RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Чужой мир Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Краткая история и реалии планеты Авроры
   Сообщение № 1. 16.4.2012, 22:25, Mandrake пишет:
Mandrake ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1434
профиль

Репутация: 13
История.
Свернутый текст
Год 2050-й. Научно доказано, что в ближайшую тысячу лет людям звезды не грозят: построить корабль, способный разогнаться до скорости в половину света, может быть, и удастся, но больше чем пару человек он не вместит, а потому чудовищного напряжения сил всего человечества не окупит.
2052-й. обнаружена странная аномалия вблизи Солнца.
2071-й. Объединив свои усилия, США, Россия, Бразилия и Китай сумели основать колонию на Луне.
2092-й. Колония процветает, построен второй город на Луне. Люди начинают жадно поглядывать на Марс.
2093-й. Предпринята попытка исследовать аномалию вблизи. зонд влетает в нее и исчезает.
2094. Посылается второй зонд с мощным радиопередатчиком и приемником, в то время как на Луне строится "маяк", по которому зонд сможет засечь месторасположение Земли, если вдруг аномалия окажется "чревоточиной".
2103-й. Поступает радиосигнал от зонда: он оказался в системе Проксима ЦЕнтавра, сигнал шел обратно более 8 лет.
2109-й. Посылается корабль с пилотом-смертником на борту. Четыре дня спустя корабль возвращается, пилот жив-здоров: с той стороны чревоточины существует такая же аномалия, обеспечивающая возвращение.

Два года исследовалась Проксима. У звезды не оказалось планет вообще, но сам факт наличия чревоточин дал людям надежду. А в 2111-м обнаружилась вторая аномалия у Солнца и еще одна у Проксимы.

Чревоточина Проксимы вела неизвестно куда: корабль с другим пилотом, жаждавшим славы первого, не вернулся.
Однако вторая чревоточина Солнца привела корабль к небольшой желтой звезде, в совершенно неизвестном участке галактики, у которой оказалась всего одна планета. Но зато какая!!

Планета имеет размеры земли, кислородную атмосферу и жизнь! Вся поверхность покрыта огромными горными массивами высотой порядка восьми километров с пологими склонами и плоскими вершинами, площадь одной такой вершины десятки квадратных километров, давление атмосферы на вершине примерно соответствует земному на высоте 3000 метров над уровнем моря. Состав - кислород (18%), азот (почти 82%) и инертные газы.
Скалы эти оказались весьма богаты ископаемыми, в том числе трансурановыми.

На страдающей от перенаселения Земле начался настоящий бум: вот она, земля обетованная. Вот источник ядерного топлива, вот решение энергетического кризиса, вот новое место для жизни.
И хотя ученые в один голос вопят о необходимости тщательных исследований, началась гонка. Кто первый отправит побольше экспедиций, тот первый отхватит кусок побольше!!

Одновременно становится ясно, что не обязательно основывать колонии самому: достаточно завоевать уже построенную колонию. Невозможно проследить, что происходит на новой планете, названной Авророй: связи-то нету.
Потому многие страны поняли, что послать одного человека и просто застолбить участок не выйдет: его просто грохнут и скажут что там никого не было. Потому если посылать - то большую экспедицию, способную за себя постоять.

Спешно строятся корабли на Луне. Страны поменьше объединяются в анклавы, сообща строящие один корабль. Гиганты, вроде США и Китая, строят по нескольку кораблей.
Принято соглашение о том, что любая страна, проявившая агрессию на Авроре, получит войну от остальных двадцать восьми стран-колонизаторов, но все понимают: войны на Авроре, видимо, будут.

В 2132-м году приводится в действие план "Экзодус". 17 кораблей с экипажем 3-4 тысячи колонистов отправляются друг за другом в аномалию - к Авроре.

США - 4 корабля.
Китай - 4 корабля.
Аргентина и Бразилия - один корабль.
Германия и Австрия - один корабль.
Великобритания - 1 корабль
Франция и Испания - 1 корабль
ОАЭ - 1 корабль
Объединения мусульманских стран - 1 корабль.
Япония - 1 корабль
Славянская коалиция - 1 корабль.
Скандинавские страны - 1 корабль.

Корабли зависают на орбите Авроры, полным ходом идет строительство колоний. Маленькие грузовозы все время доставляют помощь - оборудование, продовольствие, персонал. Колонии растут.

год 2138-й, он же Черный. Корабли-колонисты загружены и возвращаются обратно с богатой добычей. А через несколько дней после этого начинается сильная солнечная буря, которая длится месяц. Когда же она заканчивается, аномалии исчезают бесследно. Человечество, почувствовав вкус успеха и командной работы, остается ни с чем и вновь пускается во все тяжкие...

