Здравствуйте, автор! В смелости вам не откажешь - второе лицо действительно редкость. А знаете, почему? Потому что очень сложно написать так, чтобы контакт с героем реально случился. Обычно в таких случаях читатели жалуются на чувство диссонанса, ощущение "понукания". Здесь, к сожалению, и просто ассонанса не происходит. Повествование слишком вялотекущее, корявый язык, какой-то невнятный сюжет. Вы стараетесь нагнетать, но не выходит: провален самый базовый уровень - рассказ не увлекает.
Как мне кажется, проблема в том, что и сами вы не сильно погружены в героя. Мало его чувств, мало реакций. Если исправлять это - то получится тот самый "раздражающий диссонанс" второго лица, поэтому я бы рекомендовала перейти к первому лицу. И уже глазами героя показывать мир, его ощущениями расцветить серое повествование. Сделайте живого персонажа - и ваши шансы вовлечь читателя увеличатся.
А чтоб прям было хорошо, сделайте цельный сюжет, а не квестовую бродилку из локи в локу. Литература и игры - разные медиа, и то, что работало в условных The Cat Lady или Layers of fear, в литературе не работает.
Что по языку. Много повторов, ошибки и опечатки, кривые фразы и канцелярит - всё это надо править. С языком полный швах, но, к счастью, поправить это не так сложно - просто найдите грамотного бета-ридера или наймите редактора. Серьёзно, это поможет вам быстро поднять навык.
Для примера:
Цитата
Они выгляди, как будто им больше ста лет, а страницы в книге новейшие. Открывая первую страницу, вы не почувствовали того самого «запаха», который отдает устаревшая книга, да и цвет, был явно без желтизны. Книга была необычной… Если не учитывать, что она выглядит новой, то такие необыкновенные старые рукописи
Образ не получается, потому что если книга по ощущениям новая, она не может "выглядеть, будто ей больше ста". "Сделанная под старину" смотрелось бы органичнее.
Желаю удачи в будущем. А пока - минус.