RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Святая инквизиция Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Тренировочный зал, Правила игры и тп.
   Сообщение № 1. 7.6.2012, 20:21, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Игра.
Игра идёт по сюжету.

Сложность боев:
1.Лёгкий, почти любой игрок сам справится.
2.Простой,тут игрок сам сможет справится, но нужно стратегически думать, какие умения нужно пременить. Вдовоём легко проходится миссия.
3.Сложный. На эту миссию нужна группа.
4.Ад.Группа игроков, которой подфартит кубик и сами игроки будут думать, что делать, то справится.
Битва.

Поле битвы: Игрок, его союзники, противник(и).

Ход—единица времени, когда ходят противник(и) и игроки(Бьют, пропускают ход, умения применяют). Ход заканчивается, если походило неимение два игрока и противник(Противником буду играть я, ДМ).Первыми ходят игроки, за ними противник. Если игроки долго не ходят, ходит противник и начинается новый ход. Если игрок пошёл самостоятельно на задание, ход новый не начнётся, пока игрок не походит.

Навыки и заклинания—особые умения инквизиторов, если игрок применил навык,то наносится обычный урон и дополнительный,в зависимости какое заклинание,и накладывается проклятие, благословение,если применил благословляющие или лечащее, исцеляется союзник или игрок или накладывается благословение.У каждого игрока есть 8 умений,4 обычных и 2 уникальных(Придуманных игроком) и 2 пассивных.

Урон—Игрок наносит противнику урон, который увеличивается или уменьшается в зависимости от различных факторов. Если у противника остаётся менее 5 здоровья, то побеждают инквизиторы, если у игрока менее 5,игрок умирает, если умерли все союзники игрока, и он сам, то побеждает противник. Некоторые маги могут воскрешать союзников.

Второе дыхание—Если у игрока остаётся менее 50% то атака у воинов увеличивается на 5,у магов на 6(Действует благослваление вечно),если игрок присмерти(6~12 здоровья) то восстанавливается игроку 15 здоровья(Действует только один раз за бой)

Характеристики персонжаей:(Дается 12 характеристик,Вы распределяете их и пишите в квенте.На каждой характеристике должно быть минимум 1)
Сила(Повышает каждая хр-ка физический урон на 2)
Телосложение(+3 к здоровью за каждую хр-ку)
Стойкость(Повышает защиту от физ урона на 2)
Интелект(Повышает маг урон на 2)
Аура(Понижает магический урон на 2)
Восприятие(Игрок может с помощью восприятия "выкоробкаться" из сложной ситуации.Примичание:Всё от восприятия буду рассчитывать я)

Классы персонажей
Воин:
Воины хорошо держат удар,но урон мал.
Подклассы воинов:
Воин-Богатырь Наносит 2d10 урона физического урона,дополнительно 2. Физический урон по богатырю снижается на 1d10,магический на 1d6. Имеет 90 единиц жизни.
Навыки:

Удар предводителя (Наносит урон, умноженный на 2, увеличивает свою атаку и атаку союзников на 3,действует благословление 3 хода). Перезарядка 3 хода.

Каменная кожа (Уменьшает урон по богатырю на 4 единицы. Действует 2 хода.) Два хода перезарядка.

Боевой клич (Оглушает противника на один ход, можно оглушить только раз в 4 хода, наносит урон, увеличенный на 2).2 хода перезарядка

Сердце воина (Богатырь увеличивает свою атаку на 4. Действует 3 хода).Перезарядка 3 хода

Пассивные навыки:
Командир(Увеличивается защита Богатыря на 2 за каждого союзника)
Доблесть(Увеличивает атаку и защиту союзников на 2,если игроки сражаются с мёртвыми существами.


Копейщик, наносит 2d12 урона,дополнительно 3,физический урон по копейщику снижается на 1d6,магический на 1d4.80 единиц жизни.

Навыки:

Разящее копьё (Наносит урон, увеличенный на 5). Перезарядка 3 хода

Справедливость (Наносит магический урон противнику, увеличенный на 2,востонавливает всем союзникам здоровье, равное 50% нанесённого урона. Воинам восстанавливает на 3 единицы больше).Перезарядка 2 хода, перезарядка, для лечения 3 хода.(Чтобы навык лечил, нужно перезаряжать навык 3 хода)

Сквозная рана (Наносит обычный урон, каждый ход противник теряет 4 единицы здоровья. Действует три хода) . Перезарядка 4 хода.

