В этом посте будут две независимых мысли. Почти независимые.
Первое.
Цитата(Shooter__Andy)
Но вы не прошли, потому что не смогли командно действовать, чтобы сбежать, и не смогли командно действовать, чтобы убить.
Даже если у нас и был путь это сделать, у нас не было возможности этот путь найти. Ничто не указывало на то, что остановившийся человек с фонарем выживет. Или хотя бы, что после его жертвы остальные успеют добежать. Скорее, все указывало на обратное. Найти решение с таким количеством информации можно только чудом.
Второе, отчасти связанное с первым.
Цитата(Shooter__Andy)
Все "сны" разные, поэтому никакая тренировка не поможет.
Я говорил не о внутриигровой тренировке персонажей. Я говорил о внешнеигровой. О привыкании игроков к стилю мастера, а возможно и мастера к запросам этой игры. Идея весьма оригинальна, именно в силу этого возникают проблемы, которых нет в других играх.