RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Заповедный лес · Хранители меча и магии Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (10) « Первая ... 8 9 [10]  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Альдур Фарлен, Приват Archimagi
   Первое сообщение.    11.7.2010, 20:15, Magnus пишет:
Альдур Фарлен

Присоединённое изображение

Биография
Клан "Буревестники" был известен своими выходцами-магами, непохожими на других: эти маги не изучали годами фолианты и не сидели в пыльных библиотеках (практика - вот лучший учитель). Особенностью подобного обучения являлась выработка способности мага черпать магическую энергию из себя самого и направлять ее на своих врагов, не задумываясь о результатах или последствиях.
Именно там и родился Альдур. Он оказался одним из "счастливчиков" , наделённых способностям к магии, поэтому, вместо тренировок ратного дела и охоты, он проводил большинство времени пытаясь познать себя и свои внутренние способности. Учителя лишь направляли его ярость и силу в нужное русло, а дальше дело было лишь за Альдуром и его магическими способностями. Годы обучения были тяжелы для него и окружающих - часто маги переставали контролировать свои чары и калечили окружающих.
Вскоре годы обучения прошли, Альдур стал полноправным магом своего клана, и хотя ещё он не мог обучать других, место для самосовершенствования было более чем достаточно. Но на одной из тренировок Альдур потерял контроль над своим заклинанием, казалось, обычное дело, но вот результат был невероятен. Все что помнит Альдур - это яркая вспышка и новый, неизведанный мир, в котором он оказался. Попытки найти свой клан оказались тщетны, но Альдур не спишил отчаиваться - ведь его мечтой почти всегда было покинуть клан, и стать чем-то большим, чем просто колдуном - быть может, это сами Боги, к которым Альдур так мечтал приблизиться, предоставили ему шанс!?


Присоединённое изображение


Раса: дикий эльф
Возраст: 28,5
Мировоззрение: Присоединённое изображение
Параметр мировоззрения: 22; 65
Вера: Силанна
Зодиак: Единорог
Стихия: Присоединённое изображение

Репутация

Вилрейдж 5Присоединённое изображение
Грифонкорн -10Присоединённое изображение


Параметры
Уровень: 3
Присоединённое изображение: 2000
Присоединённое изображение: 3
Присоединённое изображение: 5
Присоединённое изображение: 5
Присоединённое изображение: 1
Присоединённое изображение: 1
Присоединённое изображение: 4
Присоединённое изображение: 24/24
Присоединённое изображение: 50/50
Присоединённое изображение
Присоединённое изображение: 4.8/9
Класс брони:
Вероятность срыва заклинания:


Спасброски
Стойкость: 0
Воля: 0
Реакция: 0



Модификаторы
Присоединённое изображение: 10
Присоединённое изображение: 7
Присоединённое изображение: 0
Присоединённое изображение: 0


Действующие эффекты:



Расовое умение

Присоединённое изображение - Достижение I уровня колдовской ярости

Навыки

Магия огня - новичок
  • Использование заклинаний I круга
Магия воздуха - новичок
  • Использование заклинаний I круга
Магия земли – эксперт
  • Использование заклинаний I круга
  • Использование заклинаний II круга

Способности
  • Дикие чары – Альдур при создании заклинания может пожертвовать 60% Присоединённое изображение(с округлением вниз), благодаря чему заклинание может иметь довольно противоречивый характер, а именно:
    • 1d10=1: Обычный эффект.
    • 1d10=2: Заклинание действует в радиусе 4х4 от заклинателя на всех, включая самого мага.
    • 1d10=3: Заклинание дейсвует в радиусе 2х2(+радиус заклинания) от обьекта, но не задевает самого мага.
    • 1d10=4: Вызывание с неба кучи небольших предметов (книг, тряпок, веток деревьев и т.п.) прерывающих любое действие противника.
    • 1d10=5: Притягивает всех существ в радиусе 10м к точке мага на 5м.
    • 1d10=6: Отбрасывает всех существ в радиусе 10м от точки мага назад на 5 м.
    • 1d10=7: Развеивание всех позитивных эффектов на поле боя, включая самого мага.
    • 1d10=8: Развеивание всех негативных эффектов на поле боя, включая воздействующих на самого мага.
    • 1d10=9: Маг меняется местами с ближайшим живым существом.
    • 1d10=10: Маг мгновенно перемещается в неизвестную точку, в радиусе до 30м.
  • Единорог - Повышение параметра Присоединённое изображение за каждые 10 уровней на пункт

Боевые приемы



Заклинания

Присоединённое изображение
Присоединённое изображение 10 единиц урона, 5Присоединённое изображение
Присоединённое изображение 6 сообщений, 5Присоединённое изображение


