О Лусонской армии, типа ростер:
Третьи сыновья: По закону города-государства, каждая семья имеющая трех детей-мальчиков обязана определить одного из них (к слову, не обязательно младшего, если тот, например, слаб здоровьем) в воинский корпус. Четырнадцатилетние призывники проходят трехлетнее обучение в казарменных кварталах внутри полиса.
В соответствии с используемой лусонцами воинской доктриной каждый из мальчиков обучается для боя в рядах тяжелой копейной пехоты. Четверть будующих воинов проходит дополнительный год обучения для освоения инженерных задач, четверть проходит дополнительную морскую подготовку, еще четверть получает подготовку в области медицины и наконец последняя четверть готовится на должности младших командиров.
Служба полису длится в течении десяти лет (обучение входит в срок службы), по истечении которых воин может вернуться в родную семью. Отслуживший в лусонской армии человек получает голос в административном собрании своего района и военную пенсию. Дальнейшая его судьба в его собственных руках, но чаще всего бывшие воины опираются на свою специальную подготовку и переподготавливаются как гражданские строители, ассистенты врачей, работники порта, а не редко входят в городскую стражу.
Немало и тех кто желает продолжить свою службу. Эти воины переходят в ветеранский состав и по истечении следующих шести лет могут рассчитывать на получение земли в собственность. Земляные наделы получаемые ветеранами из числа покоренных краев - становятся для них малой родиной, которую ветераны строят собственными руками и защищают до самой смерти.
Добровольцы:Любой желающий может добровольно вступить в армию на тех же условиях, что и третьи сыновья. Полис иногда отказывает добровольцам слабым физически или при отсутствии необходимости в пополнениях.
Element | TS | Class | WT | Mob | Raise/Maintain | TL |
Heavy inf | 4+2 for good equip | Marine | 1 | Foot | 70000/14000 | SPECIAL |
Heavy inf | 4+2 for good equip | Engineering | 1 | Foot | 70000/14000 | SPECIAL |
Heavy inf | 4+2 for good equip | Medic! | 1 | Foot | 70000/14000 | SPECIAL |
Heavy inf | 4+2 for good equip + 2 for good training | - | 1 | Foot | 102000/14000 | SPECIAL |
Recive Neutralize Cavalry when fight in all-out defence strategy.
Найденные сыновья:Или как их еще забывают Забытые сыновья, чтобы напомнить о скорбном происхождении и роли Лусона в воспитании. Часто нежеланных детей оставляют у дверей городских храмов, тогда вскоре обнаружившие их служители культа определяют их дальнейшую судьбу. Крепких мальчиков, после младенческого вскармливания относят в один из горных монастырей, где те обретают новую семью среди учителей-наставников и своих сверстников.
В отличие от прочих воинов Лусона - эти обучаются с рождения и являются значительно более подготовленными и физически развитыми.
Это своеобразный спецназ Лусона.
Каждый монастырь имеет свои собственные схемы воспитания, подготовки и образования воспитанников, поэтому группы этих воинов зачастую непохожи друг на друга.
Воины происходящие из найденных сыновей - пользуются репутацией самых опасных и бесстрашных солдат Лусона. Их шлема отмечены цветными гребнями серо-сине-зеленных гамм, отмечающих конкретную монастырскую школу, откуда они выпустились.
Найденные сыновья обязаны отслужить двенадцать лет, после чего им так же предлагаются земельные наделы и почетная отставка. Однако многие из них предпочитают продолжать свою службу и дальше в привычной среде, рядом со своими собратьями. В таком случае, посветив свою молодость и зрелость опасности - опытнейшими ветеранами выжившие возвращаются в стены родного монастыря, чтобы передавать свое умение новым поколениям воспитанников школы.
Element | TS | Class | WT | Mob | Raise/Maintain | TL |
Heavy inf | 4+2 for good equip + 4 for elite | Mountain terrain | 1 | Foot | 150000/17200 | SPECIAL |
Recive Neutralize Cavalry when fight in all-out defence strategy.
