RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) 1 2 3 

Alone Knight Отправлено: 27.2.2007, 19:29

Ответов: 16
Просмотров: 2695
Виктор тихо сидел в углу зала...
Рассеяеый взгляд выдавал его. Мысленно он уже был на поверхности. Встрепенувщись он поднял руку.
  Форум: Опоздавшие  ·  Просмотр сообщения: #52447

Alone Knight Отправлено: 14.2.2007, 14:12

Ответов: 8
Просмотров: 2954
Навыки. Навык имеет ранг от 1 до 20. При получении нового навыка, всегда 1. Для повышения требуется потратить столько скилов, сколько будет значение навыка (поднять с пяти на шесть стоит шесть пойнтов). Кол-во навыков за уровень равно пять+мод. интеллекта+ штраф\бонус ветки (например воин получает бонус +2 за боевые, вор за личные итд). Существует 4 ступени мастерства:
никакая, эксперт, мастер, гранд.
Список навыков:
(боевые)
Оружие (сюда подставьте необходиый вам убивательный предмет)
навык влияет на атаку данным типом оружия. Берётся именно тип.
Т.е не Одноручные мечи, а конкретно... ятаган, ноэр, или что-то такое. Эксперт позволит уменьшить штраф на два оружия,(если двуручное то увеличит урон) мастер позволит без штрафа владеть оружием той же группы, гранд для всех разный.
Щит - влияет на зашиту при блокировании щитом. Експерт позволяет меньше калечить щит при блоке, мастер даёт почти гарантированное (КС 19) оглушение, гранд +5 к защите.
Навыка доспехов нет, они дают фиксированую защиту.

Остальные выложу позже
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #51710

Alone Knight Отправлено: 11.2.2007, 22:47

Ответов: 6
Просмотров: 3393
Виктор Кротов, "Крот"

Рост 1.97 м
Вес 75 кг
Возраст - 20 лет

Очень высокий и худой, Виктор с глубокого детства имел проблемы со здоровьем.С виду - типичный ботаник. Длинные русые волосы до плеч, серые внимательные глаза. Очки, вечно рассеяный чуть задумчивый взгляд. Движения достаточно расторопны, но не отточены тренировками. Тормозом его не назовёшь, но на фоне большинства сталкеров кажется слегка неуклюжим.
Несколько раз едва не умерев в детстве он выкарабкался,но здоровьем не блещет и сейчас. Свою кличку получил не из-за фамилии, а из-за слабого зрения и привычки всегда "докапываться" до корня событий.
Когда ему было шесть лет его родители умерли под обвалом, тела вытащили, но не смогли оказать медицинскую помощь.Виктор поклялся стать врачом.
Достаточно ироничен, правда иногда его шутки слишком тонки и
не всегда вызывают ожидаемую им реакцию. Достаточно наивен, никогда не стремился к лидерству. Своё снаряжение содержит в порядке, но в целом достаточно ленив, чем обьясняется то что он имея шанс поправить здоровье им не воспользовался.. Склонен к лени и раздолбайству во всём что не касается его прямых обязанностей. Всегда стремится узнать что-то новое,
очень любопытен. Не найдя в себе достаточно силы воли чтобы навещать тир систематически, всё время проводил за компьютером или в учёбе. В результате почти не может за себя постоять, только кое-как метает ножи, поскольку этомо обучался сам. С энтузиазмом берётся за любое дело, но остыв, может забросить.
Воспитывала Виктора бабушка, профессор по квантовой физике, привившая ему охоту к учёбе. В 14 лет Виктор уже окончил базовый курс обучения и принялся за изучение медицины, физики, математики, информатики, экономики, риторики, короче всего что представляло для него интерес.
В двадцать лет он стал одним из лучших медиков Волта.
Наружный мир манит его своей неисследованостью, он верит что узнав его узнает много нового. Кроме того он считает что миссия будет не только военной, что людям-из вне пригодятся его познания и умения.


