Это по-прежнему непроизносимо
Поэт Слова Сообщений: 1816 профиль
Репутация: 45
|
Игрок: Жанна любила Монрепо любовью лютого врага. Прекрасно осознавая, что делать в этом парке абсолютно нечего, она, если встречала пищу для размышлений в славном городе Выборге, в гостях у тёти Ани, всё равно находила себя здесь - на нелепом, неуместном советском мостике из бетонной плиты и перил, сваренных из покрытых белым лаком бетонных труб. Подобные "места размышлений" у неё были во всех городах, где довелось побывать - в Москве, в Сочи... но никакое из них так не раздражало девушку, как это. Пристрастие было абсолютно иррационально, что Жанну просто-напросто выводило из себя. Однако сейчас ей было не до борьбы со своей привязанностью. Она размышляла. С одной стороны, миллион долларов - это очень солидный куш, и то, что приставка уже имеется, является отличным стимулом для того, чтобы побороться. Ну и что, что Жанна не умела драться? Это же только игра! С другой же стороны, выплачивать за победу в игре миллион долларов - это как-то слишком круто для рекламной кампании. Где подвох? Жанне не нравился подобный ход размышлений. Жадность орала "за", здравый смысл протестовал. Девушка с тоской взглянула в речку. И из речки на неё с тоской взглянула веснушчатая высоколобая голубоглазая девушка с почти мальчишеской фигурой и буйными чёрными кудрями, уверенно, словно ведьма на помеле, сидевшая на перилах и левой рукой поправлявшая круглые, в позолоченной оправе, очки. Ассоциация с ведьмой приходила не просто так: одежда этой подводной обитательницы явно относилась к стилю "этно" - тёмно-синяя льняная кофта с широкими, полощущимися на ветру, рукавами, перетянутая в талии широким поясом, явно вручную расшитом деревянными бусинами, тёмно-зелёная юбка до колена и с бахромой, разукрашенная цветочными принтами, аккуратные полусапожки, по нескольку латунных браслетов на каждой руке. Одним словом, симпатичная девушка-ботаник во всех смыслах этого слова. Итак, Жанна Временщикова, студентка мехмата МГУ, разрывалась между двумя непросчитываемыми вероятностями, что было для неё, любительницы предсказывать будущее без всяких, по её выражению, "примитивных генераторов случайных значений", смерти подобно. Хотя строго говоря, выбор сводился, как Жанна и сама понимала, к решению "иметь или не иметь". Иметь возможность начистить кому-нибудь в игре морду и, в теории, со смешной вероятностью выиграть миллион или не иметь шанса, существенно большего, в борьбе за этот несчастный лимон слишком близко познакомиться с бандитами. Принять решение помогла формулировка вопроса. Ибо если вы не живёте – то вам и не умирать! Жанна спрыгнула с перил. Она уже решила, как назовёт персонажа – по своей фамилии, Временем. Или, на греческий манер, Хроной….
Персонаж: …которую она спишет с себя, поправив лишь детали. Так, волосы будут не бесовской шевелюрой, а гладкими и золотыми, заплетёнными в косу, на голове окажется ведьмовская коническая шляпка, всё золотое станет серебряным, синее – алым, а зелёное… пусть остаётся зелёным. Принты, правда, заменит вышивкой. И наденет на Хрону что-то похожее на рейтузы – ибо в противном случае это будет не бой, а серия панцушотов. Персонажка выйдет неплохая. Только способности ей подобрать….
В результате манипуляций Жанны вышло следующее:
Не сказать, чтобы Хрона добилась хоть сколько-нибудь опасной славы за ту неделю, что успела поиграть. Ну да, дерётся она странно, ну, под купол арены забраться за пугающее количество Ци может, ну, симпатичная (впрочем, когда это хоть кто-нибудь играл за уродину?). Ну и что?
|