Ну я тут пишу только свою точку зрения и на объективность не претендую.
Цитата(Doll)
На самом деле для этого служит город. Для прививания игрового элемента. Универсального рецепта изготовления игрока тоже не существует - чем лучше игра ИМХО, тем больше у нее своих "фишек", которые вникаются походу. А адаптированность игрока - это вопрос опыта. Можно завести спец. ФРПГ - "Обучательную", где будут отыгрываться маленькие эпизоды, иллюстрирующие тот или иной аспект.
Город то конечно городом, но для меня он всегда был разделом для словесок и флуда, хотя, конечно, я там одно время довольно долго сидел.
Мне то предложенное видится как раз обыгрыванием каких-нибудь игровых ситуаций, например таких, которые требуют нестандартного подхода, сложного морального выбора или просто действий, не согласующихся с представлениями персонажа.
Как этот заезженный пример про паладина и маленькую девочку, которая ворует еду. :) Но не такие примитивные, конечно.
Просто давать ситуацию с несколькими возможными вариантами действия(варианты не говорить, и чем их больше тем лучше) и какое-то время на раздумья или ограничение ходов(если это бой, почему бы и нет)
Как мне кажется, что это было бы интересно не только игрокам, но мастерам и им в первую очередь - попробовать такие ситуации, которые никак не удается втиснуть в игру, по разным причинам(не верю, что такое бывает только у меня)
Насчет времени тоже, я же прошу вести полноценные партии и доводить их до логического конца, хотя такое тоже было бы не лишним, а скорее давать задачи и контролировать их решение формата 1-2 мастерских поста - несколько постов игроков и подведение результатов.
А партии - на неделю реального времени, не больше.
Вот еще по сабжу, помниться у нас был такой раздел - Арена, для дуэлей и сражений группа на группу
(скучаю по СОМКу, блин), а потом тоже закрылся за отсутствием интереса... надо мне этим самому заняться.