RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Туман над морем Печалей (Равенлофт) Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Действующие лица, Обновляемый список
   Сообщение № 1. 21.9.2012, 22:48, Black Knight пишет:
Black Knight ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 144
профиль

Репутация: 2
Это список действующих лиц. Здесь вы можете вспомнить кто есть кто, если кого-то забыли по ходу повествования. Список будет обновляться по мере развития событий.

Сэр Курт Ланге - староста Лартана, рыцарь баронессы.
Феликс – трактирщик в «Жемчужной форели».
Лукас Торберг – торговец редкостями.
Олаф Шнайдер – мастер-портной.
Каримана Релдкасен – баронесса Мартиры Бэй.
Гюнтер Бауэр – капитан из Мартиры Бэй, поверенный баронессы.
Себастьян – отец-настоятель храма Всевышнего в Лартане.
Сэр Тобиас Берназ – капитан «Сирены», рыцарь баронессы.
Луиза – жена Тобиаса.
Ганс – малолетний сын Тобиаса.
Лара – дочь Тобиаса, послушница в храме Всевышнего.
Максимилиан Келер – первый помощник на «Сирене», устроивший бунт в Лартане. Убит бардом Лайоном из Лускана.
Уве Хонеккер – боцман на «Сирене».
Эльвис Лариэр и Сантарал Коринтиль – эльфы-травники из Невучар Спрингс. Держат лавку в Лартане.
Людвиг Фишер - ветеран городской стражи и советник старосты Ланге.
Отто Майер – начальник стражи Лартана.
Клаус Нойманн – первый помощник Майера.
Бруно – дворецкий в доме Берназов.
Стефан Рауш – стражник.
Грэта – экономка в доме Фишеров.

   Сообщение № 2. 15.2.2013, 22:04, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Рейлюс, маг-иллюзионист

Био
Нашему герою, чье имя для людей звучит как Рейлюс, а для собственного народа гораздо, гораздо длиннее, посчастливилось родиться гномом на благословенном Кринне, и гора Небеспокойсь стала для него домом, школой, лабораторией - всем тем, чем она является для маленьких шустрых созданий, окруженных опаснейшими приборами, невероятнейшими машинами и проникающих во все тайны Вселенной. Здесь можно изучить все, насколько хватит жизни - к сожалению, зачастую плачевно короткой. И молодой гном самозабвенно отдавался этому трудоемкому процессу познания, как и все его родичи.

С юных лет, еще во время тестов на психологическую несовместимость, долженствовавших выявить, в каких областях молодые дарования способны на самые противоречивые и поучительные открытия, выяснилось, что у Рейлюса совершенно особые отношения с магией, ибо половина школ действует у него не так, как у других. Стоит ли говорить, что при этом карьера практикующего волшебника не могла его миновать никоим образом? В качестве же проекта Всей Жизни™ ему предстояло соединить противоположности своей натуры и самую сильную дисциплину слить с самой слабой. Говоря научным языком... хотя зачем нам эти зубодробительными формулы? От молодого волшебника требовалась реальная иллюзия. Чтобы это не значило.

Прорыв был достигнут, когда в ходе одного из многочисленных экспериментов иллюзионист использовал в качестве компонентов для заклинания собственного изобретения "жидкие тени", добытые по случаю у заезжего торговца. Странный это был тип, надо сказать - но речь не о нем. Так вот, в процессе творения этого простенького, в общем, магического эффекта всю лабораторию заволокло туманом. На все тесты он давал положительный результат, что это чистейшая иллюзия - по крайней мере, вначале - но при этом был настолюко реален, что гном даже простыл слегка, от сырости. И разогнать его долго не удавалось, ну да это обычное дело. Иногда особо удачные эксперименты полностью перекраивают помещения, в которых проведены, и даже стирают их с лица земли. Так что волшебник не испугался, а просто сел переписывать новые данные. Надо сказать, это было довольно трудной задачей, при таком-то влиянии на видимость и освещение.

