RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Вызов. Начало Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (10) 1 [2] 3 4 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> У перекрёстка трёх тоннелей, Флуд
   Первое сообщение.    7.5.2010, 07:26, Abbat пишет:
Как обычно, тема создана для уточнения различных вопросов, связанных с игрой, и которыми не хотелось бы засорять игровую ветку.

   Сообщение № 31. 18.5.2010, 14:32, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Ну я никогда этого не делаю и никто меня об этом не просил.

   Сообщение № 32. 19.5.2010, 07:50, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Не волнуйтесь: во время боя вся необходимая информация будет подаваться в каждом последнем посте...

В своём последнем посте не добавил 8 хитов Дарвину, так как:
The next ally who hits it before the end of your next turn regains hit points equal to 2 + your Charisma modifier. То есть следующий союзник, который нанесёт удар. В данном случае отмеченный враг погиб в результате предыдущего хода Дарвина. Или я не прав?

   Сообщение № 33. 20.5.2010, 05:51, Безликий пишет:
Безликий ( Offline )
Великий нищий



Исчадье Ада
Сообщений: 2889
профиль

Репутация: 22
Подожди В - это воины, а с - это собаки, так?

   Сообщение № 34. 20.5.2010, 14:55, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
С - худые воины в рванье, В - потолще в кожаных доспехах.

   Сообщение № 35. 21.5.2010, 09:13, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Парни, меня тут по работе в командировку отправляют. В субботу поеду. Так что, какое-то время не будет в интернете, но я беру с собой модем, так что по приезду организую себе интернет. Ну а завтра сутричка попробую заявиться с запасом, если получится конечно.

А по поводу замеса у моста, похоже вот оно. ) Как я и заказывал. ))

   Сообщение № 36. 22.5.2010, 10:33, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Желание игрока - закон для Мастера. ::D:

   Сообщение № 37. 22.5.2010, 11:37, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Dainin
Moment of Glory - волна, а не вспышка. Поэтому откорректировал твою заявку.
Вынужденные перемещения не вызывают провоцированного действия.

   Сообщение № 38. 23.5.2010, 10:21, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Close Blast. Где я ошибся? Можно перевести и как взрыв и как вспышка и как взрывная волна. Короче поэтому я не люблю переводы правил.

   Сообщение № 39. 23.5.2010, 14:51, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
В общем, я разобрался, в чём была моя ошибка. Я правильно расположил зону, но отталкивать их было нужно по направлению от меня, а не от центра зоны. Потому что push.

   Сообщение № 40. 23.5.2010, 20:30, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
blast - Волна
burst - вспышка.

так самими визардами заведено.

   Сообщение № 41. 24.5.2010, 07:59, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Heavymetal_man
Once per turn as a minor action, you can place a Warlock’s Curse on the enemy nearest to you that you сan see. (стр.131 ПХБ) То есть проклясть можно ближайшего противника в зоне видимости.
Единственная проблема с которой я сталкивался и ранее: что делать если ближайший уже проклят? Нигде такие случаи не разъясняются( по крайней мере я не нашёл). Поэтому в своих играх я допускаю, что проклинается следующий по дальности противник... Хотя с точки зрения буквальности английского такое допущение весьма условно (nearest значит nearest)...

   Сообщение № 42. 24.5.2010, 08:00, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Всё-таки на этой неделе дошёл ход до смены провайдера. Поэтому, возможно, на несколько дней выпаду из сети...

   Сообщение № 43. 24.5.2010, 16:08, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Там написано, что проклясть можно сколько угодно врагов, лишь бы действий хватило. Думаю, по логике вещей, ближайшим считается не проклятый.

   Сообщение № 44. 25.5.2010, 07:20, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Именно такого мнения придерживаюсь и я: ближайший и не проклятый. Поэтому считаю, что ты проклял С6 и С7...

   Сообщение № 45. 25.5.2010, 13:39, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Мастер, поясни момент. В какие двери мы тукаемся? Я в те которые у позиции "П", а Бални в те что на "и, й"???

   Сообщение № 46. 26.5.2010, 19:08, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Точно так, но вы уже втроём, насколько я понял, переместились к каменным дверям

   Сообщение № 47. 29.5.2010, 20:42, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Я вот думаю. Да и наверно не только я. ) Вот если бы в битве на мосту, враги бы кидали кубики гораздо удачней, а мы ещё хуже. То в принципе сохраняется вероятность того, что бы нас тут закопали нахрен. Но в будущем мы сидим за костром и вспоминаем это сражение. Как быть с пространственно временным континуумом, Аббат? ))

Хэви. )) Хивал тихо бормотал. ) Бални его не слышал. ::P:

   Сообщение № 48. 29.5.2010, 21:36, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Dainin
мы же рядом, а там хорошая акустика :))

   Сообщение № 49. 29.5.2010, 21:42, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Не, не ищи оправданий. 2 йарда, плюс шум боя и журчание реки. )) Не реал услышать.

А вообще есть такой момент, соратник в горячке боя тебя попросил, а ты его проигнорировал. Представляешь какой у дварфа осадок в душе останется, если даже на однопортийца нельзя положиться.