Присоединённое изображение
Присоединённое изображение 6 сообщений, 5Присоединённое изображение
Присоединённое изображение 20% тумана, 0,5 сообщений, 15Присоединённое изображение


Присоединённое изображение
Присоединённое изображение 10 единиц урона, 0,4 сообщения 10Присоединённое изображение
Присоединённое изображение 11 единиц урона, 10Присоединённое изображение



Инвентарь


Оружие

Заколдованный посох
Тип Посох
Урон
  • Магическое 15
Вес 1 кг
Прочность 100
Стоимость 200
Бонусы
  • Руны воды
    С вероятностью 1d3=3 наносит дополнительный урон магии воды, равный Присоединённое изображение
Требования навык магическое оружие
Магические заряды: 25/25


Доспехи

Белая рубашка
Тип Рубаха
Защита 0
Вес 0,1 кг
Прочность 100
Стоимость 10
Бонусы
Вероятность срыва заклинания 0%
Требования

Темно-зеленый плащ
Тип Плащ
Защита 0
Вес 0,5 кг
Прочность 100
Стоимость 20
Бонусы
Вероятность срыва заклинания 0%
Требования

Хлопковые штаны
Тип Штаны
Защита 0
Вес 0,2 кг
Прочность 100
Стоимость 20
Бонусы
Вероятность срыва заклинания 0%
Требования

Коричневые ботинки
Тип Обувь
Защита 0
Вес 0,5 кг
Прочность 100
Стоимость 15
Бонусы
Вероятность срыва заклинания 0%
Требования


Магические вещи

Амулет Буревестника
Тип Амулет
Вес 0,1 кг
Стоимость 700
Бонусы
  • Неизвестно
Обучаяющая книга заклинаний - Дыхание под водой
Тип Книга заклинаний
Вес 0,2 кг
Стоимость ?
Бонусы
  • Одноразовое использование
Обучаяющая книга заклинаний - Пробуждение
Тип Книга заклинаний
Вес 0,2 кг
Стоимость ?
Бонусы
  • Одноразовое использование
Прочее

Походные вещи: Фляга воды, мешок с едой, тряпки.
Вес: 2кг

Деньги: 40



Психологический портрет

Темперамент: Сангвиник
Мышление: Наглядно-образное
Вид памяти: Эмоциональная
Стресс: Деструктивный
Вид агрессии: Раздражительность
Чувство юмора: Среднее, не любит черного юмора и шуток над соратниками
Психозы, Причуды: Неприязнь законов, и все, что сними связанно: стража, судьи и т.п.

Дополнительная физическая информация

Цвет и особенности волос: Длинные, черные
Цвет глаз: Серые
Голос: Низкий, громкий
Рост 187 см.
Вес 82 кг.
Пропорции тела Средние
Цвет кожи Зелено-бурый
Движения персонажа Быстрые

   Сообщение № 271. 21.9.2011, 15:29, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
-Ах да. - Опомнился эльф, который видимо забыл, что люди всё-таки не так хорошо видят в плохом освящении. Альдур рывком собрал энергию огня в свою руку, после чего произвёл взмах вверх.
-Будь готов на случай, если мы найдём кого-нибудь в этом подземелье. Лучше этим монахам хранить что-то ценное в монастыре, иначе я могу на них рассердиться, и тогда им лучше не просыпаться вообще. - Маг как-то встрепенулся, и зашагал быстрее, вспомнив о том, что его внизу может ожидать какая-нибудь нажива, или, ещё лучше, знания местных еретиков, которые судя по всему обладали не малой силой, если их так боялись и подвергали гонениям.
-Я думаю нам стоит поискать и оружие на местных складах: да это монастырь, но сюда часто заходят патрули, и даже такое место должно быть готовым обороняться от всяческих угроз. Например от эльфов. - Сказав последнюю фразу, колдун ухмыльнулся, вспомнив о ненависти местных к своему роду.

   Сообщение № 272. 21.9.2011, 18:06, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Помещение осветилось светом, созданным Фарленом. Герхильд с восхищением смотрел на этот процесс, словно ребенок. Можно с уверенностью сказать, что с магией он не сталкивался ранее, поэтому даже такое простенькое колдовство вызывает ропот. Отправившись по неисследованному ранее коридору, Фарлен и Герхильд спускались все ниже и ниже. Вскоре они дошли до столбика, поставленного у развилки: Ниже было накалякано послание:
Налево пойдешь - умрешь!
Направо пойдешь, погибель принесешь!
Прямо пойдешь, к Эльрату придешь!
-----------------------


Присоединённое изображение: 24/24
Присоединённое изображение: 45/50
Действующие эффекты:
Присоединённое изображение - до 278 сообщения

   Сообщение № 273. 22.9.2011, 18:30, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
Прочитав надписи, Альдур, недолго думая, указал направо. Вообще подобная развилка в монастыре весьма удивила мага. Эльф медленно двинулся в выбранном направлении.
-Думаю "право" наилучший вариант. Готовь оружие. - А сам он тем временем приготовился произнести какое-нибудь заклинание. Если уж и приносить погибель - то красочно.

