[Name]:
Elbel Kalten, "Грокс" [Gender]: male
[Age]: 32
[Build]: Brawny(дюжий)
[Height]: 1.75m
[Weight]: 80kg
[Demeanor]: Loose Cannon(вольный стрелок) + Never Bathes(неряха)
[Характер]: Гвардеец Элбел Калтэн любит наедаться впрок, причём готов есть почти несъедобные вещи. Однажды он попал в переделку где долго голодал, что с его могучим телосложением было очень неприятно, теперь это его потаённый страх. Он неряха, так как обычно он был вне общества, лишь в компании стада свирепых монстрообразных гроксов(- кому на меня любоваться, ваще?)
Прозвище прилипло сразу - из-за вспыльчивости и сложных отношений с пищей(готовности жрать всё что угодно, да в ужасно огромных количествах), ещё из-за кнута и его вечного спутника неприятного запаха - в общем слишком много поводов.
Элбел уже давно махнул рукой на прилипшие прозвище. Он даже не впадает в бешенство, от шуток на эту больную для него тему, как бывало раньше...
[История]: Был пастухом гроксов, а на этой работе не выживают хилые телом и трусливые - работа вылепила из него другого человека. Сильного и свирепого. Но недостаток социальной активности сказался не в лучшую сторону на его манерах. Хотя в глубине души он всё такой же спокойный работяга, как и его отец.
[Внешность]: Заплывший жирком бугай, с щетиной по всему лицу, рожа вечно перепачкана толи пылью толи просто грязью. Его узкие прищуренные глазки взирают на мир со спокойной уверенностью хищника сожравшего ещё одно звено пищевой цепи. Броня местами перепачкана жиром, местами закопчена и повсеместно посечена осколками. Оружие содержится явно в большем порядке чем внешность его хозяина(- от него зависят наши варповы жизни, дубина!)
[
Coloration]
[Skin]: Ruddy(краснокожий)
[Eyes]: Green(зеленые)
[Hair]: Grey(серые волосы)
[Physical Quirks]: Grimy Skin(грязная кожа)
[Homeworld Superstition]: Ward of Soil(мешочек родной земли)
[Home World Mementos]: Smoking Pipe(трубка)
[Background Mementos]: Smoked Glass Shard(кусок стекла, едва не дошедший до сердца)
[50]
WS: 20 (base) + 17 (roll) + 5 (Class) + 3 (Regiment) + 5 (Advance)
[47]
BS: 20 (base) + 14 (roll) + 3 (Regiment) + 5 (Advance) = 42+5(2,5k xp)
[37]
S: 20 (base) + 12 (roll) + 5 (Advance)
[31]
T: 20 (base) + 11 (re-roll)
[40]
Ag: 20 (base) + 15 (roll) + 5 (Advance)
[25]
Int: 20 (base) + 8 (roll) - 3 (Regiment)
[35]
Per: 20 (base) + 12 (roll) + 3 (Regiment)
[34]
WP: 20 (base) + 14 (roll)
[30]
Fel: 20 (base) + 10 (roll)
[
Wounds]: 10
[
Fate Points]: 1
[
Insanity]: 10 (Персонаж становится пугливым, повсюду видит опасность и вздрагивает от каждого шороха. Персонаж получает бонус +10 ко всем Тестам на Восприятие и штраф -10 к Силе Воли, на один день)
[
Corruption]: 0
[
Movement]: 4\8\12\24
[
Carrying capacity]: 36\72\144
[
Skills]:
Athletics
Acrobatics -100xp
Navigate (Surface)
Common Lore (Imperial Guard)
Common Lore (war)
Awareness
Linguistics (Low Gothic)
Survival
Parry
Dodge -100xp
Command
[
Talents]:
Rapid Reload
Weapon Training (Flame)
Weapon Training (Solid Projectile)
Weapon Training (Low-Tech)
Resistance (Fear)
Lightning Reflexes
Combat Master
Ambidextrous -200xp
Two-Weapon Wielder (melee, ranged) -2*300xp
Swift Attack -300xp
Quick Draw -200xр
Hip Shooting -300xp
[
XP Advances]:
+5 WS -250xp
+5 Ag -100xp
+5 S -500xp
+5 BS -100xp
[Comrade Advances]:
Armsman -250xp
-(Passive)-
The Weapons Specialist is a master in the use of many weapons, and often needs different ones for different ons. His Comrade carries all of the necessary weapons with him, keeping them ready for the Weapons Specialist the time comes. As long as his Comrade is in Cohesion, the Weapon Specialist may switch to any of his weapons ее Action
TRAITS:
[
Resourceful](находчивость): Survival tests to obtain food and water +10, Tech-Use tests to jury-rig or repair not too advanced equipment +10
[
Close-Quarters Battle](бой в помещении): +10 bonus to all Ballistic Skill Tests made at Point-Blank Range.
[
Mental Trauma](ментальная травма): Any time that a member of this regiment fails a Willpower-based Test by three or more Degrees of Failure, he becomes lost in traumatic recollection, and is Stunned until the end of his next Turn.
