Цитата(AlarDyce)
По д6 — принципиальных возражений нет, единственно, что "шкала" грубее, поэтому на форумах мне д10 как-то удобней, но в реале ничто не мешает конвертнуть в него, настроек-то минимум. Кстати, д10, д20 и д100 в реале легко организуются при помощи секундомера с сотыми.
просто я о том, что не все обладают развитыми математическими и комбинационными навыками. Например, я часы не ношу (не говоря о секундомере), хотя и таскаю сотовый телефон. Ещё в школе мог в уме хоть и с трудом, но перемножить пару трехзначных чисел, но сейчас увольте - двухзначные в ступор вводят. В теории можно конечно организовать любой куб из подручных средств начиная с подбрасывания монеток и кончая выдергиванием разноцветных кроликов и кошек из шляпы. Вопрос в доступности и простоте.
Цитата(AlarDyce)
но на самом деле тонкие различия между "Вальтером и "ТТ" в бою неразличимы и вполне могут вместиться в стандартный бросок "попал-не попал" и одинаковый дамидж
Безусловно вы правы. Особенно там правы где использование такого оружия носит эпизодический характер. Но когда два персонажа выпустят из подобного (но разного) оружия по паре обойм и получат один и тот же результат, у одного из них скорее всего возникнет сомнение типо - "Какого рожна я потратился на вальтер, когда мог бы взять тот же ТТ, если с расстоянии 20 метров у нас точность (пробиваемость, разброс, отдача, и далее по вкусу) одинаковая?". Еще боле ситуация усугубляется когда владение оружием/предметов у персонажей (у нескольких) введено в ранг исскуства-стиля. Т.е. тратя (очки/плюшки/квенты) на этот навык/талант несколько больше на владение конкретным предметом чем другие игроки - в праве и получать несколько больше при его использовании (т.к. автоматически проигрывает в других талантах).
имхо