+1 moral to forces on that front
Лоялисты:Многие народы и племена живущие на подчиненных Лусоном территориях являются источником солдат для города-государства. Одни почитают службу в Лусонской армии за великую честь, другие выплачивают новобранцами назначенную десятину, третьи же, которые сопротивлялись завоеванию особенно жестоко, вынуждены пройти обязательную службу или оказаться в рабских кандалах.
Зачастую войска лоялистов сохраняют собственную воинскую организацию и даже имеют собственные младший командный состав. Особо преданным племенам могут даже позволить возвышать свою знать до уровня Лусонких полководцев.
Народы и племена северных степей: Чем дальше проникает на север влияние полиса, тем дальше откочевывают несогласные кланы. Кочевники почти не доставляют неудобств Лусону и прежде всего из-за междоусобиц. Кочующие кланы с радостью принимают торговую помощь Лусонцев, для того чтобы забрать наилучшие земли, некоторые кочевники и вовсе настолько проникаются цивилизацией Лусонецв что переходят к оседлому образу жизни. Великая степь - неисчерпаемые источник людей и воинов с рожденья привыкших к седлу.
Element | TS | Class | WT | Mob | Raise/Maintain | TL |
Light Cavalry | 2 + 1 for good training | Cv, Rec | 2 | Mtd | 200000/24000 | SPECIAL |
Light Cavalry | 2 + 2 for elite training | Cv, Rec | 2 | Mtd | 300000/28000 | SPECIAL |
Horse Archers | 2 + 1 for good training | Cv, Rec, Fire | 2 | Mtd | 240000/28800 | SPECIAL |
Horse Archers | 2 + 2 for elite training | Cv, Rec, Fire | 2 | Mtd | 360000/33600 | SPECIAL |
Горцы горы-праматери:Говорят, что спустившиеся предки некоторых из этих племен и есть один из трех преднародов легших в основу лусонской нации. Горные кланы живут в культурном паритете с раскинувшимся под ними полисом. Многие из них почитают Лусонских богов наравне со своими, многие и вовсе обращены в Лусонскую веру. Враждебные кланы встречаются лишь на северных склонах - все прочие это верные союзники. Часто они вступают в Лусонскую армию в качестве наемных сформированных дружин-хирдов с собственным предводителем, иногда служат даже не за богатсва, но за благосклонность правителей.
В некоторых горных кланах почитают за честь отдавать сыновей знати в лусонскую армию как третих сынов, определяя для них дальнейшее лусонское образование и еще больше скрепляя судьбу племени с полисом.
Element | TS | Class | WT | Mob | Raise/Maintain | TL |
Medium inf | 3 + 1.5 for good equip | Mountain terrain | 1 | Foot | 51000/10200 | SPECIAL |
Bowmen | 2 - 0.5 for poor equip | Fire, Mountain terrain | 1 | Foot | 38000/7600 | SPECIAL |
Айландцы:Нельзя сказать, что лусонское влияние действительно распространено в этом краю. Никто из жителей Айланда этого не оспаривает, но обложить этот лесистый край сколь-либо регулярной десятиной у полиса не получается. Не получается также составить полной и подробной карты, разобраться в культурных и политических перипетиях среди многочисленных и отчужденных друг от друга местных общин. Несмотря на то что Айланды никогда не сражались против Лусонцев сколь-либо значимым фронтом (более скажем полусотни человек) или по крайней мере никто не может этого подтвердить наверняка - считается, что этот край враждебен. Лусонские вербовщики и сборщики налогов часто пропадают здесь без следа. Тем не менее особо удачливым вербовщикам удается поставить айландскую молодежь на воинскую службу. Частые конфликты с другими солдатами, повышенный процент дезертирства и низкая мораль этих людей - делает командование ими настоящей головной болью. При всем при этом айландцы - это лучшие разведчики и стрелки на службе у копья.
Element | TS | Class | WT | Mob | Raise/Maintain | TL |
Bowmen | 2 + 1 for good equip + 1 for good training | Forest terrain, Rec, Fire | 1 | Foot | 126000/18800 | SPECIAL |
-1 Moral to all ally forces in battle.