RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Warhammer Империя в огне Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (4) 1 2 [3] 4  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Таверна, флуд
Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
максимум 0,5

Добавлено через 1 мин. 8 с.

и что означает красное?

   Сообщение № 62. 2.4.2012, 21:00, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Рост модели по пыхе получился гдет 6"

Добавлено через 1 мин. 46 с.

Крсным закрыта часть расчерченной сетки не участвующей в расстановке - считай закрытые комнаты из которых доносятся пикантные звуки.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Цитата
Бросаем куб D6 на начало боя. Победитель выбирает сторону или первый ход.

Ты хотел сазать что выбирает расставляется первым, или вторым, и ходит в порядке расстановки

   Сообщение № 64. 2.4.2012, 21:03, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
По поводу роста - смотри страницу 13 пыхи, там схемотичный рисунок прыжка с уступа 5", модель человека чуть выше уступа.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Цитата(Vikont Roumen)
Рост модели по пыхе получился гдет 6"

рост модели по реальности 1 дюйм, а барную стойку можно перепрыгнуть значить её размер 0,5 дюйма

   Сообщение № 66. 2.4.2012, 21:06, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Эрфар-Краснобай
Vikont Roumen
Поддерживаю Эрфара.
Рисунок с прыжком - условный.

   Сообщение № 67. 2.4.2012, 21:07, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Эрфар-Краснобай
Один атакует другой защищается. Выигрываешь - выбираешь расставляться в глубине борделя или у входных дверей. Понятное дело в глубине удобнее. Для уравнивания шансов противник первым двигает модели.
Цитата
В процессе игры, одна сторона делает ход, затем
вторая, затем опять первая и т.д., подобно
шахматам. Во время вашего хода вы можете
передвигать все ваши модели, стрелять любыми
воинами, способными это делать, биться в
рукопашной. Как только вы закончили свой ход,
очередь переходит к вашему противнику, и теперь
он ходит, стреляет и дерется.


Добавлено через 1 мин. 10 с.

Эрфар-Краснобай
heartreaver
Обмозговал - согласен, сглупил.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Ошибся база миниатюры 1 дюйм, значить в мордхейме рост миниатюры 1,5" но всё равно по буку перепрыгнуть без особых проблем (крабканий) можно именно 0.5"
изображение


Добавлено через 1 мин. 18 с.

Vikont Roumen
первым ходит тот кто первым выставил модели, это сделано для того чтобы враг увидив твою расстоновку не мог выстроится так чтобы перебить всех бойцов в первый ход, но мог сам спрятать своих

Добавлено через 3 мин. 7 с.

Ли бо же выполняется ДВА броска, на расстановку и ход (как при стычке)

   Сообщение № 69. 2.4.2012, 21:25, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
При равнозначных позициях - согласен, тут второй этаж позволяет лучникам разделать нижних как бог черепаху, а значит им нужно дать шанс хоть сколька то пройти прежде чем их начнут прессовать.

Добавлено через 3 мин. 14 с.

Изначально у косого был колдун чтобы нивилировать этот бонус игрока.

   Сообщение № 70. 2.4.2012, 21:43, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Так кто такой Косой?

И, товарищи, я как бы скоро спать пойду ибо завтра на работу. Так что расставлять я буду наверное уже завтра.

   Сообщение № 71. 3.4.2012, 09:40, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Vikont Roumen
Ха, посмотрев бой двух капитанов я теперь думаю что надо было идти за лукарей))))

   Сообщение № 72. 3.4.2012, 10:02, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Это к вопросу бонусов фракций...))))

   Сообщение № 73. 3.4.2012, 15:17, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Эрфар, давай играть уже. Сил нет как хочется узе действа.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Если для вас дело принципа кидать здесь то буду бросать здесь, но мне местный дайсомёт очень не нравится, ибо с телефона это тот ещё мазохизм, на кастле я хоть могу указать номер броска, могу фильтровать броски по партиям, персонажам и тд.
[ 03.04.12 16:23:40 ] - Эрфар-Краснобай бросил 1d6 с результатом - 4. Комментарий: не указан.

   Сообщение № 75. 3.4.2012, 15:45, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Можно пока поединок капитанов разыграть в гильдии.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Где сейв за броню?
Цитата
Критические удары (critical hits)
Если  вы  выбросили 6  во  время  броска  на
пробивание,  вы  нанесли  критический  удар (это
относится  только  к  стрельбе  и  рукопашной).
Бросьте D6  и  определите  эффект  удара  по
приведённой  ниже  таблице.  Вы  также  должны
будете  кидать  на  защиту  доспехами
  и  на
повреждение, как и при обычном ударе.


