Странник
Неофит Сообщений: 12 профиль
Репутация: 6
|
Вообще, я считаю, что в рассказе не обязательно должен присутствовать экшн, вотэтопаварот и тому подобные приемы. Существуют и рассказы-рассуждения, где все действия происходят в мыслях героя. Есть рассказы, где финал предугадывается, но читатель буквально срастается с персонажем и все равно не верит в предсказанный финал. И в данном рассказе ошибка не в том, что герой шел-шел и сдох, а в том, что нет как таковой идеи.Идея - это, вообще, самое важное, что существует в произведении. Без идеи даже интересный сюжет забывается. Вот, помните, в школе по каждому классическому произведению задавался вопрос: "Что хотел сказать автор?". Вот, тут мне тоже хочется спросить, что этим рассказом Вы хотели сказать? Какую мысль донести до читателя? Не ходите к дракону, он Вас сожрет? Идеи как таковой тут нет. Нет особых переживаний, нет метаний, и, вообще, непонятно, чего он просто в другую сторону не пошел? Допустим, если б он шел к дракону, понимал, что тот его сожрет, но метался бы, думал, как сбежать, а потом вдруг понял, что если он себя в жертву не принесет, то погибнет дохрена людей. И долг пересилил страх, и так далее. Тогда это бы читалась. А так читаешь и ждешь, когда ж он его уже сожрет-то и все закончится. Ну, очень странное впечатление. Напишите, что ли, продолжение, как он через задницу дракона вылез и остался жив. Будет хотя бы оригинально.
|
|