Noir Nex
Архимаг Сообщений: 538 профиль
Репутация: 54
|
Статус освещённости комнат: все комнаты имеют различное освещение. Оно разделяется на две категории: яркость света и равномерность.
Яркость света:
1) Нормально: комната освещена хорошо, всё видно, я описываю окружение полностью 2) Скудно: комната освещена плохо (как ночью без луны, но со звёздами), видно в основном лишь очертания интерьера, я описываю окружение лишь в общих чертах (Пример: вот там что-то круглое, там что-то потемнее, там вроде что-то стоит и т.д.) 3) Хоть глаз выколи: комната не освещена, вообще ничего не видно, я описываю только то, что вы слышите и к чему прикасаетесь 4) Глаз режет: комната освещена очень ярко, вообще ничего не видно, я описываю только то, что вы слышите и к чему прикасаетесь
Равномерность:
1) Рассеянный свет: все части комнаты освещены одинаково (при нормальном освещении это значит полное отсутствие теней, так как свет льётся буквально отовсюду) 2) Неравномерное освещение: часть комнаты освещена так, другая - эдак. Пример: центр может быть освещён нормально, а углы - скудно.
В пространстве, освещённым "скудно", "хоть глаз выколи" или "глаз режет" можно прятаться от врагов.
Если я не написал статус комнаты в начале сообщения, она считается освещённой "нормально" и "рассеянным светом"
|
|