Но колонисты на Авроре ничего этого не узнали. Просто поняли, что дальше ждать бесполезно. Нет пути обратно, и теперь Аврора - их новый дом, хотят они того или нет...

Вырисовались новые проблемы. Колонии добывали ядерное топливо и металлы, взамен с Земли шло все нужное, то, что не резон начинать производить на Авроре. Когда чревоточина закрылась, люди остались на высокогорных скальных плато - без еды, без легкой промышленности, без множества более легких, нежели металлы, ресурсов.

И когда стало ясно, что с надеждой смотреть в небо нет смысла, пришлось обратить свои взгляды вниз, к подножиям гор.

На равнинах Авроры буйствует жизнь - джунгли, леса, болота, обильная растительность, животные... все сплошь не изучено, одно белое пятно.
Что оказалось еще хуже - так это высокая концентрация углекислого газа. Человек без дыхательного аппарата там, внизу, долго не протянет.

год 2168-й, он же 30-й по новому летоисчислению. Колонии все еще живут, хотя китайцев и американцев крепко поубавилось из-за войны. Техника дышит на ладан, приходится извращаться, чтобы жить и кушать. Общее количество людей также снизилось из-за высокой смертности: спокойный и незлобный мир горных плато оказался не четой смертельно опасному миру равнин - но многие жизненно необходимые вещи лежат именно там.
И что еще интересней - там, внизу, были наконец-то обнаружены руины неизвестной разумной цивилизации.


Человечество в реалиях Авроры.
Свернутый текст
Принципиально новая проблема, с которой человечество не сталкивалось - это вырождение. при том, что численность колоний 4-10 тысяч, математически доказано, что популяция хомо сапиенсов должна быть в двадцать с чем-то тысяч особей, иначе вырождение неминуемо... или трудноминуемо. И хотя вариант слияния колоний напрашивался сам собой, люди остались людьми: никто не желал ни к кому присоединяться, все хотели, чтобы присоединились к ним. Каждый хотел остаться главным.
В 3 году США (Соединенные Штаты Авроры) (общая численность 15 тысяч человек) начинает кампанию по силовому присоединению других колоний, однако тотчас же нарывается на противодействие Китайской Народной Республики. Китайцы, которых примерно столько же, не желают усиления США. Начинается война, унесшая по 3 тысячи жизней с каждой стороны.
Боевые действия закончились через год. Колонистам Авроры стало ясно, что прежний путь ведет в Никуда. Требовался совсем новый подход.

Была создана Организация Объединенных Наций. Первое заседание длилось месяц, и вот его итоги:
1. Высшей ценностью признана человеческая жизнь. А точнее - генетический потенциал каждого отдельно взятого человека.
Как результат, были выработаны RoE - Rules of Engagement, проще говоря - правила боевых столкновений (ПБС).
2. Было постановлено, что если войну отменить нельзя - то можно хотя бы заставить воевать по правилам. Любая сторона, нарушившая ПБС, признавалась угрозой всему остальному человечеству. Для подобного случая был предусмотрен Особый Протокол. Смысл которого в том, что при нарушении ПБС все стороны прекращали любые действия друг против друга до полного уничтожения нарушителя как стороны, а единственной возможностью нарушителя оставалась безоговорочная капитуляция.

В общем и целом, состояние на 30-й год.
1. Немцами была выработана концепция КГП - коэффициент генетического потенциала. от них принцип КГП переняли все остальные колонии.
Образно говоря, числовое значение КГП суть ценность человека для человечества. Качество генного набора, которого каждый человек передаст своим потомкам. Любые фальсификации своего КГП - тяжелейшее преступление, которому нет прощения (здравствуйте, рудники, я сюда навсегда).
В разных колониях влияние КГП на судьбу человека разное - и не всегда хорошее. например, в Четвертом Рейхе любые руководящие посты имеют свой лимит КГП. В Японии и Китае присутствует разделение на касты по КГП.
В том же Китае мужчина с высоким КГП может получить любую женщину с более низким КГП - независимо от того, замужем она или нет.
А если человек с высоким КГП попадет в плен - все, своего дома он больше уже никогда не увидит. Единственный вариант - обмен на другого человека с таким же КГП.
Подробнее о КГП в описаниях наций.

Одним словом, человеческие ресурсы - самые ценные. Как результат - процветает работорговля. Все общества до единого - рабовладельческие, только в разных формах.

2. Электроника. На Авроре нет производства электроники и компьютеров - потому любые высокотехнологические детали - это, по сути, первая валюта после людей.