  Форум: Опоздавшие  ·  Просмотр сообщения: #51395

Нет новых сообщений  Оффтоп (Страниц 1 2 # )
Alone Knight Отправлено: 11.2.2007, 22:34

Ответов: 36
Просмотров: 6023
Народ, отпишитесь, кто играет.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #51393

Alone Knight Отправлено: 10.2.2007, 13:16

Ответов: 2
Просмотров: 2337
Раскидывай харки
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #51269

Alone Knight Отправлено: 9.2.2007, 12:55

Ответов: 2
Просмотров: 2586
Норма. Квента, характеристики, навыки.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #51191

Alone Knight Отправлено: 8.2.2007, 12:47

Ответов: 2
Просмотров: 2379
Гуд.
Выбирай навыки.
Из того что я видел будет ятаган и некромантия... список смогу выложить токо завтра так что извиняй.. В принципе в качестве навыка можно взять всё что угодно... ... Например проф. плаание или проф качалка (плюс к хитам) ....
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #51083

Alone Knight Отправлено: 6.2.2007, 12:27

Ответов: 8
Просмотров: 2954
На раскидку характеристик 90 очков.
Модификаторы рас:
Люди:
Нордлинг получает -1 обаяния + 1 Силы.
Имперец -1 Силы и выносливости +3 обаяние.
Номад получает -2 силы +2 Восприятие
Элфы -2 выносливость +2 ловкость обаяние не меньше 12.(условие при раскидке хар-к)
Орки: -4 обаяние +2 сила и выносливость.
Дварфы: - 2 мудрость +2 выносливость.
Гномы -3 сила + 2 интеллект +1 мудрость.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #50633

Alone Knight Отправлено: 6.2.2007, 12:10

Ответов: 2
Просмотров: 2379
Раса и класс.
Имя, описание внешности итд.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #50631

Alone Knight Отправлено: 6.2.2007, 12:09

Ответов: 2
Просмотров: 2337
Создаёмся... Выбирай расу и класс
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #50630

Нет новых сообщений  Off Top (Страниц 1 2 3 # )
Alone Knight Отправлено: 6.2.2007, 01:36

Ответов: 66
Просмотров: 7962
Может занепесировать капитана?
Или поставить главным кого-то из игроков...
  Форум: Опоздавшие  ·  Просмотр сообщения: #50607

Alone Knight Отправлено: 6.2.2007, 01:33

Ответов: 8
Просмотров: 2954
Чарлист.
В целом всё как в ДнД, но есть отличия.
Характеристики:
Сила - доп. урон, носимый вес.
Ловкость - класс брони, рефлексы.
Выносливость - хиты, ресисты, способность долгое время выдерживать физ. нагрузкию
Восприятие - органы чувств, зрение итд. Стрельба из лука, и способность
замечать необычное.
Интеллект - кол-во скилпойнтов, доп. опыта, мана для магов, ресист к молитвам.
Мудрость - ресист к магии, способность принимать здравые решения (отыгрыш), мана жрецов.
Обаяние - выражает способность к плодотворному общению, и способность вдохновлять подчинёных ( например лидер баронской дружины с высоким обаянием может удержать своё войско от бегства)
Удача - влияет на криты и кол-во мастерских "подарков".

Умения.
Делятся на четыре класа - боевые (обращение с оружием бронёй и все сопутствующим)
Личные - то что умеет персонаж и что не может войти в тир других колонки, например вскрывание замков или знахарство.
Магия - навыки магии и всего сопутствующего (алхимия, концетрация)
Общественные - группа умений которые помогают взаимодейстовать с мастерскими персонажами.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #50606

Alone Knight Отправлено: 6.2.2007, 01:21

Ответов: 2
Просмотров: 2453
Нормально...
Придумывый квенту.

Оружие разрешаю)).
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #50605

Нет новых сообщений  Оффтоп (Страниц 1 2 # )
Alone Knight Отправлено: 30.1.2007, 22:07

Ответов: 36
Просмотров: 6023
Veritas
Тай'ана
Adannor
kib
Харадин
Arnekus

Шесть человек. Приём в партию окончен.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49975

Нет новых сообщений  Оффтоп (Страниц 1 2 # )
Alone Knight Отправлено: 29.1.2007, 00:22

Ответов: 36
Просмотров: 6023
Харадин
Читай инфу, выбирай расу и клас. Там почти всё, остались только вор и бард.. Если захочешь их выбрать - звони в асю.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49845

Alone Knight Отправлено: 28.1.2007, 12:22

Ответов: 8
Просмотров: 2954
Жрецы.
1. Жрецы различных богов. Это может быть бог какого-то племени, один из 6 Первых божков, друид или священник (жрец Спасителя).