Боевой танец с копьём(Наносит всем противникам увеличенный урон на 3,повышает атаку всех союзников на 4,понижает атаку противника на 3.Действие проклятия и благославения 3 хода)Перезарядка 3 хода.

Пассивные навыки:
Справедливый воин(Имеет шанс(1d2) дополнительно восстановить 5 здоровья всем союзникам от навыка Справедливость)
Смерть близко(Наносит дополнительно 4 урона(Действует на навыки) противнику,у когторого осталось менее 50% здоровья.

Лучник. Наносит 2d12 физеского урона,дополнительно 5 . Физ урон по лучнику снижается на 1d4,магического не держит.Имеет 75 единиц жизни.

Навыки:

Ядовитая стрела (Наносит обычный урон, каждый ход противник теряет 4 единицы здоровья. Действует четыре хода).

Перезарядка 6 ходов.
Шквал стрел (Наносит урон умноженный на 2 всем противникам). Перезаряжается 3 хода.

Накопление сил для выстрела(Воин пропускает ход,зато увеличивается защита на 4, в следующих двух ходах нанесёт критический урон(Не действует на навыки)). Перезарядки нет.

Стрела-коса(Можно применить только когда враг подошёл вплотную к лучнику.Навык наносит дополнительно 2 урона. Отбрасывает противника.Уменьшает агрессивность на 100%).Перезарядка 3 хода.

Пассивные навыки:
Шальная стрела.(Атака лучника может нанести урон-Армагедонн(Обычная атака х3) и критический урон(Обычная атака х2).Шанс определяется кубиком 1d12(1-6 нету крита,6-8 критический урон,9-12 Урон-Армагедонн.)
Зазубренные стрелы(Обычные атаки лучника наносят рану противнику:Каждый ход наносятся 2 урона.Действует 3 хода.Атака обновляет дейтвие.

Если противник подошёл вплотную к лучнику(То есть атакует лучника), урон уменьшается вдвое(Делится на 2,если со остатком, то к значению урона добавляем 1)


Маги Наносят много урона, но почти не держат удара

Примичание: Выбирайте для своего мага умеренные заклятия, не такие как армагедон или тп.
Боевой маг. Наносит 2d20 маг урона.Защита физическая1d3,магическая 1d10.70 единиц здоровья.

Заклинания:

Удар молнии (Наносит умноженный на 2 урон, может оглушить противника на один ход(Шанс 1d2 1-нет 2-да).Перезарядка если противник оглушён 4 хода, если нет 2.

Энергетический щит (Уменьшает магический и физический урон по магу на 1d4.Действет 3 хода). Перезарядка 4 хода.

Огненная стрела (Наносит противнику дополнительно 4 урона, противник с шансом 1d2 загорается, каждый ход наносится 3 урона. Действует 3 хода). Перезарядка, если противник подожжён 3 хода, если нет 1 ход.

Буран(Наносит всем противникам дполнительно 4 урона +1d3 урона.)3 Хода перезарядка.

Пассвиные навыки:
Примичание
Выбираем ДВА навыка,по своему усмотрению

Повелитель Молнии(Заклинание Удар молнии наносит урон умножанный на 3,другие заклинания со стихией молнии наносят урон,увеличенный на 3(Не действует на Удар молнии))
Повелитель Ветра(Заклинание Буран наносит дополнительно 4 урона, другие заклинания Ветра наносят дополнительно 3 урона(Не дейтвует на Буран))
Пироман(Заклинание Огненная стрела всегда поджигает цель,перезарядка Заклинания становится 2 хода, другие заклинания этой стихии наносят дополнительно 3 урона)
Повелитель внутренней энергии(Энергетический щит действует постоянно,на замену заклинанию пришло новое:Внутренние концы(Восстанавливает 5 здоровья,дополнительно 2d4,увеличивает атаку на 3,на один ход.(Действует на навыки),Бонус от навыка Повелитель внутренней энергии:другие заклинания энергии дают бонус 3)
Описание
+3 к атаке,+3 к восстанавливаему здоровью(Не действует на Внутренние концы,+3 к атаке и тд


Ангел*. Урон магический—1d12, урона не держит.65 единиц здоровья.

Заклинания:

Молитва о жизни(Лечит 2d20 здоровья союзнику, дополнительно лечит 10 здоровья, если у союзника осталось меньше 15 единиц здоровья.)Нет перезарядки.

Воскрешение(Воскрешает союзника с 50% запасом здоровья). Перезарядка 5 ходов.