3. На третьем месте - сложная в изготовлении техника и оружие/патроны с Земли.

4. Далее идут оружие и патроны производства Авроры - японское и США. А также прочие ценности вроде продуктов с высоким содержанием витаминов.

5. Горючее. Вся техника, кроме челноков - на электродвигателях. И только в космос ядерный реактор поднять не может - нужна реактивная струя. Челнок способен доставить груз и пассажиров куда угодно и очень быстро - но требуется топливо. Производство которого крайне затруднено.

Связь. проблема колоний в том, что они находятся вблизи облачного покрова - чуть выше У.О.Б. (уровень облачного покрова)
Часто идут грозы, высокая влажность, активные верхние слои атмосферы и странное поведение магнитных полей - все это привело к крайней ограниченности радиосвязи.
Потому в некоторых местах, на небольших скалах, на воздушных шарах, висящих выше облаков, установлены ретрансляторы. Международные договоры регулируют обслуживание этих передатчиков, вблизи них запрещены любые боевые действия, а обслуживающий персонал - абсолютно неприкасаем.

Отрицательная высота. Все, что ниже туч - отрицательная высота. Там международные договора значат мало или не значат ничего, за исключением ПБС и "правил связи". Война между союзными группировками и союз между теми, чьи нации в войне - обычное дело. Не имеет значения, откуда ты и откуда он - важно кто ты и кто он.

   Сообщение № 2. 18.4.2012, 02:28, Mandrake пишет:
Mandrake ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1434
профиль

Репутация: 13
Правила боевых столкновений.
Свернутый текст
Смысл правил в том, чтобы избежать ненужных жертв: каждая жертва уменьшает шансы всего человечества Авроры.

Самый главный пункт заключается в том, что при любом столкновении проигравший платит за потери победителя. Людьми, естественно. За каждого погибшего в бою человека победившей стороны проигравшая сторона должна отдать равноценного, причем:
1. Уровень интеллекта и КГП не ниже чем у погибшего.
2. Возраст до 30 лет, тот же пол, только семейный с семьей (как минимум с женой/мужем - супруг играет роль заложника и гаранта того, что отданный будет лоялен новому сообществу). Разлучать семьи запрещено - если у отдаваемого две жены, рабыня и шестеро детей - отдать придется всех.
3. Профессия и квалификация те же, что и у погибшего.

Все пункты обсуждаемы, можно поторговаться - но решение за победителем.

Это внесло определенные моменты. Так, в боевом столкновении более слабая сторона должна сдаваться без боя. Потому что когда боец убивает врага - это все равно как если бы он убил двоих людей своей колонии. Домой тогда уже лучше не возвращаться вовсе.

Также, правила боя примерно следующие (рассматриваем случай столкновения двух сталкерских группировок):
1. Сторона, решившая напасть, декларирует противнику свои намерения и все нападающие включают биометрические датчики, давая противнику оценить расклад.
2. Сторона, получившая объявление атаки, имеет 60 секунд на принятие решения. Обе стороны не имеют права перемещаться в это время, смещение в сторону более чем на 1 метр заканчивает перемирие досрочно, а если сместился в сторону нападающий - это уже нарушение ПБС.
3. Защищающаяся сторона должна объявить капитуляцию до истечения 60 секунд или принять бой.
4. Проигравшей считается сторона, первой отступившая, если победа не очевидна.
Примечание. Если нападающая сторона не декларирует намерений захвата своих противников - в 99 случаях из 100 боя как такового не происходит.

Действуют определенные ограничения.
1. Каждый боец нападающей стороны обязан иметь опознавательные знаки (флаг) на груди и с трех сторон шлема. Боец, не имеющий знаков, не может вести бой иначе, кроме как защищаясь.
2. Нападение из засады запрещено полностью.
3. Открытие огня без декларации атаки и выполнения процедуры запрещено.
4. Сторона, пойманная на нарушении ПБС, обязана оплатить потери противника в двойном размере.
5. Каждый боец нападающей стороны обязан иметь работающую нашлемную камеру и биометрический датчик.
6. Датчики и камеры проигравшей стороны должны быть предоставлены в ООН невскрытыми.

После боя сторона-победитель подает в ООН заявление о компенсации потерь. Комиссия ООН рассматривает дело на предмет нарушений, при этом представитель проигравшей стороны имеет право на два допроса участников боя с применением детектора лжи.
Отказ от оплаты, разумеется, влечет за собой Особый Протокол.

