RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)

Luter Отправлено: 19.1.2011, 09:22

Ответов: 8
Просмотров: 1234
- Мной интересовалась девушка?
От удивления из рта выпала чипсина.
Я не красавец и уж точно не донжуан, с какой это стати мной интересовалась барышня? Стоп, пару дней назад, не за долго до предложенной мне работы... Связаны ли эти события? Знает где меня найти, это плохо - но не важно, меня тут ничего не держит... При деньгах - вот это мне нравиться.
Перебирая всех своих знакомых девушек в голове, делаю вывод, что никто не пойдёт на мои поиски.
- Будь другом, опиши как она выглядела, симпатичная?
Конечно мне было плевать, красивая она или нет, но описание внешности пригодиться. Заметив, что пока я был в раздумьях, бармен сбавил обороты красноречия; Через плечо ещё раз осматриваю зал, закинув в рот ещё пару чипсин.
- Что-то не так?
  Форум: Просвет в облаках  ·  Просмотр сообщения: #443125

Luter Отправлено: 18.1.2011, 10:51

Ответов: 8
Просмотров: 1234
- Чипсы вполне устроят. Послушай Марса, что ты можешь посоветовать человеку, который хочет изменить свою жизнь, поставив её же на кон?
Вопрос был чисто риторическим и задан после того как еда попала ко мне в руки.
- Запиши на мой счет; кстати сколько там набежало? У меня подъемные в конце недели вырисовываются, ты первый в списке.

  Форум: Просвет в облаках  ·  Просмотр сообщения: #442817

Luter Отправлено: 17.1.2011, 23:11

Ответов: 8
Просмотров: 1234
Блуждая по улице, смотря на носки своих не чищенные берцов, сам того не замечая я оказался у знакомого бара. Рука сама потянулась к фляге, но остановилась на пол пути "Я смогу" - сказал я себе. Решив зайти и проверить свой кредит в этом месте, вхожу внутрь у усаживаюсь на своё любимое место (желательно столик на одного-двоих у окна). Оглядываю зал и немногочисленных утренних посетителей, делаю жест чтоб принесли чего-нибудь пожевать.
Ветровка отправилась на спинку стула, футболка и джинсы с ремнём выглядели весьма помято.
Надо привести себя в порядок, перед делом; Хотя интересно есть хоть кому нибудь дело, как я выгляжу или что гложет мою душу? Главное как ты делаешь свою "работу", а я в этом хорош; а так ли я хорош?
Ожидая своего заказа и погруженный своими мыслями, смотрю на клочок неба между домами, сам того не заметив выпил глоток из фляги. Потом резко сконцентрировавшись обвёл зал пристальным взглядом.

\\ Если ли в баре новые лица, которые наблюдают за мной? Потенциальная работа, на которую я безоговорочно согласился, может привлечь интерес ко мне некоторых субъектов, как в целях проверки так и потенциальных противников.
  Форум: Просвет в облаках  ·  Просмотр сообщения: #442770

Luter Отправлено: 17.1.2011, 12:28

Ответов: 8
Просмотров: 1234
Улыбнувшись своему отражению, своими поредевшими зубами и чокнувшись бутылкой с своим зеркальным собутыльником, делаю пару больших глотков. Поставив бутылку рядом с зеркалом, провожу рукой по своему не бритому лицу.
- Согласен ли я? Бесов выродок, конечно да! Благодетель долбанный, лучше б ты меня там оставил, во что я превратился? Всё больше ни капли этого пойла!
Развернувшись и было хотев уйти, останавливаюсь, поворачиваю обратно, достаю флягу и полностью наполняю её портвейном. Незакрытая бутылка, вместе с оставшимся содержимым, броском отправляется точно в урну. Обдумывая дальнейшие действия и проматывая разговор в памяти, достаю телефон и отправляю смс с фразой «Контрольное подтверждение. Жду инструкций и гонорар».
Одевшись и умывшись холодной водой, собираюсь на прогулку, окинув взглядом бедлам
- Приберусь, дело сделаю и приберусь. (хмыкнув) Или найму домработницу, рыжую такую.
Выхожу на улицу с мыслями о пробежке и кофе с ликёром.
  Форум: Просвет в облаках  ·  Просмотр сообщения: #442636

Нет новых сообщений  Обсуждение (Страниц 1 2 # )
Luter Отправлено: 17.1.2011, 10:27

Ответов: 34
Просмотров: 2913
Всем приветы, я в деле :smile:

P.S. : Мастер, я так и не понял квенту получил? Она у тебя в личке, на почте и в аське.
  Форум: Просвет в облаках  ·  Просмотр сообщения: #442615

Luter Отправлено: 11.1.2011, 14:20

Ответов: 39
Просмотров: 3402
Если набор ещё идёт, то прошу рассмотреть мою кандидатуру :cool:

Ветеран/Спецназовец - друг охотника, не знающий о существовании «темного мира».
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #440943

Luter Отправлено: 21.12.2010, 14:56

Ответов: 20
Просмотров: 2103
Goargh


Спасибо за здравую критику. Буду прописывать систему.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #436610

Luter Отправлено: 14.12.2010, 21:34

Ответов: 20
Просмотров: 2103
Цитата
Боёвки в астрале, так какого чёрта тогда необходимы ведьмаки и инквизиторы?


