Свободный прогер Fixus "Чистая нелинейность" наступит, когда вы минуете блок пост. Тут я могу много много подводных камней оставить.
Цитата(Свободный прогер)
Я к тому, что мой метод был не пробежать рандомно, а взаимодействовать с проводником
Честно скажу, ничего толком из плана не понял. Конечный результат был бы один - вы миновали бы железнодорожника, успешно проскочив через ворота, в след локомотиву.
///
Просто вы подумали, что один железнодорожник и ворота это и есть блок пост. Надо было мне с самого начало все пояснить, что ворота лишь открывают дорогу к заставе, а за заставой лежат заброшенные склады, называемыми кордоном, а за ними - необъятные просторы Зоны.
Добавлено через 3 мин. 39 с. Я бы не стал всех мочить в начале пути, вводить в тупики... в конце ммм... можно и по водить немного за нос, полностью доверившись вашим действиям. Так или иначе, рельсами, либо без них - вы бы,
рано или поздно, достигли Зоны. Думается мне, что "
рано или поздно" это и есть относительная свобода.
Добавлено через 10 мин. 54 с. Цитата(Свободный прогер)
сцена с барами и прибытиями ВСЕГДА должна быть спланированной и рельсовой, чтоб потом игроки не бугуртили за отсутствие цели и непонятность ситуации
но, как мы видели ранее, цель остальным игрокам представляется смутно. Неудачные эксперимент с "каменным лабиринтом" обратился в фиаско. Опять же, надо было подключать мне всех игроков.
Цитата(Свободный прогер)
а то Писака, вон, в офф уплыл
Не удивительно, мистер miarello очень редко пишет... и даже если бы активность игры была 100%, с изюмом и эпиком, то он бы тоже редко писал (прошлый мой проект на этом же погорел... игроки сначала писали, затем писали редко, а потом взяли и кинули, даже в пм об этом не уведомив... я как последний осел ждал постов пользователей, но за месяц другой ничего не дождался)