoS
Здесь не ММОРПГ. Там расчёт на сотни и тысячи игроков. Здесь предел, за которым начинаются лаги в лучшем случае - десятеро, обычно меньше, плюс здесь с большой долей вероятности пойдёт дробление. Умение "Святое слово" перезаряжается четыре хода, что при хитах ангела позволяет вдарить в одиночку ОДИН раз, может, два. Уникальные умения потому и должны быть уникальными, что отображают особенности персонажей, а не общее правило. Если ВСЕ ангелы - мстители, обладающие "природной" бронёй, как у танка - это не уникальное умение. Если ВСЕ лучники умеют драться в рукопашную - это тоже не уникальное свойство. Как следствие, если система обязывает использовать способ кастомизации персонажа для затыкания дыр - значит, какая-то беда с такой понятной для ММОРПГ вещью, как баланс.

Добавлено через 43 с.

"Новенькое" и "Хорошо обдуманное" - не антонимы.

   Сообщение № 10. 9.6.2012, 14:58, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Я просто назвал умения Уникальными из-за того,что одинаковых умений не найдешь.Я Вам ещё раз говорю:Я тестирую систему,есть недароботки,игре всего-то два дня.
Цитата
Если ВСЕ ангелы - мстители, обладающие "природной" бронёй, как у танка

Опять D&D?Или ещё что то?Я решил сделать тут ангелов святыми.Без всяких броней.Кстати Вы видели примичание?Считается магом,то есть это не мифическое существо,а название подкласса мага.

   Сообщение № 11. 9.6.2012, 15:05, Sibhreach пишет:
Sibhreach ( Offline )
Это по-прежнему непроизносимо

*
Поэт Слова
Сообщений: 1816
профиль

Репутация: 45
RagoS
А я знаю это и пытаюсь помочь - как могу и как умею.
И это - никакая не система, а необходимая толика здравого смысла и, кажется, варкрафта... да, варкрафта. Просто чтобы не было необходимости "очень много лечить", приходится или потерю здоровья у одинокого ангела подсократить, или просто отказаться от светлых сил. Я выбрал броню.
А умений, полезных в бою, но не манчевых, не столь уж и много. Можно переименовывать, играть словами... но в конечном итоге будет одно и то же.

   Сообщение № 12. 9.6.2012, 16:37, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Скину ссыль вечером либо можешь тут в лесу внизу сам найти вархаммер. Там книга выложена правил. Тестил частично на форуме но больше в асе.
И попеньше критики ребят. Это сырая система, нечего от нашего мастера сразу готовый шедевр. Сейчас потихоньку сделаем конфетку. Самое важное в Любой игре это интерес к ней мастера. Надоест ему перед вами отчитываться - накроется всё.

   Сообщение № 13. 9.6.2012, 16:45, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Sibhreach
Вы собираетесь играть или нет?Если нет хватит указывать на ошибки системы,баланса и тп.Играйте в свой любимый D&D,HtH.
Два дня системе,Вы её сравниваете с пятидесяти летней D&D.

   Сообщение № 14. 9.6.2012, 16:59, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Попадание сейчас автоматическое - понял. Может ввести на него бросок? У милишников шанс попасть больше -ближний бой. Там скажем прокидывать 80%. У лучников - 50%. Попадания по магу - срывают чтение заклинания но маг скажем попадает в 90%, так как завлинания проще ориентировать на цель.
Плюс стоит ввести понятие расстояния и передвижения, для лучников и магов важно быть в отдалении от цели

   Сообщение № 15. 9.6.2012, 17:32, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Цитата(Vikont Roumen)
Плюс стоит ввести понятие расстояния и передвижения, для лучников и магов важно быть в отдалении от цели

У лучников такая штучка уже есть.Проработаю.

Вашу идею перебалансирую и введу.

   Сообщение № 16. 10.6.2012, 08:53, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Ура товарищи, добавил сюжет. Сначало мне нужно обсудить с вами:
1.Сюжет нужен интерактивный(Каждое действие игрока может поменять действия игры) или нет(Сюжет идёт,как я задумал).
2.Какая будет скорость прохождения сюжета.
3.Сколько глав будет в сюжете(я рассчитываю 15,последние пять глав самые интересные или 30 последние 15 глав будут интересными)


   Сообщение № 17. 10.6.2012, 09:11, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Ещё одно:
Может добавить расы с их расовыми способностями?