   Сообщение № 274. 22.9.2011, 23:26, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Герхильд взял клинок в руки, готовясь к отпору от возможных противников. Маг также не терял бдительность, вооружившись одним из боевых заклинаний. Путь был извилистым, проем был в паутине, приносившую лишь неприятные ощущения. Вскоре, они достигли металлической двери, к ней была прикреплена табличка с надписью, гласящей, что вещи, хранящиеся здесь, никогда не должны быть использованы во вред ближнему.

   Сообщение № 275. 23.9.2011, 17:46, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
-Что значит во вред ближнему? - Недоумённо пробубнил Альдур, после чего потянул руку, чтобы открыть дверь.

   Сообщение № 276. 23.9.2011, 19:30, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Дверь не поддалась с первого раза, лишь приложив усилия, Герхильд смог ее сдвинуть с места. Она неохотно поддалась, поскрипывая. Пред путниками предстала маленькая комната с несколькими закрытыми сундуками, всего их было 3.
Сундуки! Наверное они полны золота. Кто будет хранить книги в сундуках?, - недоуменно спросил Герхильд

   Сообщение № 277. 1.10.2011, 17:28, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
-А ну-ка постой. - Настороженно сказал колдун, медленна подходя к сундукам. - У монахов странные обычаи. А ещё здесь могут быть какие-нибудь ловушки. С ними обращаться умеешь? -Альдур конечно же знал, что такой человек как Герхильд навряд-ли разбирается в ловушках, но поинтересоваться всё-таки стоило.

   Сообщение № 278. 1.10.2011, 18:56, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Ловушки? Что за чепуха? Лучший способ разобраться с ними – пустить Алойса первым, у него нюх на них, да и не только на них! – с недовольством высказался Герхильд – Он никогда не позволял мне заниматься обезвреживанием ловушек, видать, думал, что я их всех взорву, как только попробую разобраться с одной из них. Ну а мне и не особо нужно было – хочет, пусть делает, а я постою в сторонке, – пожал плечами громила. А так: не дрейфь! Какие ловушки у монахов? Ставлю 10 монет, что ничего тут нет! Идет?– раззадорился Герхильд

   Сообщение № 279. 2.10.2011, 10:46, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
-Ладно, давай вперёд. - Было трудно понять принял ли ставку маг, но идти первым он туда точно не хотел: больно настораживала надпись на той табличке, что они видели раньше.

   Сообщение № 280. 2.10.2011, 13:32, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Герхильд улыбнулся во все цать зубов, направившись к сундуку. Но как только он подошел: освещение, создаваемое чарами Фарлена, пропало. Герхильд недовольно ругнулся, раскрыв сундук. Из него вылетело нечто яркое и сияющее: элементаль света, осветил помещение ярким светом, ослепив Герхильда.

   Сообщение № 281. 2.10.2011, 22:43, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
-Я ожидал другого! Пригнись! - Крикнул эльф, пытаясь сообразить что делать. Недолго думая, он решил метнуть в элементаля огнём. Возможно это был не лучший вариант, но это было первое, что пришло в голову.

//Использую огненную стрелу

   Сообщение № 282. 6.10.2011, 22:31, Magnus пишет:
Magnus ( Offline )


*
Ларлич
Сообщений: 7769
профиль

Репутация: 136
Огненная стрела, быть может, была не самым удачным заклинанием, которое можно было запустить в элементаля света, но, тем не менее, это все же нанесло некоторый урон сущности, которая, к счастью, для Фарлена, сосредоточилась на Герхильде, нанеся тому повреждения, к сожалению, воин не сопротивлялся, ибо ослепляющий свет элементаля лишил его способности парировать.
----------------
Присоединённое изображение
Присоединённое изображение: 24/24
Присоединённое изображение: 45/50
Присоединённое изображение
Присоединённое изображение: 40/50

   Сообщение № 283. 30.10.2011, 00:19, Archimagi пишет:
Archimagi ( Offline )
Антагонист

*
Сочинитель
Сообщений: 799
профиль

Репутация: 19
-Постарайся не смотреть на неё! - Пояснил Альдур, который небыл уверен в том, что Герхильд поймёт суть происходящего сразу. Эльф решил действовать более продуманно, нежели атаковать элементаля в лоб. Возможно плотная завеса тумана помешает существу проделывать подобные трюки и дальше.

//Использую заклинание тумана.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Хранители меча и магии | Следующая тема »

Яндекс.Метрика