   Сообщение № 50. 29.5.2010, 21:58, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Dainin
Ага, а мой там в это время коктейль пил и загорал :))

   Сообщение № 51. 29.5.2010, 22:06, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Dainin
Если бы кубы падали по другому, то и битва протекала бы по другому. И возможно, произошли бы чудеса невероятные... ::D:


   Сообщение № 52. 29.5.2010, 22:12, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Да не, просто реально, мастер тут подыграл мне. В принципе, и С5 и С6 могли бы встать на Л15 и Л16 и я бы всё, не смог бы колдовать или под риском опорты, там бы меня и порешили. Вот воизбежании этой ситуации я и попросил по игровому у твоего персонажа помощи, потому что видел такое развитие игры. Но дело даже не в этом. В игровом мире, мой чар попросил помощи. А то что он увидел, он не воспринял, как твою попытку помочь. Ведь как в настоящем сражении, если тебя соратник попросил, ты же бросаешь всё и бежишь ему помочь, ведь зря бы он кричать, не стал! Не думаю, что тебя бы они зажали уж совсем, у тебя всё ж не 2 клетки моста и монстры под боком, а по-прежнему нормальный маневр.

Конечно, у нас тут не хардовые сражения, где каждый косяк в тактике мастер бы нам не прощал, думаю, раскидаем мобов, понятно дело. И уж точно не принимай это на свой счёт. ) Хивал и Бални это не Дайнин и Хэви. ))

Цитата(Abbat)
Dainin
Если бы кубы падали по другому, то и битва протекала бы по другому. И возможно, произошли бы чудеса невероятные... 


Ага. )) Видал я такое у разных мастеров. Короче если вдруг партия просасывает, то мобы в срочном порядке или сами убегают, или разваливаются, или происходит какое то вмешательство (иногда даже чуть ли божественное) и всё разруляется.
Это так со стороны угарно выглядит! Но я считаю что это точно не правильно так себя вести. )) Надо что бы было ссыкатно за своего персонажа. Что бы накал страстей. Что бы если впоролся, и умер. То всё. Умер! Save – Load. Не наши методы. )

   Сообщение № 53. 29.5.2010, 22:32, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Во-первых, Л15 и Л16, особого преимущества не давали... До этого разводка мобов шла такая, чтобы Хивала столкнуть в воду, А Бални в яму, - натиском в броске.
Во-вторых, никто не убежит и пощады не будет, но не зря же Хивал поклоняется Богине Смерти...

Цитата(Dainin)
Что бы если впоролся, и умер. То всё. Умер!

И в-третьих, не даю никакой гарантии, что вы доживёте до финала... Однако позволить умереть в прологе - не мои методы...

   Сообщение № 54. 29.5.2010, 22:37, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Цитата(Abbat)
И в-третьих, не даю никакой гарантии, что вы доживёте до финала...


Мачи нас! ))

Цитата(Abbat)
Однако умереть в прологе, не мои методы...


Цитата(Dainin)
Я вот думаю. Да и наверно не только я. ) Вот если бы в битве на мосту, враги бы кидали кубики гораздо удачней, а мы ещё хуже. То в принципе сохраняется вероятность того, что бы нас тут закопали нахрен. Но в будущем мы сидим за костром и вспоминаем это сражение. Как быть с пространственно временным континуумом, Аббат? ))



   Сообщение № 55. 29.5.2010, 22:44, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Цитата(Dainin)
Но в будущем мы сидим за костром и вспоминаем это сражение. Как быть с пространственно временным континуумом, Аббат?


А это только то и значит, что Вы живы и сидите у костра и вспоминаете...

   Сообщение № 56. 30.5.2010, 14:00, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Цитата(Dainin)
Надо что бы было ссыкатно за своего персонажа. Что бы накал страстей. Что бы если впоролся, и умер. То всё. Умер! Save – Load. Не наши методы. )


Хех, я так как-то раз потерял партию. Реальный прокол в тактике при раскладе с щдостаточно большим перевесом монстров в лвле и количестве и персонажей поубивали по одному.
Но игроки тогда не дали переиграть бой и этот модуль у этой партии закончился.

   Сообщение № 57. 6.6.2010, 05:08, Безликий пишет:
Безликий ( Offline )
Великий нищий



Исчадье Ада
Сообщений: 2889
профиль

Репутация: 22
Твою мать... я забыл все время использовать одну фичу своей формы барана :( Кроме того когда вы попадаете по цели неограниченной атакой вы толкаете ее на одну одну клетку....
Ну я и баран...

Добавлено через 9 мин. 30 с.

Мастер , а условия освобождения от захвата куба есть?

   Сообщение № 58. 6.6.2010, 06:02, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Не проебите потеряйте жреца. )

Это сообщение отредактировал Abbat - 6.6.2010, 12:33

   Сообщение № 59. 6.6.2010, 10:23, Dainin пишет:
Dainin ( Offline )
Chaos Evil

*
Демон
Сообщений: 1180
профиль

Репутация: 27
Присоединённое изображение
Эх! Всегда на самом деле хотел сразиться с чем то подобным. )

   Сообщение № 60. 6.6.2010, 12:36, Abbat пишет:
Abbat ( Offline )
Странник

*
Падший ангел
Сообщений: 3551
профиль

Репутация: 78
Dainin
И смерть близка, как никогда...



0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Вызов. Начало | Следующая тема »

Яндекс.Метрика