И ещё, хоумрулл идиотский ибо:
Цитата
Атака оглушенных и сбитых с ног
воинов
Обратите  внимание,  что  модель  с  несколькими
атаками  не  может  оглушить/сбить  с  ног  и  затем
автоматически  вывести  из  игры  воина  на
протяжении  одной  и  той  же  фазы  ближнего  боя.
Единственный  путь  сделать  это –  атаковать  более
чем  одной  моделью  одного  и  того  же  врага.  Таким
образом,  если  противник  оглушен/сбит  с  ног
первым воином, в него может попасть и вывести вне
игры следующий атакующий. 
Если  ваша  модель  задействована  в  ближнем  бою  с
противником,  который  всё  ещё  на  ногах,  она  не
может  атаковать  оглушенные  или  сбитые  с  ног
модели,  так  как  они  не  представляют  из  себя
непосредственной  угрозы,  и  к  тому  же
дееспособные товарищи будут защищать их.

   Сообщение № 77. 3.4.2012, 16:05, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Критические попадания на 5-6 игнорируют броню и наносят 2 вунды.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
а ну да... Вот только тогда не хватает броска на эффект поражения, на 3-6 вне игры, на 1-2 оглушение, что врагш в шлеме может отсейвить

   Сообщение № 79. 3.4.2012, 16:14, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Товарищи, а как файлик вставить?)

   Сообщение № 80. 3.4.2012, 16:15, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Кстати -альтернативные правила крита в книге интересны. Может их юзать?

Добавлено через 3 мин. 9 с.

heartreaver
При редактировании под сообщением есть кнопка

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Можно, но только без правил осечки, ибо оно так себе

Добавлено через 3 мин. 22 с.

Так как кто первый ходит? И давайте чтобы не тормозить бои парирования и сейвы врага будет кидать противник, ибо иначе раунды будут недельными

   Сообщение № 82. 3.4.2012, 16:34, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Не уверен что твой аппанент уже их выучил.
Осечка и правдв не очень. Криты на доп урон - нравятся.

   Сообщение № 83. 3.4.2012, 16:37, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Vikont Roumen
Я вообще ничего не понимаю в ваших правилах)
Я только основу понял, да и то буду в бук бегать постоянно ))
А вот нет ощущения, что правило осечки было введено для уравновешивания огнестрела с луками?

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
нет, ибо хочландская винтовка стоит 200 крон, даже со скидкой за правило осечки это 160, +25 за стрелка, на эти деньги можно взять группу арбалетчиков, так что всё сбалансировано, а если бы я хотел играть с Gets Hot! то не играл бы в вахе за тау

   Сообщение № 85. 3.4.2012, 16:45, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Огнестрел дорог и заряжается долго и стреляет не далеко. Так что там сбалансировано. В книгу все бегают часто - это нормально. Я закладки сделал на наиболее нужных местах.

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
Вопрос,где я расставляюсь... А также как мы меряем по клеткам дистанцию? просто диагональ клетки 1,41 её стороны

   Сообщение № 87. 3.4.2012, 16:53, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Цитата(Эрфар-Краснобай)
А также как мы меряем по клеткам дистанцию? просто диагональ клетки 1,41 её стороны


Присоединюсь и добавлю еще от себя:
базовая скорость 4", а моя тяжелая пехота судя по билдеру двигается со скоростью 4/3", что равно 1 1/3". Это правда?)) У меня скорость порезана в 3 раза?)))

   Сообщение № 88. 3.4.2012, 16:55, Vikont Roumen пишет:
Vikont Roumen ( Offline )
Кот



Исчадье Ада
Сообщений: 2491
профиль

Репутация: 90
Чтоб не маяться с линейкой ходим по клеткам как будто они ровно дюйм.

   Сообщение № 89. 3.4.2012, 17:06, heartreaver пишет:
heartreaver ( Offline )
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
Vikont Roumen
Ой, а может при хотьбе по диагонали будем считать что каждое второе диагональное перемещение - это два дюйма? Где-то такое было.

И что со скоростью моих тормозков?)))

Эрфар-Краснобай ( Offline )
БОВПЛИН

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4459
профиль

Репутация: 60
heartreaver
у тебя тормоза двигаются со скоростью 3 потому что щиты и хэвиармор, а диагональ за 2 клетки было в ДнД миниатюрах

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Warhammer Империя в огне | Следующая тема »

Яндекс.Метрика