Цитата(Византиец)
Тут скорей имеется в виду, что то, кем вообще может быть перс, становится ясно лишь после накидок статов. С одной стороны это логично, но с другой - не всегда удобно.
Нет, совсем необязательно... Всегда есть 1 переброс же - если на руководящей выпало 22, ее можно и поправить.
Но всегда есть особый шик играть неумехой-технарем или магом-неудачником ;)
Кхм, еще раз повторюсь: если вы железобетонно хотели играть врачом, а вам выпало 25 инт - перебросьте, напишите красивую квенту и потратьте стартовую экспу на улучшение: зато высоки шансы, что ваш персонаж не смотря на свою специализацию будет развит сразу в нескольких сферах, в отличие от счастливчика-файтера, котому выпали 40 WS
(затем доведенные аж до 50) и эпик фейл в остальных статах.
Я думаю, на этой неделе я выложу остатки магии и технологии.
И на следующей ступеньке у меня по плану оружие, броня, бутылки, шмотки и пр.
Теперь,
внимание, вопрос:
Есть ли еще правила, которые бы вам хотелось бы поскорее увидеть? Ну, не знаю, например, езда на лошади, правила усталости при длинных маршах и т.д.