Цитата(Аланор)
Тут можно загуглить в профилактических целях)
Ты так просишь что бы это сделали за тебя?
Цитата(Аланор)
Ну может и так. Я физику уже забыл)
Известный факт - Брюс Уиллис перманентно почти полностью потерял слух в своем левом ухе после съемки сцены со стрельбой под столом в первом "Дай Харде". И это было в крупном помещении, просто под деревянной крышкой стола, и стрелял он, разумеется, пустышками. Конечно, в той сцене он держал пистолеты слишком близко к ушам, но посыл тут в том, что люди склонны недооценивать громкость выстрелов. И в нашем случае мы имеем не помещение с деревянной мебелью, а почти идеальные звуко-отражатели в виде толстых каменный стенок пещеры.
Может слуха твой персонаж и не лишился бы, но стрельба в том месте точно не была бы приятным экспириенсом для всех присутствующих :)
К тому же, такие последствия от стрельбы разумно применять в этой игре с точки зрения дизайна, дабы подкрепить идею слабости персонажей и убрать элемент паверфентези из факта обладания оружием, что требуется для создания хоррора.
К слову о паверфентези - это же касается и холодного оружия, которое крайне малоэффективно в руках необученного пользователя. Да, каждый может просто взять меч и рубануть деревяшку, но вот если какой-то крестьянин выйдет против обученного мечника, то даже при одинаковом эквипменте, у пизанта реалистично абсолютно нет шансов на победу. Его размашистый медленный удар парируют, заставив его раскрыться, после чего нанесут быстрый и короткий удар по уязвимой точке, и все - пизант помрет быстрей, чем успеет понять, что происходит