Оставив позади мрачное видение одного из возможных вариантов грядущего, герои, один за другим, спустились в подземелье. Почему-то эти мрачные полутемные коридоры с влажными стенами, в бликах которых отражался дрожащий призрачный свет ведьминых огней под потолком, затхлым холодным воздухом и давящей на уши тишиной уже начали казаться знакомыми... Поддаваться подобному расслабляющему ощущению, впрочем, явно не стоило все, что они до сих пор видели, говорило о том, что смерть, настигшая здесь невольных жертв черной магии, может добраться и до них, схватив костлявыми пальцами за горло и выдавив из легких всю жизнь, выдох за выдохом, словно змея.
Радовало одно кроме ночных гостей, здесь, кажется, ничего не изменилось. Все так же из потолка в коридоре торчала сломанная ловушка, все так же на полу в комнате была разлита кровь после вчерашней схватки с вампирами, в общем, казалось, что давешнего визита здесь будто бы и не заметили. Быть может, со смертью вампира здесь больше вообще не осталось, пусть и совращенных тьмой, но все еще разумных существ? Словно огромный склеп, в котором мертвые... не мертвы. И бродят в потемках, не понимая, где они и даже не осознавая себя, хуже животных, без цели, кроме бессмысленного голода и оставшейся где-то в глубине остатков извращенной магией души завистью живым и жаждой мести... Всю оставшуюся вечность, пока стены не рухнут на них и не раздавят под собой, и даже тогда они могут все еще быть живы, а точнее, продолжать свое существование... Пугающая картина и, пожалуй, в какой-то мере печальная. Кем бы они ни были при жизни, и как бы бесполезен и опасен не оказался в итоге поход в подземелье, освобождение запертых в собственной плоти могло бы стать достойной причиной.
Карту можете использовать вот эту:
https://rpg-zone.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=14748Понимаю, что вы пойдете за угол, но, возможно, вы будете делать что-то еще до того. Кроме того, мне важен порядок передвижения и то, как будете идти скрытно ли, осматривая ли каждую подозрительную плиту ли... Разумеется, просто идти быстрее всего, а проводить здесь слишком много времени, думаю, не тянет ни одного из персонажей.