Жрецы, кроме друида - в не только маги но и войны. Они могут постоять за себя, испльзуя оружие, а в награду за верную службу их молитвы обладают силой заклятий. Каждый бог представляет какой-то вид магии, который
(один) доступен жрецу. Так же у каждого бога есть символ, и любимое оружие. Зачастую оно и становится оружием жреца.


Боги.
6 Первых или тёмных богов.
Арзаэль бог огня и войны. Требует от своих последователей прославлять его имя в битвах. Он не зол и не добр, но своё слово держит всегда и требует того же от своих последователей. Магия огня, любимое оружие - топор. Час силы - полдень.
Ириэль. Богиня воздуха и красоты.
Её последовательницы известны как лечшие целительницы Мира.
Красота не должна быть порочной и от её послушниц требуется помощь силам добра и твёрдое следование законам общества и своим внутренним.
В награду - магия Исцеления и воздуха. Жрицы Ириэль обязаны помогать ближним, но и не забывать о своих делах. Кроме того война - дело мужчин
и жрицы должны стараться избегать схваток. Любимое оружие - кинжал или стилет. Час силы - рассвет.
Ортогар, бог земли и первозданной тьмы.
Последователи этого бога - одни из самых богатых. Плоородие их земель
- награда бога. Их сила - это магия земли и тьмы, а также немного некромантия. Жрецы этого бога не связаны особыми обязательствами, кроме одного. Они должны нести в мир богатство и процветание, попутно умножая своё. Верен своему слову, но считает что добро и зло - понятия относительные и не всегда можно понять где что. Откровенно злые поступки осуждает, но никогда не спешит с приговором. Но разгневавшись никогда не прощает. Магия земли, тьмы и частично (до эксперта) некромантия. Любимое оружие - молот.
Тайэллион. Богиня воды и мореплавателей.
Призывает к новым открытиям. Её храмы посещают приключенцы отправляющиеся в далёкое странствие. Не надёжна, но блага изначально.
Магия воды и до экперта - астрал. Любимое оружие - копьё или трезубец.
Шерон. Бог смерти и жизни.
Этот небожитель, воплотивший в себе два противоположных начала
крайне непоследователен. Не следует добру или злу, не требуя определяться со своим путём и последователей. Магия тьмы или света
любимое оружие (в зависимости от выбора) фламберг или длинный меч.
Горт. Бог равновесия.
Его забота - схранять баланс сил в мире. Каждый поступок должен быть
уравномерен. Сохранение равновесия - главная задача немноочиленных его последователей. Поэому их почти никто не любит, хотя и не преследуют в открытую. Любимое оружие - любое. Мгия - астрал.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49838

Нет новых сообщений  Оффтоп (Страниц 1 2 # )
Alone Knight Отправлено: 26.1.2007, 23:07

Ответов: 36
Просмотров: 6023
Мультиклассы доступны после десятого уровня...
Т.е ты станешь 10\1.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49702

Alone Knight Отправлено: 26.1.2007, 11:50

Ответов: 8
Просмотров: 2954
Маги.
Магия Орта прооисходит из двух источников: от богов и от собственного таланта мага. Поговорим о втором.

Для начала оговорюсь что маги есть у седующих рас: Имперцы, Эльфы.
У нордлингов, номадов, орков вместо магов - шаманы. У дварфов - Хранители знаний, жрецы и рунные маги. Маги других рас - это скорее исключения.

Маг. Маг добивается всего упорным трудом. Имея изначальный талант к магии, он трудится прежде всего над собой, постигая искусство магии.
Им доступны почти все магические дисциплины, и нет ограничений. Но некоторые виды магии они ме смогут постигнуть полностью. Это Природа, Некроммантия, Ритуальная и Рунная магии. Так же они являются летописцами мира. Большинство магов Империи состоят в гильдии. Взамен на десятую часть гонорара они полуают приют в филиалах гильдии, которые размещены во всех более-менее крупных городах Империи, скидки на многие товары, доступ к библиотекам Гиьдии, а так же становятся неподвластны мирскому суду. Мага должен судить только совет Архимагов, или учитель, если маг не получил титула и является учеником. Для заклинаний требуется мана, кол-во которой зависит от интеллекта.


Колдун, ведьма.
Этот класс постигает магию не упорной учёбой, а постоянной практикой.
Они не знают теории магического исскуства, а полагаются лишь на собственный опыт. Имея меньше заклинаний, они применяют их неограниченно. Разобщены, найти учителя очень сложно, поэтому таких людей очень мало и они в основном являются выходцами из отсталых областей империи или не имперцами. Класс доступен только людям или полулюдям.

