Приветствую, автор.
Для начала небольшое наблюдение. Вроде как, по правилам конкурса запрещено обсуждать (не)принадлежность рассказа к жанру фентези, так что я сделаю реплику о том, что по одной аннотации и первым абзацам видно, что рассказ - махровый киберпанк. Что, конечно, несколько необычно видеть на такого рода конкурсе, но я уверен, что в киберпанке можно по-особенному использовать мифологические мотивы.
Первый эпизод... цепляет. Мягко сказано. Прямо умываю руки, автор, вам вряд ли потребуется моя критика.
Комментарии по мере прочтения:
Цитата
Стены кабинета облицованы белой плиткой, местами есть сколы и грязные пятна, в целом, тут не так обшарпано, как в других помещениях больницы, в деталях же, все, как и везде: стеллажи с грудами пожелтевшей бумаги, никому не нужные стенды и пропахшая хлоркой мебель.
Поставил бы точку после "грязные пятна", вполне хорошо будет смотреться и как два предложения.
Цитата
— Ммм, твои дни вот-вот закончатся, а ты устраиваешь пьяную драку в баре, это так… нуарно. Слушай, мне подождать, пока ты трахнешь жену мафиозного босса, или мы может быть начнем спасать твою жизнь?!
А вот это хорошо) Как говорится, улыбнуло)
Цитата
— Браво! Вот это пируэт! Были бы у меня руки, я бы похлопала!
Это было довольно предсказуемо. Когда тебе, но на не твой телефон звонит женщина, говорящая
курсивом, кем ещё она может оказаться?
Цитата
— Ладно, занудик, я знаю, что ты спросишь. Видишь вход? В этой церкви кое-кто не пропускает ни одной воскресной службы.
Погодите, разве герой уже добрался до храма? Я как-то пропустил этот момент. Он же только что собирался размазать бандита по асфальту.
В целом - неплохо. Хорошо даже. Очень нравится мир. Такой, жизненный. Нравится, что предыстория героя раскрывается постепенно.
Большая часть экшена нравится, особенно в начале - к месту.
Но в целом, драк многовато на мой вкус. Сюжет простоват, подача предыстории довольно прямолинейна. Сначала её рассказывает старик, потом её рассказывает Антуанетта, потом её снова рассказывает старик.
И да, байкеры. Статисты, которые нужны только для того, чтобы герою было кому дать в морду. Я очень люблю, когда в нуаре герой даёт кому-то в морду, но хотелось бы, чтобы эти ребята хоть как-то были связаны с основным сюжетом или хотя бы с идеей/темой.
Не совсем понятна логика. Старик создал Электрика, но Электрик сбежал. Если старик хотел сжечь себе мозги, то почему он просто не повторил технологию перчатки, вместо того, чтобы гоняться за Электриком? Или её можно зарядить только с помощью биополя Электрика?
Постоянный дождь - отличная нуарная отсылка, но логика его использования довольно странна. Сжечь мозги можно только на кострах из покрышек, поэтому нужен дождь, чтобы эти костры не горели. Но что мешает разжечь костёр из покрышек под крышей? Или растворить мозги в кислоте? Или просто размазать их в буквальном смысле по стенке чисто механическим способом?
А ещё, Антуанетта по замыслу автора такая бесючая или так просто получилось?
В итоге - красивые образы, приятный достоверный мир, хорошая нуар-киберпанк атмосфера. Но некоторые вопросы к логике истории, а также к фокусу повествования (драки и экспозиция в монологах).
Рекомендую тем, кто любит дарк, нуар, киберпанк и аллюзии на современность.
Автору - спасибо за неплохой, но небезгрешный (уловили шутку?) рассказ.