RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Горы и недра Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Правила смерти, хиты и состояние в игре
   Сообщение № 1. 28.9.2015, 21:26, Merapi пишет:
Merapi ( Offline )
Странник

*
Сочинитель
Сообщений: 750
профиль

Репутация: 14
0 жизней = слаб, потрёпан, не может применять способности и вещи (так как их нет).

Для примера возьмём, что изначально жизней 5. Тогда:
— если в минусе меньше половины изначальных жизней, то
-1 (даже при наличии вещей) = ранен, обычно ещё может кое-как передвигаться (идёт вдвое медленней обычного, применение способностей или попытка сражаться требует дополнительной проверки), но нуждается в уходе. Если выхаживать, кормить, поить - жизни не теряет. Без ухода теряет 1 жизнь в сутки. После ночного непрерывного сна способности восстановятся (новый максимум жизней 4, без ухода 3). Если будет их использовать, то на следующую ночь получит ещё -1 (т.е. новый максимум жизней 4-1 = 3, а если это вторые сутки без ухода, то (3-1)-1= 1). Без помощи лекаря жизни до начального значения (5) не восстанавливаются.
-2 = сильно ранен, беспомощен (сражаться и двигаться сам не может), нуждается в уходе и без него теряет по жизни каждые сутки. После ночного непрерывного сна способности восстановятся (новый максимум жизней 3, без ухода 2). Если, вдобавок, даёт себе чрезмерную нагрузку: пытается ползти или использовать способности, должен бросить проверку. При провале получает ещё -1. И даже при удаче (исключая крит.удачу) получит ещё -2 на следующую ночь (новый максимум жизней 1).
— если в минусе больше половины изначальных жизней, то
-3 (если это первое значение > половины изначальных жизней) = без сознания, не может принять от других вещи, без помощи лекаря один раз за день и ночь бросает попытку стабилизироваться. Если не удаётся - каждый раз теряет ещё 1 жизнь.
-4 = истекает кровью, внутреннее кровотечение, опасные переломы и тому подобное. Лекарь нужен срочно. Без помощи лекаря имеет один шанс стабилизироваться. Если не удаётся, едва ли протянет и пять часов.
-5 = смерть.

4 жизни:
-1, -2, -3 те же (только максимумы жизней на единицу меньше, чем в примере).
-4 = смерть

6 жизней:
-1, -2 те же (только максимумы жизней на единицу больше, чем в примере).
-3 = то же, что -2, но теряет по жизни каждые 5 часов.
-4 = без сознания, не может принять от других вещи, без помощи лекаря один раз за день и ночь бросает попытку стабилизироваться. Если не удаётся - каждый раз теряет ещё 1 жизнь..
-5 = истекает кровью, внутреннее кровотечение, опасные переломы и тому подобное. Лекарь нужен срочно. Без помощи лекаря имеет один шанс стабилизироваться. Если не удаётся, едва ли протянет и пять часов.
-6 = смерть

Пока в сознании, персонаж может взять способности или вещи, чтобы поправить здоровье. Но ранение оттого не пропадает (если он уже ушёл в минус), и предельное количество снаряжения = прежнему числу жизней - модуль того минуса, в который ушёл персонаж.
Например, если после боя он -1, а у него было 5 жизней, то теперь их не может быть больше 4 вплоть до того, как он покажется лекарю. В примере это обозначено как новый максимум жизней.
Персонаж может выбрать сохранить какую-то вещь или способность и поплатиться ранением (если отдал бы вещь, ушёл бы в 0, а так сохраняет вещь, но уходит в -1).
Сутки отсчитываются от Восхода луны.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Горы и недра | Следующая тема »

Яндекс.Метрика