А затем, чтоб во время социальных ходов посылать их как убийц или разведчиков.

Цитата
Опять же система подсчёта ходов, атак и тп. даже в общих чертах не приведена.


Во время боёвок сначала ходят все персы одного, затем все другого. Ранее говорил что либо система будет закрытая, либо упрощенная до двух дайсов, я пока не определился.

Цитата
пошаговая стратегия с элементами экономики? на форуме? честное слово, КАК Вы себе это представляете?


Представляю. И вообще, а где молодым у нас дорога? Ресурса всего два населённые пункты приносят стандартный доход, в чём проблема?

Цитата
Мастера и Варвары - кто сильнее?


Смотря как будет расстановка на поле боя.

Цитата
Мастера ИМХО не самое лучшее название уж лучше Магистры


С этим согласен.

Цитата
В общем, выше явно видно моё негативное отношение к данной затее, ибо гурман! (стратегий в смысле)


Ваше право, я разве навязываюсь?

Цитата
А вааапще хотеть. Лулзов можно отгрести...


Гм... я вообще планировал серьёзный модуль...
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #434689

Luter Отправлено: 14.12.2010, 17:17

Ответов: 20
Просмотров: 2103
Мда, название видимо придётся сменить, слишком много ему внимания уделяют. Форумчане, спокойнее надо относиться к названиям. Пока вижу только одного желающего, вопрос - тема не интересна или мало времени прошло? Для тех, кто интересуется не словоблудием по поводу названия, продолжу выкладывать инфу.

Боёвки будут проходить пошагово, на полях из шестигранников, на каждой клетке может располагаться от одного до пяти юнитов одной стороны. Всё боёвки будут проходить в астрале, поэтому понятия возвышенность, болото, укрепления отсутствует; будут сгустки – уплотнения пространства, дойдя до которых можно обзавестись союзником? а можно и потерять отряд. Ключевые персонажи, как и прокаченные в боях юниты будут получать дополнительные способности.
В игре будет два вида ресурса – золото и энергия. На золото будут строиться здания и наниматься юниты низшего звена. Энергия необходима чтобы использовать магию и содержать ключевые персонажи.

Посвященные, это своего рода младшие «демоны», хотя многие из них занимают ключевые позиции.
Монахи – Свято верящие миролюбивые фанатики. Абсолютно не боеспособные в обычном мире, переносясь в астрал, превращаются в крылатых воинов, думают что борются со злом во имя добра (олицетворение добра конечно вы). Редко когда занимают ключевые роли, так как слишком фанатичны.
Ведьмаки – Обученные с рождения, одинаково хорошо действуют как на поле боя так и в астрале. Рыскают по земле, уничтожая за деньги оставшихся монстров.
Инквизиторы – Рьяные фанатики, с отличным чутьём. Почти ничего не стоящие в астрале, они могут найти и уничтожить «демона» в обычном мире. Считают что союз с «демоном» на которого они сейчас работают это меньшее зло.
Варвары – Элитные воины, способные в состоянии берсерка войти в астрал. Им нельзя отдавать приказы, они их не воспринимают, хотя направление задать можно.
Мастера – Профессиональные воины, во главе которых стоит «демон», выполняя все требования чётко (перед этим приняв снадобье), могут войти в астрал и за счет выучки остаться непоколебимыми.
Служители – Прямые подчинённые вампира, не обладая особыми умениями могут быть расценены как «мясо» на поле боя, введённое в астрал.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #434601

Luter Отправлено: 14.12.2010, 11:03

Ответов: 20
Просмотров: 2103
Цитата
Заинтересовало, думаю подпишусь


Рад слышать, видеть, в общем велкам.

Цитата
Цитата(Luter)
социалка с варгеямом

Страшно.


Да описался, но исправлять уже не буду, мастер никогда не признаёт своих ошибок, он выдаёт экспу чтоб на это не обращали внимания.

Цитата
Система как понимаю словестка?


Система будет либо закрытой, либо выложу упрощенную до нельзя, чтобы кубики не усложняли жизнь.

Цитата
Мне кажется или в заголовке ошибка?


Где именно? Если что ударение на первую гласную.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #434492

Luter Отправлено: 13.12.2010, 13:02

Ответов: 20
Просмотров: 2103
Мир уже пережил свои тёмные времена, титаны, эльфы, гномы прекратили своё существование, уступив существование прыткой и всепоглощающей расе людей. Люди размножались быстро и были очень амбициозны, они истребляли все дикие расы гоблинов, кентавров, гнолов… с целью захвата и освоения новых территорий. Конечно оставались «орки», но это были всего лишь плохо развитые племена людей. Строились и рушились империи, разрабатывались технологии, забывались боги и магия. На данный момент идёт 754 год от забвения последнего бога, год расцвета рыцарства и инквизиции.

