Сражаясь с врагами человечества, невозможно все время обращать их в бегство и устраивать триумфальный марш по полям сражений, усеянным их трупами.
Иногда, все, что можно сделать - это просто сосредоточиться на том, чтобы не сдаваться, какова бы ни была цена, еще на один лишь день. Иногда и этого достаточно.+++
Понеся огромные потери в боях на Периферийном фронте, остатки кампании Имперской Гвардии направлены на отдаленный от боевых действий мир-улей Утешение.
Здесь, в относительном спокойствии им предстоит участие в первичной тренировке (и последующем слиянии с) 19-й Утешения. Подавляющее большинство прибывающих гвардейцев - офицеры, артиллеристы и специалисты поддержки; ветеранов, по-настоящему видевших врага в лицо осталось меньше одного взвода.
Хватит ли сил этих немногочисленных бойцов чтобы справиться с угрозой, нависшей над миром и предупредить катастрофу планетарного масштаба?
+++
Ок, давайте поиграем в суперкороткий (на 1 настольную игровую сессию) модуль по миру Warhammer 40000, посвященный тяжбам бойцов Имперской Гвардии в рамках книжек по Only War.
Будем играть Salvaging Solace - так что если не читали ее сюжет и хотите принять участие - не читайте (или читайте, если спокойно относитесь к спойлерам). Соответственно в рамках таких условий несколько поясняющих моментов:
1. Да, ожидаются довольно злобные рельсы - вся игра состоит из 3-4 больших сцен, которые, наверное, можно проходить немного по-разному, но куда-то свернуть не особо получится.
2. Игра посвящена бойцам Имперской Гвардии, да еще и попавшим в весьма нештатную ситуацию. То есть это НЕ социалка и социальная составляющая... не особо предполагается? Это не значит, что не с кем будет пообщаться по ходу игры и вся партия будет грустно и молчаливо кидать кубики, но дворцовых интриг точно не будет.
3. Модуль может быть спокойно проведен без бОльшей части рулбука: если есть желание, то накидали персонажей, камрадов (или взяли готовых) и вперед. Аналогично можно и довольно легко персонализировать игру, добавить пару сцен для раскачки, попытать счастья со снабжением - здесь всецело инициатива игроков.
4. Модуль предполагает достаточно прокачанных персонажей (+1000 XP), и соответствующего плана врагов. Если разбираться с появляющимися с уровнями абилками лень - уровень персонажей можно понизить и врагов причесать.
Любезно предоставленная ссылка на переводы по линейкеПереводов некоторых разделов, естественно, нет, а механически игра немного отличается от Dark Heresy 1ed. Если будут проблемы с английским - посмотрим, уточним, адаптируем. По сути, нам нужен только 8-й раздел Only Way Core Rulebook - Combat, а он не очень сильно изменился - можно просто ткнуть в пару мест, где что-то поменялось.
Edit: Да, количество игроков: 5 - потолок. Сомневаюсь, что троих-то удастся набрать, но мало ли.