От Эйрела:
Цитата
Дуэль вышла отменная. Все получили то, что хотели. Мы с Самсином - товарищескую дуэль в которой победила дружба. Жюри и читатели - дух старого Пролёта, ради которого, собссна, вся эта дуэль и была затеяна. Не всё прошло гладко, но закончилось хорошо. Почти. Чтобы закончилось совсем хорошо, я бы хотел объявить благодарности моим секунданткам - МиаСола и Ветеррок - потому что то, что они проделали колоссальную работу дабы собрать нас всех вместе, и это факт, этого у них не отнять, они молодцы. Кроме того, выношу благодарность Маше Рендеринг за хладнокровие и профессионализм в трудную для всех нас минуту. Ну и конечно же Самсину, поскольку если б он не послал мне вызов, я б наверное ещё долго не взялся за перо.
Теперь по поводу моего рассказа и каментов к нему. Фактически, все так увлеклись креативом моего оппонента что поискать смысл в "развлекательном комиксануто-онемэшном боевичке" никто и не удосужился. Это не сказать чтоб плохо, это было ожидаемо - я не жду от публики наличия в оной кого-либо с научной степенью, вы это читаете потому что хочется расслабиться и получить новые эмоции и краски, а не новые мысли. Впрочем кое-кто всё же проявил работу мысли (P.V. Blanos, респект, Грольд, респект, ну там прилично так народа накопилось), но всё равно, смысл зарыт глубже. Для начала об эпиграфе. Он как раз отчасти рассказывает о том каким образом в этом мире образовался закон триждысказанного как один из физических законов мира. Вот взяли и добавили новый закон мира, офигеть, да? Далее последовало то что всегда следует за такими потрясениями - жертвы случайных стечений обстоятельств и попытки применить новый закон в интересах общества и отдельных лиц. В результате появилась такая фигня как трейт, свойство, которым можно наделить ту или иную материю. Одним из свойств нового закона стали также ретропричинность и магия. В частности именно ретропричинность (на которую некоторые не обратили внимания) "засуммонила" Олю и Читаха в район последней битвы с корпоратами, так как грохот обваливающихся перекрытий Ниндзя услышал до того как включил диктофон. Теперь о магии. Изначально фраза, которую кое-кто выбрал в качестве темы, звучала так: "Истинно то, что сказано трижды", это из "охоты на Снарка" Кэрролла. Истинность у нас относится к двум предметам - философии и программированию. Не удивительно что бывалые кодеры живо обнаружили что можно эксплойтить закон триждысказанного, вешая программу на слово-триггер, что резко ускоряло реакцию, но в то же время заставляло заранее готовить и наговаривать программы-заклинания. В процессе создания системы магии я довольно долго общался с кодерами, задававшими мне разные каверзные вопросы на тему взаимоисключающих параграфов и разрешения конфликтов, что и привело в итоге к названию "взаимная блокировка", ибо в процессе мне пришла в голову мысль о том что мир во круг нас является следствием этой самой блокировки, а конфликты - попытками эту блокировку преодолеть (далее должна быть шняга про условия Коффмана, но мне в лом). Теперь о философии. Вы удивитесь, но большая часть матана для креатива была сгенерирована в 40-50х годах ХХ века. Это относится и к Эриху Нойманну, предположившему что зло - это устаревшая концепция, и к Норберту Винеру, раскавыченная цитата которого есть в тексте, и много к кому ещё. Про общество театра я думаю даже упоминать не стоит, эта шняга более чем актуальна в реальном мире. Ну и ещё одна вещь на которую вообще никто не обратил внимания. В истории - четыре персонажа а не три. И они имеют "игровой класс" заданный в самом начале - исследователь, карьерист, социальщик и убийца. Кто есть кто можете попробовать догадаться сами. Теперь к самому главному - да, история выглядит как завязка чего-то более крупного, "знакомство пати в донжоне", и да, мне не хватило лимита (мы с Самсином договорились что выложим креативы примерно одного размера) чтобы кое-что расписать более подробно. Да, корпораты представлены антагонистом, и при этом не делают абсолютно ничего "злодейского" в кадре. Это кстати к вопросу об индуктивной логике, многомировой интерпретации и коте Шрёдингера, потому что законы мира допускают целую кучу разных приколов, которые можно творить с помощью магии (в качестве примера мне вспомнился биошок инфинити, где так и не смогли развить идею), но - в то же время корпорация ответственна за куда худшее - имея все возможности превратить мир в цветущий рай, они тем не менее делают всё чтобы существовали болезни старого общества вида нищеты, эксплуатации человека человеком и так далее. Не обязательно убивать в кадре котов чтобы быть злыми. Корпорация, являющаяся машиной, чьей целью является максимизация прибыли в интересах узкого круга лиц - является машиной, роботом, бездушной и безжалостной по своей природе, и выполняющей свою задачу. Не важно сколько вы убьете шестеренок - на их место станут новые. Не важно сколько голов у гидре вы отрубите - вырастут новые, до тех пор, пока машина не будет либо разрушена (терминатор 1) либо перепрограммирована (терминатор 2). То, чем занимаются герои - это пытаются перейти от уровня бунта непойми кого против непойми чего - к осознанному действию, для чего необходимо понять, что черт возьми случилось с миром, в котором грани возможностей из-за тормоза корпоративного "авторского права" ещё не открыты. И да, эльфы в кадре это не декорация, это демонстрация того, что стало возможным благодаря законам мира, и являются отчасти отсылкой к такому явлению культуры как попытки решить свои личностные проблемы с помощью изменения внешности. Изначально я хотел сделать ещё более жестко, но учитывая моих секунданток, которым это придется читать, я решил так не делать. Девочки они хрупкие, и если анальные кары жезлом девочки-волшебницы ещё можно списать на черный юмор и стёб (в конце концов в аниме уже давно деконструирован жанр махо сёдзё), то вот если я буду писать о таких вещах серьёзно, у кого-то могут не выдержать нервы, а я этого не хочу. Юмора кстати в креативе почти нет, это к вопросу о том что почему-то меня хвалят за юмор - видимо все пропустили кумулятивный эффект триждысказанного Читахом и хэнсин Оли, которая делала ему перескиновку. И все пропустили "петлю" образованную ниндзя, благодаря которой они встретились в телецентре, это я тоже понимаю - литературы с таким фантдопом почти нет, и воображение немного отказывает, когда пытаешься представить событие прежде его причины, с нашей стороны оно выглядит нелогично, но в рамках логики мира оно как раз весьма логично. И да, было бы лучше сделать по вселенной полноценный роман с раскрытием и мира, и героев, и антагонистов и прочего. Это был бы реально трэшовый креатив... Одним из набросков к слову был текст о похождении мага, пытающегося выяснить куда деваются люди, попытавшиеся "сломать систему" вызвав парадокс триждысказанным. Но в нём не было киберпанка, так что я его не стал писать. Самые умные наверняка уже предположили существование гипервизора, и таки да, он тоже встретился бы героям, ищущим способ спасти мир от проблем, которые в нём накопились задолго до того как триждысказанное стало итинным.
У меня всё, я сейчас обитаю на фантастс.ру, очень жаль что у меня нет связи с целой кучей хороших людей здесь, но тем не менее, полагаю что при желани, найти меня в интернете проблемы не составит. Всем чмоке в этом чяте