Некромант.
Человек постигающий магию Смерти. Использовать её во благо или во вред окружающим - его выбор. Эльфы почти не прибегают к некромантии и откровенно не любят этот вид магии. Помимо магического искуства некроманты полагаются и на свой клинок. Им доступны меч, топор и копьё.
Не доступна магия Света, Солнца и Природы. Уникальный навык: некроманты получают магию Хаоса, но в эттом случае автоматически становятся врагами Инквизиции.

Иллюзионист.
Мастера иллюзий. Доступны всем расам, не могут изучать многие виды магии.



Виды магии.
4 Стихийных. (не могут сочитаться противоположные (огонь - вода, земля - воздух)) Разум, Тело, Дух. Свет-Тьма. Жизнь-Смерть. Иллюзии, Астрал, Призыв, Рунная и Ритуальная магии.


Шаманство в отличие от магии основано на заклятии духов. Чем более сильного духа подчинит шаман - там более мощнно колдовство ему доступно.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49644

Alone Knight Отправлено: 24.1.2007, 20:32

Ответов: 9
Просмотров: 3575
1. Играю лет шесть, на форумках играл мало.
2. Небольшой.
3. Медик
4. Каждый день, примерно раз в месяц перерыв до недели. ( админ раздолбай, деньги за нет идут долго)
5. 218-026-543


Выведен из игры
  Форум: Опоздавшие  ·  Просмотр сообщения: #49502

Alone Knight Отправлено: 21.1.2007, 20:16

Ответов: 0
Просмотров: 2176
Создавать перса будем пошагово, по мере появления инфы.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49264

Alone Knight Отправлено: 21.1.2007, 20:14

Ответов: 1
Просмотров: 2425
Создаёмся?
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49263

Alone Knight Отправлено: 21.1.2007, 20:12

Ответов: 2
Просмотров: 2453
Твой приват))
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49262

Alone Knight Отправлено: 21.1.2007, 17:56

Ответов: 8
Просмотров: 2954
Доступные классы.
Класс делится на подклассы. Общеего в них - кости хитов, доступ к перкам, количетво очков умений на уровень.

Воин.
Подклассы: паладин (150% скилов, святая магия, уничтожение нежити - 3 очка хар-к. Требования:
Высокое обаяние и мудрость, обеты бедности и послушания, вера в спасителя, участие в походах Креста.)
Рэйнджер. (Специфлизация на атаках из лука и быстром\скрытном бое. Доступны некоторые навыки вора,
увеличенное кол-во атак из лука, доступны спец атаки.
Магия природы. Требования:неупорядоченное мировоззрение. Дают обет послушания друидам. Не могут владеть недвижимостью.)
Воин клинка. Человек связавший себя с отдельным оружием. Не видом а именно одним предметом. Меч, топор, копьё - неважно. Вместе с подъёмом уовня, меч приобретает новые случайные свойства. Требования - специализация на конкретно виде оружия. Не может быть выбрано другое. В качестве альтернативы - только рукопашка.
Ведьмак. Человек выбравший своим долгом служение людям. Но не бенскорыстно. Его цель - защищать разумные расы от монстров. Они обладают рядом ценных свойств, и магией Знаков. Взамен - бесплодие и нелюбовь церкви.
Варвар. Неистовый воин. (d20 хитов, ярость, бонусы на двуручное оружие. Не носит металической брони, платит мудростью, в ярости не контролирует свои действия без спец. средста)
Антипаладин. Служитель тёмных богов. 150% скиллов,
злое мировоззрение, обет послушания +3 очка хар-к
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49219

Alone Knight Отправлено: 21.1.2007, 17:42

Ответов: 2
Просмотров: 2586
Твой приват.. Выбирай расу и генери имя, возраст итеде.
  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49216

Нет новых сообщений  Оффтоп (Страниц 1 2 # )
Alone Knight Отправлено: 21.1.2007, 17:40

Ответов: 36
Просмотров: 6023
Adannor
А до тебя фиг дозвонишься:)

Цитата(Adannor)
Это кто?


Это люди-коты. Ныне вымершая раса.
Создавайся по моей системе, по идее должен помнить.
Если что вышлю чарлист.

kib
Ок. Читай про мир и выбирай расу.

  Форум: Гибель империи  ·  Просмотр сообщения: #49214

Страницы: (3) 1 2 3 
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика