RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Тайны Предков Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Остров Надежды, Информация о игровом мире
   Сообщение № 1. 8.9.2010, 00:37, Satir пишет:
Satir ( Offline )
DawnBlade

*
BloodDrinker
Сообщений: 1603
профиль

Репутация: 45
--Видение мира с точки зрения жителей острова--
Эксернайд (Земля Предков) представляет собой остров в Чаше, наполненной Мировым Океаном, вокруг которой вращается 6 небесных тел, объединенных в 3 пары для равновесия при суточном вращении. Таким образом, в каждое время суток видны 3 неб. тела, а увидеть одновременно одну из пар можно лишь когда один из пары заходит, а второй встает. Каждое небесное тело соответствует хаспиру (слово происходит от high spirit), т.е. одному из Высоких Духов (местные боги) и является его обителью. Двое сильнейших из них – Крей (Свет, ему соответствует местное светило) и Дарел (Черный, такой же по размеру, как и Крей, но поглощает почти весь свет, падающий на него, поэтому виден лишь когда проходит на фоне звезд), их называют Враждующие Братья. Остальные: Хъелс (дух воздуха, перемен, непостоянства, хитрости; спутник белого цвета) и Йарда (дух земли, спокойствия, трудолюбия, житейского опыта; поверхность салатового оттенка с коричневыми пятнами), Скорфир (дух огня, гнева, войн, пылкости; поверхность в желто-оранжевых разводах и кроваво-красных пятнах) и Вартейль (дух воды, уверенности, хладнокровия, неотвратимости; спутник голубого цвета). Все хаспиры были созданы Крии (Единым) - архитектором не только этого, но и многих других миров.
Помощники хаспиров – духи более низкого ранга, отвечающие за различные области влияния своих господ. Они разделены на 5 ступеней в зависимости от сфер бытия, за которые они отвечают:
1. Шепчущие - мысли и чувства людей.
2. Рождающие - живая природа.
3. Строящие - неживая природа.
4. Хранители - воины и слуги Богов.
5. Видящие - наблюдатели.

В Чаше нет других островов, кроме Острова Демонов, где Дарел содержит в телах монстров попавшие к нему грешные души, и по преданию каждые несколько лет создает флот из нескольких кораблей с экипажами из самых отъявленных грешников, который совершает набеги на прибрежные поселения (для мертвецов это небольшая возможность отдохнуть от вечных мучений и побыть во плоти). Праведники после смерти попадают в обитель Крея, где обретают вечный благостный покой.
Жители острова представляют вращающиеся вокруг Чаши спутники как живых хаспиров, разглядеть которых люди не могут, если только сами Духи этого им не позволят. Они вечно ходят вокруг Чаши, передавая ее из рук в руки, поддерживая ее в устойчивом положении, вечно любуясь на свое творение. Для чего Крии и хаспирами создан мир неизвестно, вероятно просто из желания творить, так же как бард пишет песни не ради чего-либо, а просто потому, что может и хочет это делать. Считается, что каждый хаспир отдал для акта творения часть себя: четверо младших – наделили мир четырьмя стихиями, смешав их и создав все сущее. Затем Крей научил мир совершенствоваться и развиваться, Дарел добавил в него смерть – и из-за этого мир не может достигнуть совершенства, т.к все в нем со временем заканчивается и начинается сначала.
Крей и Дарел привнесли во вселенную движение и вечную борьбу. Между ними завязался спор, результатом которого стало решение о сотворении людей, которые, обладая свободной волей, должны были встать на сторону одного из Братьев. Четверо младших хаспиров создали тела первых людей, а старшие вдохнули в них суть жизни, смерти и свободы. По прошествии некоторого времени Братья должны подсчитать, за кем из них больше последователей, и этот подсчет решит их давний спор.
Первые люди (эксеры, или Предки) были бессмертны, сильны и красивы, но вот их потомки оказались смертными и не далеко ушедшими в развитии от животных существами. Поколения смертных сменились, пока Предки сформировали из них первую человеческую цивилизацию, дав им многие из своих знаний. За это время самих Предков становилось все меньше, а однажды ночью их прекрасные башни-города вспыхнули ослепительным огнем и сгорели, так что никого из эксеров не осталось на острове. С этого момента берет свое начало история смертных...

   Сообщение № 2. 8.9.2010, 02:31, Satir пишет:
Satir ( Offline )
DawnBlade

*
BloodDrinker
Сообщений: 1603
профиль

Репутация: 45
--История, основные вехи--
Летоисчисление ведется от Ночи Огней, когда исчезли все Предки и сгорели все их города-башни.

153 г. Появление Ненависти
К Восточному побережью причалили несколько кораблей с этими ужасными тварями, похожими на изуродованных ожогами и язвами людей. Поскольку до этого серьезных вооруженных конфликтов у людей ни с кем не было, не считая мелких междоусобиц, то всего около 300-ам нападавшим удалось разорить несколько поселений, в том числе прибрежный Миэльхоул. Погибли тысячи людей, пока оркам был дан отпор. Именно тогда выяснились основные черты этих существ: они не понимают человеческую речь, они всегда дерутся до последней капли своей крови, они крайне злы и одержимы лишь одной целью - разрушение. В записях, оставшихся от Предков нашлись упоминания о возможности подобных налетов на остров, и давалось пояснение, что орки - это вселенные в тела монстров души умерших грешников. Разумеется, были предприняты меры по защите острова - создан Легион, построены прибрежные форты для наблюдения за морем, введена всеобщая воинская повинность - каждый юноша должен был пройти курс солдата на случай возможного нападения.

203 г. Черный Мор.
Набеги орков продолжались с периодичностью приблизительно раз в десять лет (получив название "явления Ненависти"), но они перестали быть большой проблемой.
В этот год случилось несчастье много худшее чем набег проклятых. Неизвестно откуда появилась жуткая болезнь – Черный мор, которую не мог вылечить ни один лекарь. Жрец одного из храмов Крея по имени Горвас сумел найти лечение и практически спас от вымирания все королевство. На момент нахождения вакцины он был сам заражен и вскоре скончался, став историческим героем, святым Церкви Крея и первым алхимиком. За год Мор унес жизни половины всех людей Острова Надежды.

250 г. Основание Эльгхоула.
Недалеко от брошенного города эксеров Эксерванда под командованием тогдашнего короля Барфона был возведен грандиозный замок Эльгхоул, или Гнездо Орла, названный так за близость к Орлиным Пикам – центральному горному массиву острова. Замок тут же стал центром пребывания князя и всех властей.

297 г. Колонизация Южного побережья.
Постепенно люди расселялись на все новых территориях, продвигаясь от Восточного побережья и центральных районов к Южному побережью острова. Для улучшения сообщения между прибрежными деревнями постепенно придумывались все более совершенные средства передвижения по воде.

359 г. Гибель экспедиции Йасфера.
Талантливый мореход Йасфер на основе астрономических наблюдений разработал для кораблей систему ориентирования вдали от берега, и загорелся идеей исследования Мирового Океана, будучи уверенным, что где-нибудь еще может быть остров, похожий на остров Надежды. Он собрал экспедицию из 3х кораблей, взяв на их борт 97 добровольцев, и в 8й день месяца августа отправился в плавание на юг из бухты Тиллтана. Но вечером того же дня все жители Южного побережья могли наблюдать необычное зарево с той стороны, куда отправилась экспедиция, а ночью на остров обрушился невиданный по силе ураган. Экспедиция так и не вернулась, и с тех пор ни один корабль не отплывает далеко от берегов Надежды.

406 г. Междоусобица.
После неожиданной смерти короля Росфера не осталось преемника, и сложилась необычная ситуация. Два претендента на трон сплотили вокруг себя разные земли: Верег Медведь был родом из деревни под Миэльхоулом, и все Восточное и малонаселенное Северное побережья было за него; Эльгхоул и Южное побережье поддержали Уднара Инеистого. Оба эти человека были опытными военоначальниками и свой спор стали решать силой меча (используя для этого воинов из Легиона, стражников и нанимая банды сорвиголов). В течении 2х лет королевство было погружено во мрак междоусобной войны, при этом страдали простые люди, ведь для войны были необходимы ресурсы. В 408 г. недовольство в народе достигло своего пика, и появился Каннар Мятежник. Он сумел поднять бунт против обоих претендентов на княжеский титул, и оставил их без средств к войне. Королем в результате провозгласили его, а Верег и Уднар были растерзаны простолюдинами за день до подписания указа о их помиловании.

471 г. Появление Страха.
На острове стали происходить странные вещи, ранее никогда не виданные: то тут, то там наблюдались случаи одержимости, помешательства, а кое-где даже пробуждения мертвых. Таких явлений наблюдалось все больше и больше, пока простая послушница при Эльгхоулском храме Крея вдруг обрела дар изгонять злых духов. Церама Милосердная (так она вошла в историю, став святой) утверждала, что получила эту способность во сне от самого Крея. У нее появились ученики, которым она передала свои знания и силы в области экзорцизма, после чего одержимость и пробуждение мертвецов (эти случаи получили название "явления Страха") перестали быть большой проблемой, т.к. с ними было кому бороться. Уже после смерти Церамы, в 495 г. был основан монастырь в ее честь, в котором до сих пор находится резиденция Ордена Экзорцистов.

502 г. Появление Злобы.
В Миэльхоуле по неизвестным причинам стали пропадать люди. Тщательнейшее расследование привело в глубины городской канализации, где обосновался демон-людоед. Его попытались уничтожить, но это существо было столь страшным, что даже самые отважные воины столбенели под его взглядом и были убиты им. Убил его молодой юноша Ворлад из деревни близ стен Миэльхоула. Так же как и некогда основательница школы экзорцизма Церама, он утверждал, что его поддерживал и направлял сам Крей. Многие были восхищены его бесстрашием и верой, так что у него так же появилось множество учеников, вместе они сражались с явлениями Злобы по всему острову, а происходить они стали все чаще и чаще. После смерти Ворлада Непоколебимого (он погиб в бою с самым сильным демоном из когда-либо появлявшихся на острове, при этом успев-таки одержать победу над чудовищем) был основан монастырь в его честь, где Орден Света продолжал готовить все новых паладинов для отражения очередной угрозы людям королевства.

   Сообщение № 3. 8.9.2010, 02:49, Satir пишет:
Satir ( Offline )
DawnBlade

*
BloodDrinker
Сообщений: 1603
профиль

Репутация: 45
Карта острова Надежды
Присоединённое изображение
1. Эльгхоул (Орлиное гнездо)
2. Миэльхоул (Колыбель)
3. Каннартан (Город Каннара)
4. Касвиль (Дом среди болот)
5. Винвеас (Скользящий ветер)
6. Роквиль (Дом на скале)
7. Норемас (Северныая крепость)
8. Тиллтан (Теплый город)
9. Шиас (Стена)
10. Граспел (Зеленый холм)
11. Варлингтан (Город бурлящей воды)
12. Тревиль (Дом в лесу)
13. Саэльмис (Драгоценность)
14. Гирос (Башня)

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Тайны Предков | Следующая тема »

Яндекс.Метрика