Последствия принятия ПБС.
В общем и целом, количество боевых столкновений (и жертв) ощутимо упало, а большинство боев происходит либо с минимальными потерями, либо без оных вовсе.


Соглашение о правах пленников.
Свернутый текст
Большинство сторон подписало это соглашение, некоторые другие не подписали, но придерживаются на деле.
1. Пленник имеет право сообщить своим, где он находится.
2. Пленник имеет право на минимальный рацион и медпомощь.
3. Запрещено неоправданно жестокое отношение к пленникам, а также сексуальное насилие.
(комментарий: институт рабыни-жены/наложницы исключение из правила, это не считается насилием, а мерой, направленной на выживание общества. То есть, сдать рабыню в бордель нельзя.)

Дополнительное соглашение, заключаемое между отдельными странами в индивидуальном порядке, оговаривает термин, до истечения которого пленник не является рабом и может быть выкуплен. Собственно говоря, раб тоже может быть выкуплен в любой момент, однако в случае с пленницей она неприкасаема некоторое время, что дает возможность вернуть ее обратно домой без возможных психических травм и т.д.. Другой вопрос, что в качестве выкупа обычно не соглашаются принять ничего кроме другой женщины.
Также иногда пленников и пленниц держат для обмена на невесту или жениха.


Принцип "обмена кровью".
Свернутый текст
Суть - обмен женихами/невестами. Общество не согласится отдать невесту, не получив взамен равноценную, потому такие сделки решаются на уровне руководства. В большинстве случаев все происходит с согласия и по желанию людей, которых меняют, для чего иногда приходится проворачивать многоходовые комбинации типа "мы отдадим шведам невесту, у шведов парень хочет жениться на китаянке, китайцы отдадут невесту за англичан а англичане отдадут нам Мэри, на которой хочет жениться наш Жак".
Одно сообщество, а именно славянский анклав, отдает своих девушек и юношей без их согласия - во всех остальных подобного нет.
Определенную роль в данном процессе играют и работорговцы: если не удается провести комбинацию, покупают у них рабыню, равноценную девушке, которую желают сосватать, и меняются. Все довольны, даже рабыня: там, куда ее отдадут, она получит те же права, что были у отданной невесты, то есть гражданские (к тому же обычно сторона, отдающая рабыню, скрывает сей факт, снабжая ее документами своей колонии).
Также очень часто невесту/жениха меняют на пленника, находящегося у другой стороны. Из неприятных последствий - иногда человек, желающий жениться на девушке из другой колонии, осознанно идет на охоту за пленными, чтобы обменять их на свою ненаглядную. Хотя подобную практику стараются пресекать - но не все и не всегда.



Мир "ниже облаков", Сеть, рейтинг доверия и сталкеры.
Свернутый текст
Вышки-ретрансляторы, по сути, суть интернет-роутеры. Все колонии имеют доступ к Сети, с помощью которой происходит общение и обмен данными. Работает служба типа "Скайп". Различные колонии могут ограничивать своим гражданам общение с другими колониями (обычно - с враждебными).
Один из важнейших сервисов - сталкерская сеть. Впервые идею реализовали в США для своих, потом идею подхватили японцы и немцы. Потом и все остальные.
СС (сталкерская сеть) обеспечивает сталкерам возможность общаться друг с другом независимо от стороны, а также обеспечивает доступом к связи со своей колонией.
Американцы первые ввели рейтинг доверия для сталкеров.
Суть рейтинга в том, что сталкер может оставить отзыв о другом сталкере (если он не из своей колонии). Например, если сталкер А помог сталкеру Б - он зарабатывает некоторое число баллов. Или, положим, сообщил об опасности и кто-то это подтвердил.
Правда, в самом начале у всех сталкеров США были высокие рейтинги - но немцы стали вести дублирующий протокол с бесонечными логами, чем обломили американцам халяву и повысили общее доверие к рейтингу доверия.
Разумеется, сталкеры, дорожащие высоким РД, никогда не участвуют в охоте за рабами и тд., а также часто остаются в стороне от конфликтов.
Стоит отметить, что сталкеры и мир "ниже облаков" - практически независимая от колоний стихия.

