совриголова
Исчадье Ада Сообщений: 2475 профиль
Репутация: 1112
|
Мне нравится местная концепция Арканума, а еще больше – использование собственного проклятия героя для снятия проклятий с других людей, это довольно здорово. Кроме того, небезынтересно, хотя и несколько сыро, сделаны описания изменений при погружении к пятой стороне света, неожиданно хорошо и уместно звучат курсивные вставки с мыслями – даже в моменте, предваряющем кульминационную драку. Два образа смерти туда же. В общем-то, видно, что фантазия работает, и за всем этим стоит какая-то собственная вселенная, о которой можно рассказать что-нибудь еще.
Из плохого, в некотором беспорядке: начало; концовка; недостатки изложения; сцена в таверне; подчеркнутая простота сюжета; недостаточная проработка психологии персонажей.
Фэнтези про брутального незнакомца, который приходит, чтобы спасти от проклятия дочь мелкого или не очень дворянина, встречается не то чтобы совсем уж часто, но усилиями подражателей Сапковского в редкости дорога ему заказана. Свои фишки, как я уже говорил, есть, и это хорошо, конечно, но недостаточно, чтобы сказать, что рассказ получился хорошим.
Начало тяжелое, потому что это своего рода атмосферная зарисовка, а не собственно завязка рассказа, тут все на ощущениях, мысли эти курсивные еще ни о чем не говорят, в описании уместные странности изнанки мира соседствуют со странностями выражения мыслей. В целом ругать язык не очень хочется, но его уровень не позволяет погрузить читателя в описанные картины и дать ему сказать, мол, воу, красиво, прям прочувствовал, хочется читать дальше. Здесь и далее прорывается ощущение, что, ну, слишком уж много сухости, канцеляризма, разговорности – причем разговорности не стилизованной под какую-нибудь историческую эпоху, а обычной, вполне себе современной. Некоторые шутки в вакууме за счет этого вполне себе улыбают, но вообще-то такой стиль не подходит темной фэнтези от слова вообще и смотрится инородным. Диалоги при этом достаточно живые и информативные, хотя тоже немного вне времени. Лучше всего в этом плане прописаны как раз курсивные мысли, по-моему.
Герой в тексте материализуется полноценно довольно поздно и как-то без предупреждения. В кадре до этого мелькают ноги и намеки, что есть какой-то путник, но интереснее рассказать про тропу и особенности конфигурации поселения и времяпровождения его жителей. После включается такая классика, которая сильно отдает штампом – получение квеста путем посещения таверны. Как факт – ну, нормально, воля автора. По подаче – все фальшивит и читается неуютно, все эти ненатуральные "звать-то вас как", всякое такое. Написано, что таверна, а на деле какой-то натурально бар, честное слово. Барон неплохой, да, убедительный и со своими нотками – как, впрочем, и сам герой, только часть обаяния последнего скрывается во мраке не расказанной предыстории. А вот Вацлав вполне себе понятен и прост, но при этом проявляет вполне себе живой ум, поддерживает беседу и не дает ей скатиться в пучину оголтелого инфодампа, что я всегда одобряю.
Сам сюжет… что тут скажешь. Классическое пришел, увидел, победил. Взял квест, договорился об оплате, подрубил способность, которая по совместительству же и проклятие, вышел на улицу, прошел пару десятков метров, нашел преступников-заговорщиков, которые чтобы далеко не бегать и не умножать сущности, следуя заветам Оккама, связаны со встреченным стражником, навалял им, счастливый конец. Понятно, что он прямой, как стрела, но читается скорее живенько при этом. И все-таки сложно за что-то зацепиться с точки зрения классических ожиданий от действительно интересного текста – ну типа там перепады настроения, сцены со знаком плюс и со знаком минус, изменения героя в процессе событий, всякие такие штуки здесь отсутствуют. И даже с максимально простой и стандартной структурой обращаются как-то странно. То есть, более-менее бодрая драчка в качестве кульминации – это уважаемо, гневный спич антагониста и компании, объясняющий всю незамысловатую мотивацию мести – тоже. Но проблемы у героя по факту отсутствуют – если не считать такими ярко выраженное неодобрение рандомной бабульки, ну, и нож в боку. Нож, конечно, ведет ко встрече аж с двумя проводниками смерти и – более ни к чему, потому что в этот момент вырубают картинку и телепортируют к хэппи-энду. Складывается ощущение, что эту запоздалую угрозу жизни героя вводят как часть трибьюта одному польскому пану, а не для того, чтобы показать несовершенство героя или дать хоть какую-то интригу. При этом сама концовка идет максимально поверхностно, типа: ща я вам расскажу, как там дальше все закончилось, но по-быстрому, потому что это скучно.
Противоречивые ощущения в конечном итоге от всего этого. Герой вроде симпатичный, по поводу проклятия (и последней его детальки, добавленной в концовке) ему сочувствуешь, но в остальном ощущения, как будто это детектив, в котором убийца просто сидел и чилил в мусорке рядом с телом, потом получил люлей, не особо сопротивляясь, а протагониста за это наградили медалью. В жизни и такое бывает, наверное, но законы жанра несколько другие, и в рассказе они, как мне кажется, тоже другие. Объем вроде как выбран весь, но не совсем понятно, как так получилось, что событий так мало и они все равно выглядят и звучат сумбурно и не всегда связно.
Впрочем, определенный потенциал есть, так что остается только пожелать развить вот эти фишечки с проклятиями и с пятой стороной света, ну, и много работать – над сюжетами, над формированием собственного авторского стиля, всякими такими необходимыми вещами. Тогда будет действительно круто, а пока нет.
|