Святое слово(Лечит всем союзникам 35 здоровья, наносит всем врагам 2d20,дополнительно 2d4) Перезарядка 4 хода.

Чистые помыслы(Увеличивает максимальное здоровье игроков на 5(Действует вечно),повышает атаку на 2 (3 хода действие),лечит 5 здоровья.)3 хода перезарядка

Пассивные навыки
Святая аура(Атакующие мага получают 3 урона,увеличивает защиту мага на 2)
Светлая рука(Наносит мёртвым противникам на 2 урона больше,живым на 2 урона меньше)

Тёмный маг. Наносит магического 2d20 урона.70 здоровья.Защита 1d3 физическая,магическая 1d10.

Заклинания:

Тёмная плеть(Если цель противник:Каждый ход наносит 1d4 урона, лечит магу столько урона,сколько нанесено,если цель союзник лечит игроку каждый ход 2d4 здоровья,наносит Тёмному магу 50% урона от излеченного здоровья.Действует 4 хода.) 3 хода перезарядка.

Призрачный щит(См. Энергетический щит)

Танец призраков.(Наносит всем врагам урон, увеличенный на 6,уменшает урон противников на 1d4.Действие проклятия 2 хода).2 хода перезарядка.

Жатва(Наносит противнику дополнительно 4 урона,крадёт здоровье,вне зависимости от кубика.)3 хода перезарядка

Пассивные навыки:
Касание мёртвых(Наносит дополнительно 2 урона живым,мёртвым на 2 урона меньше)

Вампир(Каждая атака может украсть здоровье противника (1d2 1 нет, 2 да)Кол-во—10%(7 здоровья) от максимального здоровья мага

*Считается магом

Нововведения,исправления в системе обсуждаем здесь Боевая академия

PS.Есть недоработки,со временем исправится всё и наладится!

   Сообщение № 2. 9.6.2012, 14:02, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Обновления в системе на 09.06.2012.

1.Убран дополнительный урон от обычных атак копейщика и лучника.
2.Теперь возможно применять умения раз в ход,а не раз два хода,как было ранее.
3.Если у игрока остаётся менее 50% то атака у воинов увеличивается на 5,у магов на 6,если игрок присмерти(6~12 здоровья) то восстанавливается игроку 15 здоровья(Действует только один раз за бой)
4.Перебаллансирован Ангел,теперь он может выполнять роль бойца,а не только поддержки,как было ранее

Комментарии:
1.Слишком много урона наносили,по сравнению с богатырем и с магами.
2.Игрок быстро умрёт,из-за малого урона от обычных атак.
3.Игрок быстро умрёт,из-за разницы в здоровье противника и в своём здоровье.
4.В соло ходить на задания игроку не возможно.

   Сообщение № 3. 9.6.2012, 16:48, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Обновления в системе на 10.06.2012

1.Добавлен сюжет.
2.Добавлен дополнительный урон от обычных атак копейщика,лучника и богатыря.
3.Большой ребаланс сил персонажей.
4.Добавлены пассивные умения и 1 активное умение всем персонажам.
5.Добавлена система критов для Лучника.
6.Добавлена Библиотека

Коментарии:

1.Сюжет и есть сюжет.Первое,что введено благодаря академии.
2.Атака мизерная была у воинов.
3.Чёрт баланс он и есть баланс.
4...
5.В академии кто то жаловался на лучника,вот я поправил его.
6.Желающим почитать,поразмышлять.

На сегодня всё!
Обновление большое,так что осваивайте его:boogie:

   Сообщение № 4. 13.6.2012, 19:49, RagoS пишет:
RagoS ( Offline )
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
Обновления в системе на 13.06.2012
Господа,игра обновляется :boogie:

1.Убрана агрессивность
2.Добавлен магический и физический урон
3.Добавлены характеристики.
4.Перебалансирована защита
5.Добавлен глоссарий.
6.Добавлен список союзников и врагов инквизиторов.

Коментарии:
1.Не нужна в боях
2...
3.Разнообразие игры
4.Совсем немного баланса защиты
5.Любителям читать.Разнообразие игры.
6.Союзники и враги у всех есть,а у инквизиторов не было!

В дальнейшем больше не планируется обновлений.Только в части глоссария и списка врагов и союзников. Отчитывается не буду.

Пришлите хр-ки мне в личку.Я поправлю в квенте.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Святая инквизиция | Следующая тема »

Яндекс.Метрика