На этот раз я подготовился основательно. Правила уже готовы...и они скорее на одиночную и честную игру нежели прямого взаимодействия с мастером. В общем и его здесь не будет. Все ровно на 80 из 100 зависит от вашего альте эго и рассчитано не сколько на взаимодействие с командой, а как сценическая постановка - прекрасный отыгрыш грязного разнорабочего или толстого торговца из закром. Правила я тоже порядком уменьшил, сделав их по принципу: фантазия игрока должна доработать необходимые ему аспекты, дав краткий конспект в мир Воров (коль кто о таком не слышал, то намного интереснее и увлекательнее будет с начало прочитать пару рассказов этой серии, а потом садится за свой пк и лейте по ушам какими-то горгульями или мутантами-троглодитами, коих в мире совершенно и нет или такие настолько редки, что не одарены даром речи и прочего, что писать я здесь не стану...а если разумным дан свет, то лишь порожденным вашей магией или колдовством иного героя).
________________________.txt ( 27.92к )
Кол-во скачиваний: 348Игра ожидается быть всесторонней и намечена на междумирье. Принять участие может любой желающий прочитавший правила и придерживающийся их соответственно. Сразу говорю, что жульничество или божественная сила вашего героя здесь отпадают или не поощряется (так называемые читы ввести вы всегда успеете) ибо игра идет на отыгрыш. Встреча с уличными хулиганами (нипами) или другими игроками (ипами) проводится сначала в диалоговой форме, а уж потом, по необходимости, применяем силу.
Приведу свой образец-стандарт для будущего игрока в ветке (его каждый пост выглядит примерно так):
Портрет (выражает вашего героя...думаю здесь подробно не надо зацикливаться)
Имя (ник героя)/Класс (сражающийся, либо пользователь магии)/Статус (не только социальный, выражая ваши привилегии в Городе Воров, но и макулатурный, вроде убит/чудом еще живой)/Божество (в правилах, которые я привел в качестве мат. части есть подробное описание...выбирай не хочу)
Сытость и Усталость: 0/100% (изначально, естественно, 100%, но во время физ. нагрузок число падает на 10-20%...если значение хотя бы одной из данных хар-ки подойдет 0, то герой считается мертвецом...можете надевать белую хитону)
Золотой запас/игровая валюта
Наплечный мешок ( унести в нем можно немногое...поэтому не вписывайте в эту графу повозку или гнедую, это будет не этично и не корректно с вашей стороны)
HP/Armour class (это ваши хиты +определенное количество дайсов неопределенного типа)
-все изменения в ваш чарник вносятся с каждым новым постом, редактировать старые не надо-
///
Enter quest - здесь начинается собственно ваш пост. Пусть он будет достаточно информативен и полон в содержании. Пусть это будет целая история, нет, многогранное оттачивание вашей роли. Играйте на публику, возможно вас кто-нибудь прочитает.
Summary - это сводка ваших действий и изменений героя (под катом, то есть обязательно свернутым текстом). Все эти изменения в дальнейшем будут влиять на ваш чарник в следующем вашем посте. Например: при описании сражения с толпой в "Enter quest" обязательно предоставьте ход действий в сводке, дабы потом не забыть расставить в следующем посте необходимые изменения.
///
Разговаривая с реальным игроком, а не с нипом следует в начале своего поста указать ник героя и подчеркнуть его каким-либо цветом. Естественно, разговаривать с героем в живую. а не телекинезом можно лишь тогда, когда слушатель находится на близком к вам расстоянии...в общем, жду ваших пожеланий на этот счет. Аналогичное относится и к стычкам между ипами. Конечно, для этого можно сделать отдельные ветки, вроде арены, где можно скрестить мечи. Если же это касается диалогов, то отправлять личным письмом.
В общем, пока это достаточно сыро. Если толпу игроков реально это заинтересует, то партия может перекочевать из медумирия в "Заповедный Лес" или еще куда-нибудь, куда Боб или Фех перенаправит.
Я создаю игру с расчетом на то, что в дальнейшем перейдет в крупномасштабный город, отдельную тему форума. А в трактире междумирия можно будет найти со партийцев и пойти вместе изучать опасный мир Воров...при условии, что это будет со авторская песня ибо игра - одиночка и без мастера (то бишь сольная).