   Сообщение № 3. 25.4.2012, 09:14, Mandrake пишет:
Mandrake ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1434
профиль

Репутация: 13
Страна Восходящего Солнца.
Свернутый текст
1. Власть - принадлежит сегунату во главе с сегуном.
2. Внешняя политика: вооруженный до зубов нейтралитет, возможно, временный. Работа в создании антикитайского и антиамериканского альянса.
3. Общественный уклад - самурайская Япония и этим все сказано. Браки формируются без согласия брачующихся. Права женщин минимальны в теории, на практике бывают исключения: личные качества человека значат больше правил. Тем не менее, японка не может быть ничьей женой, кроме японца.
4. КГП - влияние огромно, но вместе с тем не обязательно иметь высокий КГП. Сословие самураев (военных) имеет гораздо большие привилегии, чем люди с высоким КГП.
Мужчины с низким КГП не имеют права на своих детей.
5. Рабство - покупка мужчин и женщин. Рабыни - собственность хозяина, и с их помощью можно обойти запрет на своих детей у тех, чей КГП низок. Рабы заняты на принудительных работах и являются собственностью императора.
Япония не подписала договора о правах пленников формально, однако на практике ее рабы живут получше многих других. В отличие от других стран, женщину, попавшую в рабство в Японии, вернуть бывает невозможно: наличие рабыни автоматически переводит хозяина в более высокую касту "дворян", потому он ни за что не согласится на выкуп, каким бы большим он ни был.
6. Тенденции: Япония демонстрирует непоколебимую целенаправленность в достижении целей, похожих на цели Рейха, хотя внутренняя атмосфера в Японии не такая жесткая. Японцы - нация, по особому понимающая слова "приказ" и "повиновение" - потому вся система работает, как идеально смазанные часы.

Народное хозяйство и торговля:
Япония является высокоразвитой колонией, производящей для себя практически все, кроме некоторых типов тканей, и не добывает некоторые сорта металлов, удобрений. Многие некритические товары, например, домашнюю утварь, Япония ввозит, а также еще некоторые категории трудностроящегося оборудования (части реакторов) также предпочитает привозные, а не свои. Сюда входят и некоторые модели оружия: 40% японского оружия изготовлено немцами.

Международные договора:
У Японии заключены соглашения о ненападении с Германией, Славянским Анклавом, Францией и Аргентиной. Многие договора, включая "Права пленников", соглашения об обмене, взаимопомощи сталкеров и т.д. не заключены формально, но выполняются по факту, по принципу "мы придерживаемся пока они придерживаются". Япония поддерживает договор о торговле (неприкасаемость торговцев), и имеет "визовый режим" с Германией и Славянским Анклавом (граждане этих колоний могут посещать Японию без специального разрешения, если им выдана "виза").
Также Япония гарантирует неприкасаемость граждан других колоний, которые пребывают на ее территории при официальном разрешении, если те колонии гарантруют такие же права для японцев. Но на практике, японцы крайне редко оказываются в других колониях, роль торгового посредника играет Славянский Анклав.

Несмотря на существенную боевую мощь, Япония предпочитает не вступать в конфликты, пока есть такая возможность: чрезвычайно квалифицированные солдаты требуют огромных вложений при подготовке, а высококачественная экипировка заметно дороже аналогов у других колоний. Потому официальная японская доктрина "войны и конкуренции" гласит:
"Одержи победу, готовя ее, и только потом, если надо, дерись. Победа заключается в том, чтобы не проиграть, когда другие проиграют. Урон противнику заключается в своих малых потерях там, где другие несут высокие. Не нужно уничтожать того, кого легче пережить. Не нужно обгонять того, кто непременно споткнется и упадет: главное самому не споткнуться".

Таким образом, Япония избрала курс на свое усиление вместо того, чтобы наносить противнику прямой урон войной. Высоко ценятся начальники и командиры, способные выполнять задачи без потерь.
И хотя Бусидо - это умение жить, когда нужно жить, и умереть, когда нужно умереть, в нем появился дополнительный пункт: "недопустимо вынудить умереть того, кто должен жить". И если гибель на боевом посту по прежнему рассматривается как подвиг, то для начальника героическая гибель подчиненного - это фиаско. Разумеется, обстоятельства играют роль, но терять людей на ровном месте - повод для сэппуку. Умение сохранить людей в тяжелой ситуации, иногда даже ценой невыполнения задания (если оно не жизненно важно), считается почетным: "если ты попытался, но не преуспел - ничто не мешает сделать вторую попытку, даже провал - достижение, если ты получил опыт, ничем за него не поплатившись".

