Очень социальный
Фантазёр Сообщений: 7418 профиль
Репутация: 306
|
Не стоит пренебрегать и забывать про сильные стороны рас-противников. В данном описании присутствуют только расы выбранные игроками, дабы не вносить путаницу.
Братство Йин Zork
Герои: Генерал, Шпион, Дипломат.
- Перед началом вторжения на планету вы можете кинуть один кубик, при результате 5 и более ваш оппонент теряет один наземный юнит, а вы получаете один наземный юнит в данной атаке. - Немедленно после второго раунда космического сражения вы можете снять с карты один ваш эсминец или крейсер (участвующих в сражении) для того, чтобы нанести одно повреждение вражескому кораблю также участвующему в сражении - Раз в ход, как действие, вы можете положить свой маркер контроля на одну из ваших не перевернутых планет. До конца раунда величины ресурсов и влияния данной планеты меняются местами
Спец. технология: Вы можете использовать свойство расы во время вторжения на планету дважды. Цена: стандарт + 4
Федерация Сол himbik
Герои: Адмирал, Шпион, Дипломат.
- Как действие вы можете потратить 1 командный маркер из стратегической зоны и расположить 2 бесплатных юнита пехоты на планете, под вашим контролем. - Во время фазы статуса вы получаете 1 дополнительный командный маркер
Спец. технология: Вместимость ваших транспортов увеличивается до 8 и они могут выдержать 2 ущерба Цена: стандарт + 4
Эмираты Хакана Snev
Герои: Ученый, Шпион, Дипломат.
- Ваши торговые договоры не требуют одобрения - Вы не должны тратить командный маркер во время выполнения вторичного свойства карты торговли. Когда вы получаете маркер товара с ваших торговых соглашений, вы получаете 1 дополнительный товар с договора. - Ни один игрок не может порвать с вами торговые договор (исключение: война) - В фазе статуса вы можете меняться картами действия с другими игроками
Спец. технология: Как действие вы можете потратить 1 командный маркер из стратегической зоны для получение 6 маркеров товара, 2 из которых вы обязаны отдать другому игроку. Так можно поступать только раз за ход и только, если вы имеете меньше 6 маркеров товаров. Цена: Стандарт + 3
Лизикс Майнднет МакФесс
Герои: Адмирал, Шпион, Ученый.
- Базовая цена ваших Dreadnought 4 - Ваши Dreadnoughts получают +1 во время космических сражений, а ваши наземные юниты получают +1 во время высадки на планету - Вы начинаете игру с дополнительным командным маркером в стратегической зоне
Спец. технология: Ваши Dreadnoughts могут нести 1 наземный юнит Цена: стандарт + 2
Университеты Жол-Нар tanur
Герои: Генерал, Ученый, Дипломат.
- Вы получаете -1 во всех космических и наземных сражениях - Во время выполнения вторичного действия карты развития технологий вы можете использовать одновременно и первичные и вторичные свойства карты. - Вы можете потратить командный маркер из стратегической зоны, чтобы немедленно перебросить любые из своих кубиков.
Спец. технология: Раз за ход вы можете переместить свои корабли из одной системы под вашим контролем, в другу, так же под вашим контролем, как-будто это были смежные системы. Ваши корабли должны закончить движение в этой системе. Цена: стандарт + 6
Сардакк Н'орр zho
Герои: Адмирал, 2 Генерала.
- Вы получаете +1 во всех космических и наземных сражениях
Спец. технология: В конце первого раунда космического или наземного сражения бросьте 1 кубик за каждый ущерб, что вы получили. Если вы выкинули хотя бы одну "10", ваш оппонент должен немедленно понести еще 2 ущерба. Цена: стандарт + 5
|
|