Собственно, хочу ещё немного критики
раз мне в прошлый раз так филигранно рот заткнули. xD
Сразу пардон за многабукаф.
Формальные задачи:
1.
Высокая посещаемость форума - Как? Реклама везде и привлечение новичков? Реклама будет стоить денег. Новые пользователи в больших количествах сильно уменьшат процент опытных ролевиков, да и разобьют сложившееся коммьюнити.
2.
Выход на первое место среди РПГ-форумов - Обогнать Ролемансер и иже с ним? Как, опять же, интересно? Если только он через несколько лет совсем загнётся, а мы всё это время будем активно рекламироваться, но см. выше.
3.
Стать законодателем мод в форумных РПГ - см. п.2
4.
Исключительно некоммерческая основа - Что под этим вообще подразумевается, и как оно соотносится с предыдущими тремя пунктами?
Задачи, относящиеся к форумным партиям:
1.
Большое количество - Как это будет достигаться? Банить тех, кто не водит?)) К тому же, процент качественных упадёт, скорее всего, хороших ДМов не так-то много.
2.
Повышение качества партий - см. п.1. Запрещать водить неопытным ДМам? Говорить ДМам, как лучше водить?
3.
Увеличение количества партий, доведенных до логического завершения - КАК?! О_О Заставлять игроков и ДМов через силу доигрывать партии, к которым потерян интерес? А что делать с теми, кто зафейлил подготовку модуля, например?
4.
Многообразие игровых систем и жанров - Вот это уже цель вменяемая, но, с другой стороны, тут "сердцу не прикажешь". Партии - это всё же творчество, и люди водят то, к чему душа лежит, а не то, что компартия велит. Так что слишком, ИМХО, мало способов на это повлиять.
Задачи, относящиеся к форуму в целом:
1.
Особенная атмосфера форума (какая?) - Я думаю, в каком-то роде она уже есть. Если опустить пару конфликтных персон, у нас довольно дружный коллектив, периодически собирающийся в реале, и мало условностей, навязываемых сверху, что есть хорошо.
2.
Богатая подборка интересных/полезных материалов - Тоже задача неплохая и на этот раз - выполнимая. Энное количество статей уже есть, люди, желающие писать что-то, вроде, тоже. Вин.
3.
Абсолютная оригинальность/узнаваемость - А это, простите, как? О_о Посты писать на эсперанто? Или всем на аватары фрагменты картин Сальвадора Дали ставить?)) Думаю, сейчас и так всё хорошо, чтобы ещё выпендриваться.
4.
Техническое совершенство - Не уверен, что нужно совершенство (во всяком случае, до того же АГа нам примерно как до центрального офиса BioWare), но вот немножко улучшить техническую часть, добавив пару функций и т.п., не повредит. Но для этого нужны умеющие люди (вот лично я не осведомлён, как у нас с такими). Справедливости ради, должен заметить, что у нас уже и так есть довольно редкие и полезные фичи типа приватов и переключаемых аккаунтов, что тоже большой вин.
Вейлор: А ещё на форумс.АГ нет быстрой правки сообщений, аттачи запрещено прикреплять, текстовой версии нет тоже (и нам не шибко нужна, признаю). Что у них вобще есть такого чего нет у нас? Всплывающие сообщения у нас были, я их отключил. Определённые дизайнерские навороты у них конечно есть, но и уродства. И форумом там специальный человек занимается. И наверно даже не один.5.
Формирование форумного сообщества - Форсировать людей ходить на сходки, вешая на главной плакаты "А
ТЫ явился на последнюю форумную сходку?!" и баня тех, кто не пришёл?)) Шутка)) Вообще, думаю, с этим уже всё неплохо, а, как известно, не сломалось - не чини.
6.
Максимальный комфорт для новичков - Думаю, сейчас всё уже неплохо. Можно было бы сделать лучше, если б, например, F.A.Q. висел на более видном месте, и там были бы описаны частые
нупские вопросы типа "А как мне создать персонажа для игры на форуме и куда кидать квенту?" (т.е. когда новички думают, что у нас форум-игра, а не форум про РПГ) и т.п. Да и менее витиеватые и метафоричные описания подфорумов очень бы не помешали, а то неопытных форумцев сильно с толку сбивает.
Генеральная линия развития:
1.
Дискуссионный клуб по РПГ - Что подразумевается под "дискуссионным клубом"? По-моему, Мастерской хватает, да только там тем активных что-то вообще не видно. :(
2.
Форум как средство для формирования оффлайнового интернет-сообщества - см. п.5 предыдущего раздела)) В принципе, думаю, и так всё уже неплохо, но более регулярные сходки устраивать будет круто. Правда, тут всё и полностью от человеческого фактора зависит.
4.
Появление и развитие новых проектов на базе форума - Неплохая задача, но нужны креативные люди, готовые за это взяться. Если такие будут - очень хорошо.
5.
Концентрация исключительно на РПГ - Не уверен, что целесообразно, лично мне нравится на отвлечённые темы общаться с теми, с кем я играю, а играть с теми, кого я более-менее неплохо знаю как человека. С другой стороны, неролевые разделы у нас в последнее время почти лежат, не считая сеновала. Вот это надо бы исправить, но тут опять человеческий фактор.
6.
Форум для общения ролевиков на любые темы, в том числе не относящиеся к ролевому движению. - см. п.5. Считаю, что это добро и надо стараться к этому идти. Но см. п.5.
Задачи, косвенно связанные с форумом:
1.
Увеличение числа ролевиков как таковых - Я для этого вижу единственный способ: приглашение форумцами поиграть своих друзей-неролевиков или КРПГ-шников, которых форумные ролёвки могли бы заинтересовать. Не думаю, что целенаправленно это можно эффективно делать...
2.
Чтобы на вопрос "а чем ты занимаешься в свободное время?" я мог спокойно ответить РПГ! и услышать в ответ не "чем? чем?", а "круто, блин, я тоже хочу!" - Как? Для этого придётся выводить РПГ из андергруанда, а я не вижу приемлемых способов для этого. Возможно, лет через 5-10, когда подрастёт поколение, знакомое хотя бы с КРПГ, да и вообще увеличится осведомлённость граждан о подобных развлечениях, общее отношение народа изменится к лучшему. Пока что это попытка копьями подковырять крепостную стену, ИМХО.
3.
Поддержание и развитие субкультуры ролевиков - Думаю, форум уже выполняет эту задачу самим фактом своего существования. Как-то расширять это... Не вижу очевидных способов, если честно.
Ну и на пару цитат отвечу:
Цитата
Мы хотим, чтобы на нас ссылались, как на авторитет; чтобы наши форумные партии приводили в пример по качеству отыгрыша; [...] "водил партию/играл на РПГ-Зоне = знак качества". При этом мы не хотим превращаться в элитарный клуб, группу снобов, свысока относящихся к новичкам. [...]Мы не против, если партий будет много, но мы хотим, чтобы партии были качественными.
Знаешь, если честно, мне это напоминает сказку про девочку, которой старичок-лесовичок за кувшинчик дал волшебную дудочку, показывавшую, где собирать землянику(?), а она пришла и сказала: "Дедушка, а я хочу и кувшинчик, и дудочку!", после чего дудочка у неё была конфискована за жадность. Не думаю, что возможно сделать и то, и другое. Да и см. выше, что я сказал про повышения качества: не давать новичкам водить, что ли? У них ведь партии некачественные, и это портит репутацию!