   Сообщение № 4. 28.4.2012, 11:04, Mandrake пишет:
Mandrake ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1434
профиль

Репутация: 13
Экипировка и оснащение японцев.
Свернутый текст
Как и у других колоний, костюмы защищают в первую очередь от когтей, зубов, жал. Крайне популярный доспех – мелкая кольчуга из металлокерамики поверх спецодежды или армированные костюмы.
Более основательную защиту обеспечивают специфические костюмы, которые крайне трудно порвать или порезать.
Еще более эффективный доспех, защищающий, скажем, от ударов – панцирного типа, то есть негибкий, дополнительно оснащается специальной системой защиты шеи, при котором шлем соединяется к кирасой. Как результат, в такой броне физически невозможно сломать себе шею. Изготовляется из сверхпрочного пластика.
Последний, наиболее эффективный и наименее удобный костюм для сталкера – экзоскелетный рамочный (без сервомоторов). Экзоскелет имеет фиксированные суставы: в нем можно целый километр кубарем катиться с горы и при этом почти не пострадать (все тело превратится в сплошной синяк и ушиб, возможно сотрясение мозга – но ничего не будет сломано). Экзоскелет покрывается бронепластинами или кольчугой – из различного материала, от пластика до бронесплавов. Вместе с тем, ходить в таком костюме достаточно трудно для физически слабого человека.
Для противопульной защиты применяется либо бронежилет(бронекостюм), от легкого до тяжелого, либо панцирь с противопульной броней, либо экзоскелет с противопульной броней.

Таким образом, костюм сталкера комплектуется по его личным предпочтениям: выбирается вначале тип костюма, а затем броня. При этом стоит учесть, что комбинация одежда+кольчуга+бронежилет может подгоняться по ситуации (снять кольчугу или жилет, по ситуации), а панцирь или экзоскелет – нет.
Шлем используется любой – от легкого до пуленепробиваемого тяжелого.

Вооружение.
Большинство видов оружия на Авроре представляет собой гладкоствольный дробовик – даже скорострельные пушки на вездеходах и боевых экзоскелетах преимущественно гладкостволы. Что позволяет применять одно и то же оружие с различными типами боеприпасов, но точность и дальнобойность его невысока (что опять же можно компенсировать, например, боеприпасом дротикового типа).
Вторая категория – нарезное оружие. Обычно имеет бОльшую точность, дальнобойность и бронебойность, но меньшее останавливающее действие и более узкую сферу применения.
Земное оружие. Высокотехнологичное оружие, производство которого на Авроре пока не налажено. Боеприпасы либо невозможно производить, либо можно, но с неважным качеством. Как правило, эффективно против людей, но останавливающее действие против местной фауны весьма невелико (особенно если не знаешь куда в эту тварь стрелять надо). Доступно преимущественно спецназу или богатым людям.

Снайперское оружие любых категорий развития не получило в силу запрета на стрельбу из засады. Потому обычно используются только охраной колоний или производственных баз внизу.

Катана. Катаны Авроры созданы с отходом от любых традиций: высококлассная сталь или металлокерамика, передовые технологии производства. Главное – эффективность. Потому это оружие много эффективней, чем традиционные земные аналоги. Металлокерамические «легкие» могут весить от 800 граммов до 1.5-2 кг у стальных.
Ставка при обучении делается на отсекающий удар: основная задача катаны – служить последним средством защиты от агрессивных существ, многих из которых трудно убить, потому отсекающий удар предпочтительнее проникающего колющего.
Также солдаты обучаются бою «катана против катаны» - как дань традиции. Ну и в стычке с другим сталкером, вооруженным мачете, кукри или топором, катана также дает неплохое преимущество.

Спецоборудование.
Включает в себя ПЦП - Персональный Цифровой Помощник (PDA). Фактически - наладонный компьютер и средство коммуникации. Двусторонее общение с другим ПЦП (в том числе голосом) - на расстоянии до нескольких километров наверху, но в "нижних" реалиях редко более километра. Двусторонее общение с ретранслятором чуть лучше - километра 2-3. Возможно подать односторонний сигнал ретранслятору - до 10 километров.
Оптический сканер/Прибор ночного видения с подсветкой объектов и зумом.
Различные типы дыхательных аппаратов.


