Собственно решил попробовать себя как мастрера ФРПГ. Дубль 2. Первая игра н удалась.
Собственно завязка банальна:
Один из игроков получил за выдающиеся залуги\услуги владения на границе королевства. Собственно по сути, он даже не знает какие. И направляется со свитой(другие игроки) туда, для того, чтобы управлять/посмотреть на то, что ему досталось.
Система: Вот тут у меня проблема. Наверное буду брать GURPS 4.
Сразу скажу с системой не знаком, но я не считаю, что в формате ФРПГ это большая проблема. С GURPS 3 знаком. Но по первым впечатлениям 4 больше нравитя стоимоти чековых атрибутов повысили.
Так же в любом случае буду хоурулы, переделки под сеттинг.
Игроки:
Планирую игроков не более 8 человек.
Далее в моей игре будет главный игрок - феодал.
Для остальных есть следующие варианты:
1. Ближник.
Преимущества:
Ты как бы друг/знакомый/родственик, то есть тебя просто так по ходу игры не выгнать.
Недостатки
Твоя квента обсуждается с главным игроком. Ну не всех он в свиту берет.
2. Местный житель, имеющий какое-то значение(капитан фортовой стражи, староста, торговец, клерик и т.д.)
Преимущество:
Создаешь своего персонажа сам.
Недостаток
Могут выгнать с поста. И тогда возможно два пути или каким-то образом страраешься вернуть свой пост, положение или мы с персонажем расстаемся.
3. Иное. Персонаж должен быть значимым для местности. Предлогайте.
Персонажи на 80 баллов(для сравнения "обычный" крестьянин имеет 25, воин 40-60). Только мужского пола, для игроков девушек кросспол(ну если будете настаивать на женском персонаже зайдите сначала в мою тему в оружейной). Недостатков не более 40 балов.
Место действия:
Пограничный феод. Если вы покидаете его, по делам связанным с этим феодом(отпралены в город с торговой миссией, отпралены как сват и т.д.). Я конечно понимаю, что жинь прсонажа на этом не заканчивается, но это уже совсем другая история.
Мир:
Строй: Феодализм. Наличествуют свобоные города("воздух города делает человека свободным"). Не слабая центральная власть, но вынужденная давать вольности с одной стороны городам, с другой стороны феодалам.
Религия: Наличие монотеизма, наличие "старых" богов.
Магия: присутсвует(пока не дошел до разделов магиии).
Более полная информация будет выдана каждому игроку отдельно в зависимости от квенты.