[
Inventory]:
on body(34.4\36kg):
- (Common Craftsmanship) Flamer (огнемёт) [Basic 20m; S/-/-; 1d10+4 E; Pen 2; Clip 6; Reload 2 Full; Flame, Spray; 6kg; Scarce]
- Groxwhip (кнут) [Melee; 3m; —-; 1d10+3 R; Pen 0; Reload —-; Flexible, Primitive (6), Tearing; 4kg; Scarce]10
- Shield (щит) [ (body, arm) 2 ; Melee; 1d5 I; Pen 0; Defensive, Primitive (6); 3kg; Common]-(камрад)
- Hand Cannon(ствол)[Pistol; 35m; S/-/-; 1d10+4 I; Pen 2; Clip 5; Reload Full+Half; —-; 3kg; Scarce]13
::::Quick-Release
- Bullets (Патроны)[0.3kg;Plentiful]16.3
- Man-Stopper Bullet(патроны- стоппер)[Оружие получает +3 к пенетрейшену;0.3kg;Scarce]13.6
- Dumdum Bullet(патроны- дум тум)[Оружие получает +2 дмг, но броня считается вдвое больше (Armour Points);0.3kg;Scarce]13.9
- Mono-Knife (моно-ножик) [Melee/Thrown; 5m 1d5 R Pen 2; 1kg]14.9
- Knife (нож) [Melee/Thrown 5m 1d5 R 0; 1kg]-(камрад)
- (Best quality) Light Carapace Armour (легкая панцирная броня) [(All) 5 45 15kg]29.9
- 3x Frag grenades (осколочная граната) [Thrown SBx3 S/–/– 2d10 X 0 1 Blast (3), Ogryn-Proof 3*0.5kg=1.5kg]-(камрад)
- 6x Krak grenades (бронебойная граната) [Thrown; SB*3m; S/-/-; 2d10+4 X; Pen 6; Concussive (0) 6*0.5kg=3kg]-(камрад)
- 3x Fire Bomb Grenade(зажигательные гранаты)[Thrown; SB*3m; S/-/-; 1d10+3 E; Pen 6; Blast (3), Flame; 3*0,5kg=1.5kg; Plentiful]-(камрад)
- 2x Stun Grenade(оглушающая граната)[Thrown; SB*3m; S/-/-; —-; Pen 0; Clip 1; Blast (3), Concussive (2); 2*0,5kg=1kg; Common]-(камрад)
- Blind Grenade(ослепляющая граната)[Thrown; SB*3m; S/-/-; 2d10E; Pen 0; Smoke (3); 0,5kg; Scarce]30.4
- 2x Stimm (стим)[Average]
- Injector (инъектор)[0,5kg; Common]30.9
- Recoil Gloves (антишоковые перчатки)[Когда берете оружие в руку, перчатка и рукоять соединяются в единый жесткий элемент, в результате кисть и запястье фиксируются так хорошо, что отдача почти не ощущается и не оказывает на руку никакого действия. При использовании можно стрелять из стрелкового оружия (Basic) одной рукой без обычного штрафа -20 к BS и из пистолетов требующих двух рук (Hand Cannon) 0,5kg; Common]
- Respirator (противогаз) [без него в любой неблагоприятной атмосфере или при применении отравляющих веществ начнутся проблемы. дает +30 Toughness Tests против отравляющих газов, а также позволяет перебрасывать провалы, 0.5kg]31.9
- Microbead (микропередатчик) [считаю что он встроен в шлем, без этого команды можно будет отдать/услышать только на расстоянии громкой речи, радиус 1км на открытой местности, 0kg]
- Chrono (хроно) [без этого будет страдать точность по времени, 0kg]
- Dog tags (идентификационные знаки) [без этого труп не смогут опознать, 0kg]
- Uniform (униформа) [0kg on body, 3kg in rucksack]
- Water canteen (фляжка) [без этого воду негде будет хранить, 0kg]
- rechargeable lamp pack (наплечный фонарик) [работает 1д5+5 часов, без этого в темноте будут штрафы, но с этим вас могут заметить, 0.5kg]32.4
- Rucksack (рюкзак) [в нём вы носите всё остальное, позволяет переносить 30кг сверх своего лимита. естественно габаритные вещи вроде тяжелого оружия или большого кол-ва обычного эта вещь перенести не даст. как и два рюкзака ничего не дадут, 2kg]34.4
in rucksack (15/30kg):
- glow-globe(перезаряжаемая шаровидная лампа) [работает 1д5+5 часов, без этого в темноте будут штрафы, но с этим вас могут заметить, 0.5kg]
- Imperial Infantryman's Upliftig Primer [букварь гвардейца; 0kg]
- Annoited toolkit (набор инструментов) [без этого сложно сделать даже самый мелкий ремонт одежды или снаряжения, а также просто выживать в дикой местности, в случае наличия техники - ещё и для ремонта техники пригодятся, 1kg]
- Poor weather gear (форма для тяжелых погодных условий) [без этого можно замерзнуть/заболеть/получить урон в неблагоприятных условиях, 2kg]
- Mess kit (набор столовых принадлежностей) [без этого придется есть руками, 0.5kg]
- Blanket (одеяло) [без этого можно замерзнуть и/или не выспаться, 2kg]
- Sleeping bag (спальный мешок) [без этого можно не выспаться, 2kg]
- Grooming kit (набор для бритья и личной гигиены)
- 5 Lho-Sticks (сигары)[Common]
- Combat sustenance rations for two weeks’ supply (двухнедельный паек) [14*0,5kg=7kg]
[
Comrade]
Name: Cort Ostermarker
Age: 35
Gender: male
Build: Lanky(долговязый)
Height: 1.80m
Weight: 65kg
Demeanor: Optimist(оптимист)
Coloration
Skin: Fair(светлая кожа)
Eyes: Brown(карие)
Hair: Dyed(белые волосы)
Physical Quirks: Thin lips(тонкие губы)
Homeworld Superstition: Touch the Sky(прикоснуться к небу)
Home World Mementos: Heavy Gloves(перчатки алхимика)
Background Mementos: Chip of Tank Tread (спасла жизнь)
[История]:
Работал на мануфактории специализирующейся на производстве химикатов, только такой безудержный оптимист как Корт может вспоминать своё прошлое с ностальгией.