Когда туман наконец рассеялся и ушел, выяснилось, что вместе с ним пропали и стены лаборатории. Рабочий стол и все остальное стояло в лесу, рядом с покрытым ряской прудом. Было раннее утро, так что объяснение всей этой сырости можно было дать самое прозаическое. Оставалось выяснить, каким же образом произведен прыжок в пространстве. И гном приступил к новым опытам, предвкушая, какую славу снискает ему это открытие. Но за двое суток успехи были минимальными, хотя множество новых данных о магической природе этого места все же попали на листы лабораторного журнала. Съестные припасы, которые каждый уважающий себя изобретатель держит на рабочем месте, подходили к концу, да и реагентов следовало накопить. И Рейлюс решил, что вести дальнейшие опыты можно и в более цивилизованном обществе. И отправился его искать, это самое общество.

В процессе путешествия был выявлен и еще один интересный феномен, двоякого свойства. Во-первых, призрачные лошади, с помощью которых алхимик перевозил свой скарб, оказались гораздо более плотными и могли удержать в три раза больший вес, чем прежде. Во-вторых, иногда они по окончании срока службы превращались в настоящие живые тени! Второй эффект оказался довольно скверным, и запасы алхимического огня у гнома почти иссякли за время пути. Но все же город со странным названием Мартира Бэй принял путешественника в свои цепкие объятья.

Поначалу приходилось туго. Рейлюсу пришлось реализовать на многочисленных рынках все те образцы и заготовки магических артефактов, что были получены им в ходе работы над ПВЖ™. Но это позволило обзавестись небольшим домиком с вместительным сараем по соседству. Идеальная рабочая лаборатория, на отшибе, и все необходимое на месте. Дело спорилось, на научную работу оставалось минимум времени. Зато через некоторое время имя странного ученого уже стало известным в определенных кругах, как изготовителя специфических магических вещиц, весьма полезных для их обладателя. А сам Рейлюс уже даже и позабыл, что когда-то прибыл в Даркон (так называлась страна где он сейчас жил) из другого мира. Мало ли где он родился.

Один из ценных контактов, который теперь был у молодого волшебника - капитан Гюнтер Бауэр. Магический плащ, позволявший на короткое время становиться невидимым. оказался на редкость добротным, без дополнительных эффектов, и этот человек проникся симпатией к маленькому гному. И вот теперь он предлагает новую работу. Может быть, немного не по профилю, но...

Чарник
Race: Krynn gnome
Class: Wizard(illusionist) 5
Abilities: Str 7 Dex 16 Con 12 Int 20(22) Wis 12 Cha 8
Skills(ranks only):
-Spellcraft 8
-Concentration 8
-Knowledge(arcana) 8
-Craft(alchemy) 8
-Bluff 4(8)
-Hide 4(8)
-Knowledge(planes) 2
Feats:
-Spell Focus(illusion)
-Craft Wondrous Item
-Scribe Scroll =bonus
-Heighten Spell =bonus

Эквип
Headband of Intellect +2
книга заклинаний
кинжал серебряный
походный комлпект для зачарования
набор простых перегонных колб
псследовательский дневник с писчими принадлежностями

Спеллбук
1st: Shield, Obscuring Mist, Identify, Magecraft, Magic Missile, Color Spray, Nystul's Magic Aura, Silent Image, Expeditious Retreat
2nd: See Invisible, Invisibility, Fox Cunning, Lesser Shadow Conjuration
3rd: Dispel Magic, Major Image

Меморайз
0: Detect Magic(x2), Ghost Sound, Silent Image(x2)
1: Magic Missile(x2), Color Spray(x2), Shield, Expeditious Retreat
2: See Invisible, Invisibility, Lesser Shadow Conjuration(x3)
3: Dispel Magic(x2), Major Image(heighten to 4)

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Туман над морем Печалей (Равенлофт) | Следующая тема »

Яндекс.Метрика