Странник
Владыка Тьмы Сообщений: 5426 профиль
Репутация: 80
|
- Слушайте, слушайте! Голос глашатая, стоящего на бочке посреди новеньких торговых рядов, разносился далеко за пределы рыночной площади Геруи, разгоняя царящую по обе стороны лотков скуку. Выбор на рынке был небогатый — те, у кого еще остались с зимы хоть какие-то съестные припасы на продажу (и кто сумел донести их до базара), ломили тройную цену за сушеную рыбу и толченые водоросли, да на одном прилавке томился под бдительным взором хозяина кусок вяленой вроде бы козлятины по цене живой козы. Разоренный войной, пожаром и потопом город ждал как чуда вестей о весеннем открытии перевалов, и всем хотелось верить, что на равнине уже стоят наготове торговые обозы навроде тех, с клеймом торгового союза, что прошлой осенью спасли этот горный край от голодной смерти. Ждали и возвращения родных, что решили перезимовать на равнине. И, чего уж там, каждый в Данниаре ждал вестей о приказах императора с тем же нетерпением, с каким еще прошлым летом мечтали о его скорейшей мучительной смерти, ибо теперь только его доброй воли и щедрой руки зависело, будет ли у простых людей возможность заработать себе на новую лодку взамен разбитой солдатами и новое стадо коз взамен съеденных «освободительным» войском из Вольной Нанты, чтобы не передохнуть от голода следующей зимой. - Арайта с улицы Кувшинов продает платье невесты и янтарные бусы или меняет на еду. Над площадью пронесся едва слышный вздох разочарования. Мимо редких покупателей вихрем промчался мальчишка в желтой куртке посыльного, подпрыгнул, сунув в руки глашатаю новенькую табличку с нацарапанными на воске каракулями, и замер в сторонке: интересно ж знать, что там за вести! - Купец Дарей, - голос прозвучал неожиданно громко в пропитанной любопытством тишине утреннего торжища. Впрочем, с некоторых пор звук этого имени вызывал почтительное внимание в любом уголке провинции Данниар. - Купец Дарей набирает на службу проводников, переводчиков, следопытов и иных полезных людей для сопровождения торгового обоза из Данниара в Нанту. Всем желающим должно обратиться к приказчику в его лавке на Тележной улице не позднее десятого дня первого месяца весны по имперскому летосчислению, то есть сроку у вас ровно девять дней. Тех, кто желает сказать, что пешего пути в Нанту нет, просят не беспокоить. Глашатай повертел табличку в руках и вытащил из сумки следующую, чтобы зачитать очередную весть, но тут горожане поняли, что стоящие новости на этом закончились и площадь превратилась в улей потревоженных пчел. Говорили все и сразу, пытаясь уложить в головах доброе имя купца Дарея, чья ненависть к работорговцам была известна, и торговлю с Нантой, чья Освободительная Армия не далее как прошлым летом поставила и без того не процветающий народ на грань вымирания. Десятки и сотни сказанных людьми слов загадочным образом складывались в одно: «Предательство?», но были, наверняка были в толпе те, чьих ушей достиг истинный смысл этого послания...
Итак, мы начинаем новую игру по миру «Баек Серохвостой Тилли» и на сей раз речь пойдет о маленьком победоносном торговом походе с исключительно мирными целями. Предыдущая серия закончилась попыткой Вольной Нанты (небольшое государство, весьма похожее на союз пиратских кланов) отнять у империи Таррег единственную морскую провинцию Данниар, пока эта империя не стала еще и морской державой. Вернее всего будет сказать, что все три стороны в этой войне потерпели поражение: Нанта потеряла свой флот, империя потеряла время и деньги, вложенные в строительство своих кораблей, местное население потеряло еще половину от немногих оставшихся боеспособных мужчин и надежду на самостоятельное выживание — три армии, порезвившиеся в краю, где продовольствия всегда немного не хватало на всех, оставили Данниар разоренным и обескровленным. Нанта и Таррегская империя разделены непроходимыми для войска горами и землями нескольких государств, и повторение этой войны — вопрос времени: кто первым сумеет отстроить флот и собрать войско. Казалось бы, при чем здесь скромный торговый обоз, намеревающийся отыскать сухопутный проход в земли Вольной Нанты...
Жанр игры: словеска, военное фэнтези со скандалами, интригами, расследованиями и задачками на стратегию тактику. Ожидаемая скорость: пост в сутки или чаще Сюжет: нелинейный Игроки будут состоять в одном отряде, но у каждого могут быть и отдельные дела и занятия PvP, предательство, смена стороны и всяческие интриги: ПРИВЕТСТВУЕТСЯ! Во что, собственно, будем играть: в то, как победить врага, будучи отделенным от него непроходимыми горами и парой-тройкой враждебных государств :)
P.S. Для тех, кто знаком с прошлыми играми серии: герои прежних частей с вами не поедут. Даже Ратез. Правда-правда.
|