Другие колонии
Свернутый текст
1. Мусульмане. Тоталитарное сообщество, наиболее недоброжелательно настроенное по отношению к другим. Живет по принципам шариата. На данный момент переживает сильные внутренние конфликты: за власть борются две группировки, одна радикальная – Аврора для мусульман! – вторая более адекватная, взирающая на мир с позиций того, что религия – хорошо, но надеяться стоит на себя и свой здравый смысл, а не на Аллаха. При 8 тысячах населения сколько Аллаху не молись, но лишних 12 тысяч от этого не появятся.
2. ОАЭ. Тоже мусульмане, но цивилизованные. В целом, хотели бы жить в мире со всеми, но колония основана на самом краю материка, и не то что торговля, а даже связь затруднительна, и идет через колонию мусульман. Потому ОАЭ вынуждены считаться со своими не вполне адекватными соседями.
3. Франция/Испания. Самая маленькая колония, 4 тысячи населения. Политический строй – диктатура. Чаще других промышляют работорговлей – благо, выгодная для этого позиция.
4. Славянский Анклав. Строй вернулся к общинному с сильно выраженным патриархатом внутри семей: в условиях недостатка популяции каждая семья старается удержать своих членов, из-за чего браки свелись к торговле женихами и невестами. На пользу им это, в целом, не пошло.
5. США. Располагают четырьмя колониями и развитой тяжелой промышленностью. Политический строй – пародия на демократию, впрочем, они к ней ближе чем кто-либо. Внешняя политика довольно агрессивная, но после войны с Китаем обожглись на прямых боевых действиях и пытаются создать новую версию НАТО. Кроме Альбиона, впрочем, союзников не имеют.
6. Китай – страна процветающего коммунизма и диктатуры пролетариата. Правит КП, внутренний строй похож на японский, но в чем-то построже, в чем-то посвободней. Сильно недовольны близостью мусульман и Франции. Имеют три колонии и хорошо развитое народное хозяйство, а также наращивают популяцию несколько быстрее других. Все члены общества 18+ поголовно военнослужащие – имеют звание и специальность, военные занятия 3 дня в неделю.
7. Бразилия и Аргентина. Самая здоровая колония – за счет того, что большой процент колонистов родом из горных районов Южной Америки – так что климат горных плато для них более привычен. Знамениты своими сталкерами-краснокожими. Подавляющее большинство – не чистокровные белые, а с примесью цвета либо с примесью белой крови. Политический строй крайне похож на скандинавов. Не имеют рабства в прямом смысле слова: пленники (каковых практически нет, бывают лишь изредка) содержатся в плену до тех пор, пока не будут выкуплены или пока не согласятся принять гражданство.
Воюют с мусульманами. Торгуют с Японией – большая часть их оборудования японского производства.

   Сообщение № 5. 28.4.2012, 22:50, Mandrake пишет:
Mandrake ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1434
профиль

Репутация: 13
Описание планеты
Свернутый текст
Аврора - планета, почти не имеющая больших водоемов. Тем не менее, на ней есть "материки" и "океаны".
Океан - это основная поверхность.
Материк - это возвышенное плато, которое принято считать нулевой высотой. Океаны имеют глубину до 10 километров.
На материках есть "горы", возвышающиеся над ним  на 6-9 километров ( то есть высота до 19 километров относительно океана).

Материки характеризуются несколько повышенным давлением относительно Земли и высоким содержанием углекислого газа. В силу того, что воздух Авроры чуть тяжелее земного, углекислый газ лишь немного тяжелее его и крайне медленно скапливается внизу. Как результат, на материке можно короткое время дышать без маски (на Земле было бы нельзя ибо углекислый газ вытеснил бы воздух полностью).

Горные плато (и почему почти все горные массивы имеют плоские вершины?) имеют давление чуть ниже Земного, и нормальную атмосферу, пригодную для дыхания.

Океаны скрыты от взгляда с материка "П.О.П" - первым облачным покровом, который чуть ниже высоты материка. В океане давление еще выше, углекислого газа еще больше, очень высокая влажность и густой вечный туман. в П.О.П. частенько идут грозы - потому океаны называются "грозовыми" или "туманными".
Они совершенно неисследованы - воздушная аэросъемка почти бессмысленна, а спускающиеся вниз исследователи либо возвращаются, лишь чуть спустившись, либо не возвращаются вовсе.

На самих материках есть "впадины" - глубина которых равна глубине океана. Ясное дело, впадины также не исследованы.

Все колонии расположены на АврораПрима - самом большом материке. Это единственный материк в центральной части - другие ближа к полюсам и там климат жестковат.

Планетарный день Авроры - 24 часа. Это потому, что эталонная секунда была сокращена на 12% для полного соответствия. Планетарный год - 401 день. таким образом, год Авроры практически равен году Земли.

Наклона оси вращения нет - у экватора всегда лето, у полюсов всегда зима.

