Цитата(Свободный прогер)
не сделал бы.Игроки должны сами исследовать мир, а мастер им этот мир симулировать.Возможно, это во мне игродел бугуртит, ведь в комплюктерных играх интерес прохождения зависит от геймплея, а геймплей напрямую зависит от свободы действий.
Прошлый эксперимент не удался, когда у игроков закончилась фантазия, у меня она начинала во всю бурлить (скажем, я контролировал наплыв своих эмоций и не расписывал все за игрока, давая ему ограниченный круг действия и возможности взаимодействия с миром).
В данном случае я выбрал сеттинг специфический и что бы направить игроков в нужное русло, вынужден резко резать интересные идеи, в будущем давая им право на инкарнацию (между прочем это спойлер... "тот случай с пацаном")
Цитата(Свободный прогер)
Инвентарь есть?Если да, то что там лежит и есть ли там пушки?
Конечно будет... пушек не будет... будет кое что по хлеще... но что именно - я еще не придумал
Добавлено через 3 мин. 41 с. UPD
Следующая тема будет Пригород... эдакий стелс, где конечная цель - войти в Зону через хорошо защищенный блок-пост... ветку рано или поздно создам. Надеюсь, что вы, уважаемые игроки, с нетерпением ждете дальнейшего развития событий (они, конечно, создают эффект каких-то рваных отрывков и воспоминаний... но я попытаюсь из этого сумбура склеить замечательный пазл, который будет потом интересно перебирать)