Тёмный мрачный коридор, свет в конце него... и чистый лист памяти. Ничего нет в голове, совсем в голове пусто... Кто я? Где я? И что за гадкое чёрное создание с трубкой в зубах сидит в огромном зелёном кресле и пялится на меня своими огромными зелёными глазищами?
- Ну вот и первый явился... Вон там, за занавеской на стене висит зеркало. Поди, посмотрись в него, чтобы узнать, как выглядишь.. Если ты конечно в зеркалах отражаешься...
Кот... кажется, таких монстров называют котами.. Только, вроде как они должны быть раз эдак в пятнадцать меньше... И вроде как не должны уметь говорить..
- Не пялься на меня так.. мрр мяв... Лучше имя себе придумай, пока я не сделал это за тебя..
Голос вкрадчивый, и кажется даже приятный... Вот только, интонации, с которыми этот кот говорит... Есть в его словах что-то не очень доброе.. или совсем не доброе.
- Подойди и распишись. И шепни на ухо, в какой магии ты силён и карты какой из трёх стихий хочешь получить. И да, возьми лопатку в том углу... может пригодиться в твоих поисках.
- Всё? Всё сделал? Тогда я спать, а ты можешь шарахаться где угодно и искать остальные куски артефакта. Как соберёшь его весь, так я тебя отсюда и выпущу... Еще и бессмертия немножко отвешу.. А золота хочешь? А женщин? Или предпочитаешь мужчин? Ты кто кстати сам.. о, а? Сними капюшон...
список участников. статистика
пока пусто, как ни странно. Х)))
А. Локации -
1. Гостиная
2. Спальни
3. Чердак
4. Столовая
5. Подвал
Остальные закрыты. Стоит в начале постика указывать местонахождение персонажа, чтобы не было путаницы.
Б. Поиск -
этих локациях один раз за раунд можно искать кусочек артефакта. Поиск совершается при помощи броска D100. Заявка на поиск в одной из локаций пишется приватом или мне в личку. Если на одну локацию несколько заявок, то находит тот, у кого выпало МЕНЬШЕЕ число. При выпадении 70-ти и больше поиск считается проваленным.
В. Артефакт -
Всего в игре три артефакта с разными свойствами, узнать которые можно будет только собрав артефакт целиком. Каждый артефакт состоит из четырёх частей. Каждый раунд одна из частей будет спрятана в одной из локаций. Каждый игрок при входе в игру получит одну часть артефакта. Частей может быть больше, чем нужно. Т.е, может быть две и больше рукояти меча... и пр пр.
Да, кусочек можно найти или отнять.
Г. Карты -
Всего два вида карт - защита и нападение. Каждый игрок получит на руки ударную карту той стихии(огонь, вода, воздух), которую выберет, и защитную карту рандомом. Каждая ударная карта наносит две единицы урона стихией. Защитная защищает на две единицы от своей стихии и на одну от двух других. Атаковать можно кого угодна(заявка приватом, к заявке приложить примерное описание внешнего вида воздействия...), а защищать можно кого угодно, кроме себя. Ударная карта сработает даже в том случае, если к концу раунда не будет заявки... в этом случае всё решат дайсы, и хозяин карты не будет исключен из списка тех, по кому может случиться удар.
Д. Персонаж -
У каждого персонажа изначально 4ОЖ(очка жизни). По хожу игры эта цифра будет(или не будет) меняться..
У каждого персонажа есть стихия, в которой он силён и к которой получает бонус к урону +1
Если персонаж погибает, можно создать нового и снова войти в игру. Правда, никакие бонусы с трупа на новое тело не переползут.
Труп оберут его убийцы.
Е. Сутки -
а нет никаких суток в игре... в особняке нет окон, нет дверей... только свечи и полумрак..
На раунт отводится 2е реальных суток. За это время в игре пройдёт столько времени, сколько будет отыграно. Просто проснётся Бергамот, вздохнёт тяжко и дёрнет за шнурок...
Ё. Цель -
а нет никакой особой цели.. Просто поползать по особняку в поисках артефакта, построить дом и найти любофь... Ну, можно еще замутить кучу интриг, подставить всех, пролить пару десятков литров крови, собрать артефакт и всех убить... Они все умрут.
Пока вопросы и раздача первых карт.
Игру стартану после выходных.
Войти в игру можно будет в любое время.
Весь оффтоп перед стартом потру.. потру... трупо.