   Сообщение № 6. 2.5.2012, 22:04, Mandrake пишет:
Mandrake ( Offline )
Странник

*
Автор
Сообщений: 1434
профиль

Репутация: 13
Исследование Дна. Глубокое Погружение. Исчезнувшие.
Свернутый текст
Первая серьезная попытка исследования Дна (она же и последняя) была предпринята немцами вместе с Японией и Китаем. Спуск на тросах на глубину 5 километров осуществила команда из 8 человек (лебедки, тросы, контейнеры, персонал обслуживания поставил Китай, телеуправляемые турели и двух сталкеров - Япония, немцы изготовили с помощью Японии скафандры высшей защиты и спецпалатку).
Сразу же по факту спуска были развернуты турели, управляемые сверху операторами, которые сменялись каждые 2 часа, установлены датчики движения и герметичное помещание с пониженным давлением внутри.
В течение первых 4 часов производились замеры всего и вся, собирались образцы флоры, если удавалось - то и мелкой фауны. шел анализ воздуха, пробы грунта.
Однако через 4 часа лагерь привлек внимание колоссального существа, похожего на обычного паукраба, но очень большого. Во время первой атаки были уничтожены две из 4 турелей, и руководство начало экстренный подъем. Весь персонал и собранные образцы были подняты на материк, вскоре после этого существо вернулось и разрушило все, что не смогло в первый раз.

Результаты анализов, тем не менее, впечатлили.
Флора Дна разительно отличается от материковой, Среди них присутствуют хищные экземпляры (найденные - малого размера).
Фауна отличается еще сильнее: примерно как рыбы со дна Марианской впадины от обычного карася. Более того, найдены формы жизни, споры о принадлежности которых к фауне или флоре еще ведутся. Растение с глазами, перебегающее с места на место - это животное или нет?
Внизу фотосинтез крайне ограничен - из-за туч и тумана там темновато, видимость - 50 метров, без фонаря еще меньше. Давление, мягко говоря, нездоровое, атмосфера для дыхания предельно малопригодна, влажность высока.
Ввиду всего вышеперечисленного дальнейшее исследдование дна признано опасным занятием, которое на данном этапе риска и вложений не окупит.
заодно стало понятнее, почему спустившиеся вниз обычно не возвращаются.

На Дне обнаружено большое количество Реликтов: некоторые их постройки так велики, что видны с воздуха. Некоторые отчаянные пилоты спускались на вертолетах ниже нулевой отметки, их снимки открыли еще большее количество комплексов помельче.


Юго-западная Впадина
Свернутый текст
Впадины примечательны тем, что при той же глубине, что и Дно, обычно содержат меньше углекислого газа, а титанические формы жизни типа супер-паукраба не обнаружены.
Конкретно Юго-Западная Впадина несколько мельче - максимум 4 километра. На дне Впадины есть как минимум один заметный комплекс Исчезнувших.
Еще одно отличие Впадин в том, что это участок Дна отделенный от основного дна миллионы лет назад, и потому в нем наверняка сохранились растения и существа, которых на Океанском Дне уже нету. КОмплексное исследование Дна и Впадин могло бы пролить свет на многие тайны эволюции планеты.
Самый большой вклад в изучение Юго-Западной Впадины сделал немецкий летчик Эрих Хартманн, спускавшийся на вертолете специальной конструкции в Впадину. Благодаря ему впадина хорошо картографирована. В 26-м году он потерпел крушение во Впадине, в 20 километрах от стены. На удивление всем, он сумел выжить, пройдя 20 километров по дну и выбравшись по стене без альпинистского снаряжения.
Он утверждал, что в комплексе Исчезнувших, мимо которого он прошел, было какое-то движение. Однако что именно это было - не рассмотрел, потому что его фильтр отсчитывал последние часы его жизни.
Позже Хартманн не раз летал там, пока в 28-м году его вертолет не разбился на Дне. На помощь ему отправился второй летчик, но за 4 часа поиска он не нашел ни вертолета Хартманна, ни его самого, ни сигнала биометрического датчика. Эрих Хартманн еще при жизни был включен в Почетный Список Пионеров Авроры и стал двадцать восьмым человеком из этого списка, погибшим во время своей деятельности, и четвертым, кто был включен в него не посмертно.


Исчезнувшие.
Свернутый текст
О них неизвестно ничего. Совсем ничего. Ну кроме того факта, что они умели создавать монолитные каменные конструкции, преимущественно идеально круглые каменные диски. Из других сооружений - некие подобия "Стоунхенджа", только идеальной формы из идеальных каменных столбов. Единственное исключение - совершенно пустая каменная башенка с комнатой на самом верху. Впрочем, на момент, когда башенку нашли, она уже до половины ушла в грунт, а в комнате обосновалось семейство летучих волков.
Оценочное время создания башенки - примерно 5 тысяч лет назад. Иструмент, которым было создано столь идеальное сооружение, не может быть даже представлен.
На Дне их останков много больше - обычно они похожи на пирамиды, только повыше. Бывают и прямоугольные, а также вездесущие круги диаметром до ста метров.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Чужой мир | Следующая тема »

Яндекс.Метрика