адская гончая
Владыка Тьмы Сообщений: 8143 профиль
Репутация: 190
|
Цитата(лин) хотя я если честно не понимаю зачем мне машина Всё достаточно просто. В классическом резиденте я обычно расставляю карту согласно своему преставлению ситуации и мне интересно как игрок будет себя вести и что делать. В отличии от альтернативы, где есть сюжет и сюжетные развилки. Т.е. разница существенная - в первом случае есть какие то сцены которые происходят в тех или иных локациях в определённое время. В основном они привязаны к серии игр РЕ1,2,3 и Выброс1,2 и некоторой дополнительной информации. Они привязаны к реальному игровому времени. Когда ты попадаешь в локацию, то я проверяю опять же по времени был инцидент или нет. Если был, ты сталкиваешься с последствиями. Если не был, то можешь попробовать подождать (но сразу скажу на этой набережной Леона ты не встретишь). Во втором случае есть сюжетная линия которая не привязана к времени, а привязана к твоим действиям. Разница в том, что в первом случае события наступят независимо от того что ты будешь делать (т.е. гарантированно, например дождёшься ядерного удара по городу), во втором - в зависимости от того что ты будешь делать (исключением могут являться действия другого игрока - например Тина видела Автобус которым управлял Василий). Так или иначе, а Лерна немного разбиралась в автомобилях. Провозившись в темноте с полчаса и чуть не рассыпав весь свой медицинский набор она всё таки добилась желаемого результата. Осталось только повернуть этот самый цилиндр со вставленным скальпелем. Вероятно это будет громко...
|
|