   Сообщение № 18. 10.6.2012, 16:45, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(RagoS)
1.Сюжет нужен интерактивный(Каждое действие игрока может поменять действия игры) или нет(Сюжет идёт,как я задумал).

Только интерактивный. Рельсы не особо интересны. Идеал - продуманный мир с минимумом обязательных квестов.
Цитата(RagoS)
2.Какая будет скорость прохождения сюжета.

Скорость - на усмотрение мастера. Вообще лично я осилю игру на пол-года, если будет сильно интересно то и больше.
Цитата(RagoS)
3.Сколько глав будет в сюжете(я рассчитываю 15,последние пять глав самые интересные или 30 последние 15 глав будут интересными)

Что значит глава в этом контексте?


Добавлено через 3 мин. 32 с.

Цитата(RagoS)
Ещё одно:
Может добавить расы с их расовыми способностями?

Какие особенности ты хочешь внести в игру? Может можно обойтись и без рас? Кстати, в какую область будет перевес - социалька, бои, крафтинг?

   Сообщение № 19. 10.6.2012, 17:22, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Цитата(Screamer)
Что значит глава в этом контексте?

То есть отрывочек сюжета.В главе происходят определённые действия.Кончается глава,заканчиваются определённые действия.

Цитата(Screamer)
Какие особенности ты хочешь внести в игру?

Рас не будет,заменил всё пассивными навыками.

Цитата(Screamer)
Кстати, в какую область будет перевес - социалька, бои, крафтинг?

Вы про игру?Ну примерно будет социалка вперемешку с боем.


   Сообщение № 20. 11.6.2012, 12:49, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Еще вопрос насчет отыгрыша - в бою отыгрывать довольно сложно(да и нужно ли?), тем более, что противники не отыгрываются. А больше пока негде. Место для отыгрыша вообще будет в игре?

   Сообщение № 21. 11.6.2012, 13:58, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Цитата(Screamer)
Еще вопрос насчет отыгрыша - в бою отыгрывать довольно сложно

Сложно...Противника я стараюсь отыгрывать.
Цитата(Screamer)
Место для отыгрыша вообще будет в игре?

Сюжетный бои,где ещё.Да и сам сюжет.


   Сообщение № 22. 11.6.2012, 20:14, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Цитата(RagoS)
Сложно...Противника я стараюсь отыгрывать.

Хех, тут некоторые мастера требуют отыгрыш не меньше пяти предложений - вот это я понимаю :). Я не предлагаю брать с них во всем пример, конечно...

   Сообщение № 23. 11.6.2012, 21:26, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Я старался сделать систему не мудрёную,для игроков.Я мастер не строгий.
Так что,если получается написать предложение,пишите,если нет,я ругаться не буду.

   Сообщение № 24. 12.6.2012, 09:39, Screamer пишет:
Screamer ( Offline )
Можно я пойду с вами?

*
Архонт
Сообщений: 1480
профиль

Репутация: 50
Еще непонятно значение агрессивности противника. На что она вообще влияет, и как повышается, понижается(ты её в бою не указываешь).

   Сообщение № 25. 12.6.2012, 09:53, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
В бою,когда один игрок,она не к чему.Когда командный бой(2 или более игрков) там она потребуется.

   Сообщение № 26. 13.6.2012, 21:30, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Переделал тему,теперь здесь флудим.

   Сообщение № 27. 13.6.2012, 22:42, Лунатик пишет:
Лунатик ( Offline )
А мне вот, повыть охота

*
Маг
Сообщений: 287
профиль

Репутация: 8
Vikont Roumen
Вызваю на пробный бой))) Тренировачный под присмотром стрших инквизиторов)

   Сообщение № 28. 14.6.2012, 00:02, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Я не против

   Сообщение № 29. 14.6.2012, 10:18, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Я разрешаю.
Лунатик Подправишь знания о игре.

   Сообщение № 30. 19.6.2012, 19:26, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Так и захерело всё

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Святая инквизиция | Следующая тема »

Яндекс.Метрика