А между тем музыка боевого барабана стала угасать. То ли запал барабанщика заканчивался, то ли герои битва, перейдя в рукопашную фазу, отодвинула от вас концентрацию на барабанщике - но пару раз орк промахнулся мимо такта. И тут раздался шлопок, с которым воздух заполняет пустое пространство. Его могла узнать лишь Калерия - вернулся шаман из далекого запределья, пробыв в нем весьма и весьма немного, но по всей видимости упустив нити боя из своих рук.
Впрочем, это не придало силы оркам - оно и не удивительно, хотя вы и не знали наречия Гигантов - но раздавшийся голос уже не походил на тот ужасающий тон, что пугал вас в начале - наоборот, в его моментах чувствовался страх и волнение. Голос шамана дрожал.
Однако орки, разъяренные боем, едва ли обратили на это внимание. Всё, что они сейчас видели - это истекающие кровью враги. Правда наездник на кабане не спешил бросаться в бой, отбегая подальше и посматривая на барабанщика и шамана - словно выжидая дополнительной команды.
Между тем, поле боя медленно, но верно оставалось за менее многочисленным, но более дисциплинированным отрядом. Выстрелы Серого союзника с правого фланга помогли справится еще с одним орком, а его последний собрат, выскочивший из-за повозки, стал растерянно оглядываться в поисках спрятавшихся Ани и растаявшего прямо в воздухе Леона.
Орки, окружившие Калерию, несмотря на весь свой воинственный настрой, упрямо не хотели покалечить девушку. Скорее всего, они просто играли с ней, не подозревая в ней серьезного противника, и не направляя меч против неё острием - лишь плашмя. Несколько синяков по сравнению с Туском, раны которого кровоточили много серьезнее - вот как это выглядело.
По центру Джет менял свою жизнь, на жизнь мистера Деккера, секунды передышки для которого могли обратить орков в бегство. Он бросился под удар орка, когда волшебник с ювелирной точностью положил огненный шар в непосредственной близости с собой, но таким образом, что задел лишь орков, но не союзников. Спрыгнувший с повозки орк также стал напротив Джета, намереваясь провести свою атаку.
С тыла дварфы продолжали удерживать орков, сражаясь мечами и щитами не на жизнь, а на смерть - дварфы всегда остаются воинами, несмотря на то, каких социальных навыков требует от них требует общество.
Jet, dying, после -13 AoO за Деккера в состоянии сделать еще базовую атаку (Гвардиан) и разобраться с еще одним орком, но остальные одну или две атаки Джету не пережить
Decker -17,
Tusk, -35/47, bloodied, flanked, +2 к защитам спасают командира от одной прошедшей атаки :)
Kaleria, -26/48, bloodied, flanked (даже с баффом не спасают от двух атак)
Ani, -17
Leon, -15
Orsik -20
Tordek -18
Erik
Gray:
2 -15, bloodied
5 -19, bloodied
Orcs:
m -52, bloodied
4 -47, bloodied
шаман -15
Осталось 16 орков
Обычные орки (пехотура) AC20, R22, F22, W16 по 5HP каждый,
"Кабанисты" AC 22, R18, F22, W20, 80HP, музыкант ничем не отличается от обычной кавалерии