Цитата
ты имеешь ввиду, мех должен быть универсальным? в этом плане, я согласен, что Каратель представляет лучшую артиллерийскую систему в своем классе цен.
Ой не уверен... 3 Рейдера будут иметь 6 АП-15 и 3 РУ-3, что тоже есть неполхой огневой мошью,.
У меня ещё есть несколько сгенереных машин размера 3 созданых специально для борьбы с тяжами, так они втроём обладать больше мошью будут.
Если говорить о весовой категории Карателя, то в бою между ним и Арчера я поставлю на Арчера.
Цитата
е знаю, верно ли я заметил, но в связи с обострением проблемы нагрева для тяжелых мехов (хотя бы с увеличением количества движков), не становится ли для них низкокалорийное оружие (АП, АО, АУНС, которые предусмотрительно установлены на Карателе) лучшим выходом из положения? Если так, то для чего лазеры и пр.?
Нет, не становиться, у Карателя вообще очень низкий средний урон в раунд для своего класса. Он создавался как машина способная долго вести огонь на большую дальность не переставая, снося массы вражеской пехоты, бронепехов, легкачей, вертушек.
Против тяжёлого, бронированого меха вооружёного пушками для ближнего боя у него будут большие проблемы. ЛЛП и СЛП очень хорошее оружие при правильном использовании. ТЛП и СТЛП тоже, но их надо чем-то дополнять, а не использовать лишь их.
Цитата
эта фраза понравилась, можешь огласить список целей и тактических применений машин (у меня нет четкого представления)?
На вскидку
Для меха одиночки - тактическая задача одна: выживать против любого противника на любом поле боя. Желательно при этом:
а) тратить как можно меньше финансов за бой
б)снимать противника таким способом чтоб от него осталось побольше трофеев.
Для меха свободного из небольшой группы, . - дополнять партнёров в тактическом рисунке и\или тоже что для одиночки
для крупных формаций:
По противнику:
Борьба с пехотой
Борьба с бронепехами
Борьба с лёгкими мехами противника
Борьба с тяжёлыми мехами противника
Борьба с авиацией
По местости:
Бой в городе
Бой на открытой местности
Бой на пересечёной местноси
По тактической роли:
Разведка
Разведка боем
Патрулирование
Прорыв
Оборона
Эскорт
Создание засад
Hit and run
Dogfight