Странник
Маг Сообщений: 333 профиль
Репутация: 2
|
Вот основные для первого - третьего уровня, продолжение следует.
Бесшумное заклятие Заклятие можно применять бесшумно (в том числе под воздействием заклинания тишины). Такое заклятие стоит на 1 уровень выше. Полезно, если предполагается столкнуться с любителями заклинания тишины.
Боевой маг Нет свободной атаки по применяющему заклинание в ближнем бою. Большая стойкость +2 к спасброскам стойкости.
Быстрая стрельба Аналог способности "вихрь ударов" в применении к стрельбе: лишний выстрел в раунд, с -1 к попаданию. Быстрое заклинание Способность применять заклинание мгновенно, до возможного сбивания концентрации или контрзаклинания. Заклинание при этом оказывается на 2 уровня выше.
Выстрел в упор Персонаж не получает штрафа при стрельбе в радиусе досягаемости оружия ближнего боя противника. Кроме того, на ближней дистанции выстрел в упор дает +1 к повреждениям.
Дополнительное изгнание Позволяет применять изгнание нежити на шесть раз в день чаще. Железная воля +2 к спасброскам воли.
Заклинание без жестов Позволяет колдовать без жестикуляции — например, будучи связанным. Кроме того, на такие заклинания не распространяется шанс сбития чар из-за ношения доспехов. Заклинание на два уровня выше. Крепость тела Персонаж получает по 1 лишнему хиту на уровень.
Любимое оружие +1 к атаке этим оружием.
Любимое умение +3 к броскам определенного умения.
Максимальное заклинание Все случайные параметры заклинания исполняются по максимуму: например, усыпление воздействует не на 2к4 существ, а на 8, а огненный шар вместо 10к6 повреждений наносит ровно 60. Но — заклинание оказывается на 2 уровня выше.
Молниеносные рефлексы +2 к спасброскам рефлексов. Оглушающий кулак Особая атака с -2 к попаданию и повреждению, которая в случае успеха заставляет противника бросить проверку телосложения. В случае неудачи спасброска защитник парализован на два раунда.
Отклонение стрел Раз в раунд персонаж может уинуть проверку на ловкость, чтобы отбить стрелу. Войны на 12 уровне получают эту способность даром..
Подвижность Позволяет не получать против себя свободную атаку, если двигаешься мимо противника с оружием.
Проникающая магия +2 к броскам на преодоление устойчивости к магии.
Протяженное заклятие Удваивает длительность заклинания — за повышение его в уровне на единицу. Рассечение Если его обладатель убивает противника в бою, то получает еще одну атаку против другого врага в пределах досягаемости. Силовая атака Позволяет с размаху нанести удар с +5 к повреждениям, но -5 к попаданию
Специализация в оружии +2 к попаданию от определенного оружия.
Точный удар +5 атака. – 5 повреждение.
Увертливость +1 к защите против атак противника.
Улучшенная силовая атака Аналогично силовой атаке, но штраф к атаке и премия к повреждению достигают 10. Фехтование (Weapon Finesse) Разрешает в ближнем бою использовать для попадания вместо силы ловкость. Работает только для среднего и легкого оружия.
|
|