Тема для желающих присоединиться к игреЗдесь рассматриваются заявки на экспедицию!
На дворе 2404 год от Рождества Христова.
Из
ИСТОРИИ НАШЕГО МИРА можно сделать вывод, что наиважнейшим событием нашего времени является Международная космическая программа “Space Exploration”, заключающаяся в отправке научно-колонизационной экспедиции в галактику Опоссум, в систему планет, вращающихся вокруг звезды класса "Е" Канопус. Экспедиция состоит из трех крупногабаритных автономных атомных космических кораблей: Saratoga, Telas, Galiaf.
Вы можете стать членом Правительства, генералом, дипломатом, ученым, пилотом, строителем или любым членом экспедиции, пусть даже полотером на четвертой палубе межпланетного корабля.
Есть множество вариантов!
СВОБОДНЫЕ МЕСТА : ЕСТЬ ! ЕСТЬ ! ЕСТЬ !
SARATOGA и TELAS ждут своих героев! В ЭКСПЕДИЦИИ ВАС ЖДЕТ: - командование космофлотом
- строительство колоний
- добыча ресурсов
- поиск внеземных цивилизаций
- внутриполитические расприи
- дипломатия
- распределение научных изысканий
- обеспечение безопасности колоний
...и многое, многое другое.
система: СВОЯ
тип игры: словеска с таблицами MS Excel и картами местности.
ПРОЦЕСС: 1. игрок углубляется в
КАРТЫ ЗВЕЗДНОЙ СИСТЕМЫ И ПЛАНЕТ,
ТАБЛИЦЫ ИГРОВОЙ СИСТЕМЫ, РАБОЧИЕ ТАБЛИЦЫ, где указаны состояние кораблей, наличие ресусов, народонаселения, технических средств и др.
2. на основании своих умозаключений отдает приказы, можно общие, например: "совершить высадку на планету X", результат такого действия может быть непредсказуем и весьма не утешительный, поэтому можно сколь угодоно конкретизировать отданный приказ. Когда вы познакомитесь с системой, вы легко сможете углубить и расширить свои приказы.
3. отдав все приказы запускается время на их выполнение.
4. происходит выполнение приказов.
5. вы получаете новые таблицы уже с результатами выполнения приказов.
6. игрок углубляется в географические карты, таблицы...
КВЕНТА: Тут всё просто.Фамилия:
Имя:
Отчество:
Год рождения:
(момент начала экспедиции 2404 год - хотите в правительство - берите тридцатилетних или старше)Гражданство:
(укажите страну)Национальность:
(важно в личных целях ограниченного пространства)Семейное положение:
(перечислить всех родственников которые участвуют в экспедиции, указывая в скобках год рождения каждого)Продвижение по службе:
(пишем кем были раньше: ученый, техник, строитель, добытчик, промышленник, работник быта, военный (солдат, офицер - звание, род войск) Нынешний чин или звание:
(кто Вы сейчас: скорее всего ком.кор., ген*, ген**, ген***, д.п. - для тех кто в танке - командир корабля, генерал-майор, генерал-лейтенант, генерал-полковник, действующий политик.)Управленческие способности по классификации НИЦ:
(от "А" - очень крут, до "E" - никчемный.
У каждого есть не более, чем 7 очков для распределения. Лишние очки вы получите за победу в войне, заключение мира с расой плоских кольчатых червей или за постройку коммунизма, кстати лишиться очков намного легче)Итак, когда человек рождается, он естественно, ни в чем не разбирается имеет 0 очков, и следующие параметры:
Стратег: E
(0)Политик: E
(0)Руководитель: E
(0)За первые 20 лет жизни игрок может добавить 1 очко в свою копилку.
За наличие высшего образования можно получить еще 1-2 очка на усмотрение ВЕДУЩЕГО.
За каждые последующие полные 10 лет жизни игрок может добавить 1 очко в свою копилку.
За научное звание, ученую степень, принадлежность к высшему командному составу можно получить еще 1-2 очка на усмотрение ВЕДУЩЕГО.
За заслуги перед отечеством или собственной совестью можно получить еще некоторое количество очков, но на момент написания игроком первоначальной квенты общее количество очков не может быть более чем 7.
(чтобы получить в управленческих способностях D - надо потратить 1 очко,
С - 2,
B - 3,
А - 4)ВНИМАНИЕ: если создаете слишком молодого персонажа, либо низкого по званию, либо простого рабочего-трудягу-солдата-лейтенанта-ученого, имейте ввиду, он не будет иметь голоса при голосовании, не сможет занимать руководящие должности, и скорее всего получит для распределения месколько меньше очков, нежели руководящий полноценный персонаж игры.
Та же шняга касается ботов и мультиперсонажей одного игрока.Где сейчас:
(Saratoga, Telas, Galiaf - выбери себе)Биография:
(И пара строчек про него любимого)---------
И главное, не влюбляйтесь в своего героя, их у вас будет много, они будут рождаться, жить и умирать, потомки сменят предков, внуки - отцов.
ВАЖНО: кастрация опыта на 1 единицу грозит новому персонажу игрока, после смерти или ухода на пенсию текущего персонажа игрока.Например: Если покойный Иванов И.И. имел совокупно 9 распределенных единиц опыта, вновь созданный персонаж игрока изначально получит 9-1=8 единиц для распределения.
То есть если говорить фентазийным языком - реинкорнация души стоит 1 ед. опыта (грубо говоря)