Странник
Сочинитель Сообщений: 750 профиль
Репутация: 14
|
0 жизней = слаб, потрёпан, не может применять способности и вещи (так как их нет).
Для примера возьмём, что изначально жизней 5. Тогда: — если в минусе меньше половины изначальных жизней, то -1 (даже при наличии вещей) = ранен, обычно ещё может кое-как передвигаться (идёт вдвое медленней обычного, применение способностей или попытка сражаться требует дополнительной проверки), но нуждается в уходе. Если выхаживать, кормить, поить - жизни не теряет. Без ухода теряет 1 жизнь в сутки. После ночного непрерывного сна способности восстановятся (новый максимум жизней 4, без ухода 3). Если будет их использовать, то на следующую ночь получит ещё -1 (т.е. новый максимум жизней 4-1 = 3, а если это вторые сутки без ухода, то (3-1)-1= 1). Без помощи лекаря жизни до начального значения (5) не восстанавливаются. -2 = сильно ранен, беспомощен (сражаться и двигаться сам не может), нуждается в уходе и без него теряет по жизни каждые сутки. После ночного непрерывного сна способности восстановятся (новый максимум жизней 3, без ухода 2). Если, вдобавок, даёт себе чрезмерную нагрузку: пытается ползти или использовать способности, должен бросить проверку. При провале получает ещё -1. И даже при удаче (исключая крит.удачу) получит ещё -2 на следующую ночь (новый максимум жизней 1). — если в минусе больше половины изначальных жизней, то -3 (если это первое значение > половины изначальных жизней) = без сознания, не может принять от других вещи, без помощи лекаря один раз за день и ночь бросает попытку стабилизироваться. Если не удаётся - каждый раз теряет ещё 1 жизнь. -4 = истекает кровью, внутреннее кровотечение, опасные переломы и тому подобное. Лекарь нужен срочно. Без помощи лекаря имеет один шанс стабилизироваться. Если не удаётся, едва ли протянет и пять часов. -5 = смерть.
4 жизни: -1, -2, -3 те же (только максимумы жизней на единицу меньше, чем в примере). -4 = смерть
6 жизней: -1, -2 те же (только максимумы жизней на единицу больше, чем в примере). -3 = то же, что -2, но теряет по жизни каждые 5 часов. -4 = без сознания, не может принять от других вещи, без помощи лекаря один раз за день и ночь бросает попытку стабилизироваться. Если не удаётся - каждый раз теряет ещё 1 жизнь.. -5 = истекает кровью, внутреннее кровотечение, опасные переломы и тому подобное. Лекарь нужен срочно. Без помощи лекаря имеет один шанс стабилизироваться. Если не удаётся, едва ли протянет и пять часов. -6 = смерть
Пока в сознании, персонаж может взять способности или вещи, чтобы поправить здоровье. Но ранение оттого не пропадает (если он уже ушёл в минус), и предельное количество снаряжения = прежнему числу жизней - модуль того минуса, в который ушёл персонаж. Например, если после боя он -1, а у него было 5 жизней, то теперь их не может быть больше 4 вплоть до того, как он покажется лекарю. В примере это обозначено как новый максимум жизней. Персонаж может выбрать сохранить какую-то вещь или способность и поплатиться ранением (если отдал бы вещь, ушёл бы в 0, а так сохраняет вещь, но уходит в -1). Сутки отсчитываются от Восхода луны.
|