Только вот человечество не понимает, кто на самом деле правит бал, это были «демоны». Существа с человеческим обликом и сверхъестественными силами, которые черпаются из простых смертных, с помощью специальных устройств «поглотителей», установленных во всех населённых пунктах. В большинстве человеческих империй правящий монарх был марионеткой сильного «демона» или сам был таковым, который в свою очередь правил всей империей и получал энергию со всех земель. Частенько, за право использовать «поглотитель» случались баталии, которые уносили множество жизней, а значит и энергии; со временем такие бои перенеслись в параллельный мир - «астрал», куда могли вступить лишь сведущие.

Империя Хорор заняв большую часть материка Изобилия, потеряла своего правителя, а вернее двух, умер молодой император, не оставив наследника и великий вампир Хорор, оставив сотни желающих на своё место. В дальней части империи, на полуострове «Исхерченный», земли которого были лишь недавно присоединены, ставленники Хорора, один за другим провозглашают себя независимыми.

Как уже не трудно догадаться, вы будете играть одним из «демонов», ещё не отделившимся от империи. Цель игры захватить или разрушить (во имя империи или для себя) треть населённых пунктов раньше других игроков.
«Демоны» делятся на 5 видов:
1) Вампиры – про них ходят много слухов, но все они, кроме того что они пьют кровь ложь, ни дневной свет, ни осиновый кол не помогут в борьбе с ними. Убить их можно в «астрале» или сжечь, предварительно отрубив голову. Вампиры высшие демоны и ВСЕГДА являются ключевыми фигурами. Вампир может делать посвященных которые подчиняются только ему.
2) Перевёртыши или оборотни – имеют самую дурную репутацию, так как получив смертельную рану, они могут покинуть «астрал» в боевой форме, при этом сойти с ума и уничтожать всё на своём пути. Убить можно в «астрале» или вырвать сердце. Оборотни высшие демоны и в 50 процентов случаев являются ключевыми фигурами.
3) Посвященные или герои – люди обладающие не дюжими способностями, однажды побывавшие в «астрале» навеки становятся «демонами», но всё чаще слугами. Убить можно как в «астрале» так и в обычном мире. Герои самая разнообразная и многочисленная ветвь «демонов», они имеют деления на монахов, ведьмаков, инквизиторов, варваров, мастеров и служителей.
4) Маги – человек изучающий колдовство и добившийся успехов в этом, открывает для себя параллельный мир, это случается крайне редко, так как силу он черпает из утечек «поглотителей». Убить можно как в «астрале» так и в обычном мире. Маги крайне редки, они ВСЕГДА являются ключевой фигурой.
5) Полукровки – «демоны» чувствуют их, это странные существа, но они не обретут своей силы, покуда их втолкнут в «астрал», там они сразу обретают среднее могущество, но выше им никогда не подняться. Первое посещение параллельного мира навеки уродует их, превращая в чешуйчатых двуногих существ. Убить можно как в «астрале» так и в обычном мире. Полукровки почти никогда не достигают ключевой роли, так как их способности оставляют желать лучшего.

Игра планируется как политическая социалка с варгеямом (примерно 80 на 20). Начало игры планирую после новогодних праздников. Нужно от трёх до шести игроков. Скорость постинга - для социального хода пост в два дня, для боёвок пост два раза в день или (что желательней) доступ в скайп минут на 20. От игроков хочу видеть красивые посты, к чему и сам стремлюсь, а так же адекватность.

Вопросы, заявки, пожелания :)
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #434158

Luter Отправлено: 11.12.2010, 10:56

Ответов: 68
Просмотров: 5448
Дункан Киркли огромное спасибо, особенно за Поля Славы.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #433811

Luter Отправлено: 10.12.2010, 17:38

Ответов: 68
Просмотров: 5448
Дункан Киркли уже ответил за меня :) а ещё хочу из первых уст слышать приказы и смотреть в глаза человеку, который мне их отдаёт.

Кст. Кто за кого предпочитает? Я за Вей хочу.

Дункан Киркли, а можешь мне тоже скинуть правила по Эпохе битв? Я тоже хочу повести варгейм но планирую после НГ...
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #433713

Luter Отправлено: 10.12.2010, 12:13

Ответов: 68
Просмотров: 5448
Интересно, сам хотел нечто подобное создать, но никак не определюсь с воплощением идеи на форуме…
Что требуется от игроков? Так же интересует система, волнует на чьей стороне я выступлю и смогу ли учувствовать в военном совете… В общем больше инфы :)
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #433624

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика