1солдаты(легкая армия)
стоимость:1 кредит
сила армии: +0
передислокация:1
или
1 робото пехота(легкая армия)
стоимость:3 кредит
сила армии: +0
передислокация:2
неуязвима к огнестрелу, био оружию, но уязвима к хакингу и электро магниту
Оружие:
выдать огнестрельное оружие -бесплатно самое распространенное в мире. работает только против пехоты
выдать ракетное оружие(+1против авиации) 1кредит
ракетное оружие позволит еще и бороться с авиацией
выдать гранаты(+2 к эффективности против техники)1кредит
позволяет бороться с техникой
гаусс пушка(+5против крепостей)
выдать эм пушку (+1 против техники)1кредитов
позволяет бороться с танками
мастера рукопашного боя(+3 эфективности против пехоты,
игнорирует силовой щит)2кредита
химические оружие(+5эфективности против пехоты)стоит 3кредита
Защита:
выдать силовой шит(нейтрализует огнестрельное оружие и гаус)стоит 5 кредитов
выдать выдать генератор антигравитации(нейтрализует ракетное оружие)5стоит 5ть кредитов
2Танки(тяжелая армия)
стоимость:10 кредит
сила армии: +4
передислокация:2
Неуязвимы к огнестрелу, могут быть хакнуты, или подвергнуты псионики если это не био тех.
2жизни
Не может быть в подземных комплексах
танки могут одновременно иметь 3модуля
установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте)0кредитов
установить крупные автоматические орудия(позволяет вести очень эффективный огонь по технике)о кредитов
крупное лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся):15кредитов
многослойный силовой шит(защищает от ракет и гаусс пушек):5кредитов
ракетная установка(способно бороться с авиацией) 5кредитов
штурмовое орудие(способно вести огонь по бункерам или космическим кораблям на низкой орбите)5кредитов
огнемет (сносит 5ед пехоты за удар)5ед кредитов
гипер гаусс пушка (+10 против крепости)5кредитов
системы анти хакинг протоколов(переброс бросков на хак врага) -5кредитов
буровая установка (позволяет атаковать подземные комплексы)-5кредитов
3. авиа армия
стоимость:10 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3
Доступено 1 модуля для установки
установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте) 0кредитов
установить крупные орудия(позволяет вести огонь по технике) 0кредитов
лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся) 15кредитов
лазерное орудие (способно бороться с авиацией)
бомбы(способность бомбардировать технику с бонусом +10 и сносит сразу 2 жизни танку)5кредитов
4. колонизация планет земного типа
5. компьютеры
6. универсальный переводчик
7. под пространственная мгновенная связь
8. варп двигатель I
скорость:1 парсек
Меж звездные двигатели типа варп(сверх световой)*
*Сверх световой двигатель может разгонять значительную скорость и двигаться быстрее скорости света. Двигатель такого плана перемещает корабль от точки А, до точки Б по линии в реальном пространстве, это значит что у него нету такого недостатка как у искривляющего двигателя- у него нету лимита ,,телепортов,, Поэтому корабль со сверх световым двигателем может останавливаться где угодно. Например если вы летите из А, в точку Д, вы можете заскочить в точку Б и В если вам хватает дальности. Недостаток этого двигателя состоит в том, что его нельзя перегружать для увеличения скорости, предполагается что вы летите и так максимально безопасной скорости. И вы летите по прямой, в отличии от искривляющего двигателя вы не можете миновать сенсорный массив, или мгновенно отступить или прилететь в отличии от искривляющего двигателя. С другой стороны вы никогда с таким двигателем не будете вынуждены месяцами болтаться без дела в космосе. С таким двигателем вы можете патрулировать значительное пространство. Когда искривляющий только может делать несколько ,,телепортов,,.
У сверх светового двигателя есть одна особенность… с вероятностью в 1% он может стать жертвой случайного астероида и получить удар неопределенной силы…вероятно удар от 0 до +12 силой(то есть 1д6+1д12)
под пространственный двигатель I(или гипер двигатель I)
скорость:1 парсек
*под пространственный двигатель использует механизм перехода в подпространство, в котором перемещение происходит с заведомо более высокой скоростью нежели в этом, а потом выныривает из него в обычное. Проблема таково двигателя заключается, что он не мгновенный как искривляющий, но у него есть достоинство как и у светового, что он волен выйти где угодно из под пространства. Однако в отличии от светового который используется в обычном пространстве, под пространственный не имеет ориентиров и может ошибиться и отклониться от курса, порой полететь в другую сторону…Преимущество же в том, что под пространственный двигатель может миновать сенсорный заслон, избежать столкновения со случайным астероидом
У корабля который пользуется под пространственным двигателем есть вероятность 10% отклониться от курса. Обычно эти небольшие отклонения легко корректируются и не играют существенной роли, но это в некоторой ситуации может стать важным.
9.Гравитонный импульсник
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 10
урон:1д10
Потребление энергии: 3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4
Общи данные по типу орудия: отдача:
-1 маневренности кораблю при использовании кинетики
6 выстрелов макс боезапас
10.Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1
11.Ядерный реактор(генератор щита)
цена:1
место:1
%восстановления щитов в ход за 1 реактор: 1%
12. базовая броня
цена за структурник:+0
броня: 2
13. истребитель
скорость:50
атака:Карает мелоч
сложность уварота:+5
цена за ед: 1
14. Бомбардировщик
скорость:50
атака:+8
урон: 1д3
сложность уварота:+5
цена за ед: 2
15.штурмовик
скорость:50
атака:+0
урон: штурмовой отряд
сложность уварота:+5
цена за ед: 3
16. зонд разведчик
цена: 25, по достижению места самоликвидируется.
скорость: двигатель +2
макс можно запустить 3 штуки в ход.
17. простейшие сенсоры-радар
18. холодный термоядерный синтез
19. досветовой двигатель 0.99 скорости света
20. корпус фрегата
+2 к увароту от всего оружия. Фрегат не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
Место под пушки:1
21.
корпус крейсера
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50
22. агент 1ого ур:дипломат-шпион-хакер-психический оператор
цена: 25
23.Центр репродукции населения.
+0.5 к росту планеты. 1 место. Цена 5.
24.Дипломат 2.
+6% эффективности. Цена 10.
25.Стальной занавес.
планетарное строение:
место 1
цена 1
+15% к культурной защите планеты.
26.Теория терпимости.
Убирает минус за множество рас в цивилизации.
27.Манипуляция фондами.
Вы можете получить -1% своей экономики, что бы нанести -1д3% другой экономике. Так же смотрится разница экономической прибыли, если ваша больше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза больше урона, если ваша меньше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза меньше. Итд.
Вы можете не ограничиваться -1%, а взять например -10% что бы нанести врагу -10д3% экономики итд. Макс -20% себе и -20д3% врагу. По возможно цифры будут округляться для простоты вычислений. Игрок должен быть готов произвести требуемые вычисления у себя сам. ;)
28.Центр разведки.
+1% к броску шпионов. Макс 30%. Цена 1. 1 место.
29.Варп двигатель 2.
30.Корпус линкора.
Цена 300. Структурники 300. Место под оборудование 150.
31.Создание МНТ.
Позволяет создать под пространственную емкость, откуда вы можете черпать энергию почти в неограниченном количевстве. Маленький прибор спасобен дать энергию коллапсу газового гиганта. На деле же вы получает 1 ед энергии.
Цена 100.
32.Космостроительство.
Строение занимает 100 места на корабле.
33.Начальный сенсор
бонус обнаружения: +25%
стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система
34.Кибер продуктивность.
+3% к экономике. 15% кибернизации.
35. колонизация тяжёлых миров
36. колонизация пустынь
37.Терраформинг
Для терраформинга требуется колонизировать планету и возвести планетарное строение – индустриальный центр терраформинга за 25 кредитов. Это строение не должно быть разрушено, иначе улучшения начнут обращаться в спять.
38.терраформинг 1
Преобразует планету с тяж климатическими условиями в земной тип
60 кредитов за планету
39.терраформинг 2
Преобразует экстремальные планеты в планеты тяж
100 кредитов за планету
40. кредитная система
+5% экономики
41. планетарные рынки
планетарное строение
место: 1
цена:1
+1% экономики до макс +30% за за рынков.
42. лазерные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с остероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)
Ваши ученые разработали уникальную защитную системы для космических просторов. Лазерные мины. Суть проекта заключается в том, что на большом пространстве размещается достаточное количество зеркал и лазерные установки. Когда жертва оказывается в радиусе сенсоров и компьютер вычисляет, что она в зоне поражения, активируются лазерные орудия которые направляют выстрелы в сеть зеркал. создавая тем самым настоящий лабиринт из лазерных лучей. Сотни тысяч зеркал рассеивают лучи, накрывая тем самым громадную область. Урон от таких лучей врят ли будет достаточно серьезным для крупного корабля, однако это вполне может уничтожить фрегат и меньше, ракеты.
цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: 8
урон при проходе через минное поле: 1
сила удара при проходе через минное поле: -3
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1д6
43. кредитная система
+5% экономике
44.Корпус космобазы
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10
45.Денежные отношения
+5% к экономике
46.Усиленное налогооблажение
Вы можете получить -1 к морале и получить дополнительные 5% дохода. До макс -10 морали и +50% налогов
47.тактическая ядерная ракета:
Повреждение: взрыв,кинетика
тип: ракета
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+5
Стоимость: 10
урон: 1д10
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:6
скорость полета: 75
бонус уклонения: +5
Общие данные по типу орудия:
ограниченный боезапас: только 2 выстрела
могут быть сбиты
48-49.плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2
50.Центр промышленного клонирования
планетарное строение
+1 ход росту населения на данной планете
цена 10
место 1
51.Продление жизни
+0.5 ход к росту населения, +1 к морали
52.Победа над старостью
1 ход росту населения и +2 к морали
53.Системы погодного контроля
+1 пригодности всех планет
54.Системы сейсмической активности
+1 пригодности всех планет
55.Атмосферные контролеры
+1 пригодности всех планет
56.Создание антидота
25% шанса побороть болезнь и +15% за каждый научный пункт который будет затрачен потом
57.Штаб планетарной службы био мониторинга
планетарное строение
место:1
цена:1
+50% шанса обнаружить болезнь и +2 хода инкубационного периода
Иммунитет на планете к болезням которые 5 и ниже научных очков стоят
58.Генная терапия 1
Генное усовершенствование проводится на всю расу что бы ощутить эффект модификаций. Выбирается усовершенствование и делается бросок на удачу. Если успешно, то раса получает +к характеристике, если неудачно, то смотрится что пошло не так…Генетика опасное и непредсказуемое дело.
Генная терапия:
+1 психический рейтинг(макс 3 усовершенствования)
+1 сила воинов(макс 3 усовершенствования)
+10% науки(макс 2 усовершенствования)
+5% экономики(макс 4 усовершенствования)
Имун к болезням на которые потратили 15ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+5% к шпионажу(макс 2 усовершенствования)
+5% к сложности вражеского шпионажа(макс 2 усовершенствования)
+1 к морали (макс 2 усовершенствования)
+5% лидерства (макс 2 усовершенствования)
59.Сложная генная терапия:
-8% к таблице результата
+1 маневренность (макс 1 усовершенствование)
+1 рост населения (макс 1 усовершенствование)
+1 пригодности для всех планет(макс 1 усовершенствование)
+1 сложности уварота от всех орудий(макс 1 усовершенствование)
Имун к болезням на которые потратили 25ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+1 психический рейтинг(макс 1 усовершенствование)
60.Божественное конструирование:
-16% к таблице результата
Бесстрашие
+15% к дипломатическому броску(макс 1 усовершенствование)
Иммунитет к болезням кроме разумных(макс 1 усовершенствование)
+3 морали(макс 1 усовершенствование)
Абсолютная лояльность
+25% к культурному влиянию
61.био корабли
+1 маневренности
+4 против абордажников
+20% сложности саботажа
имунитет: ЭМ, ПСИ, ХАК
нет критических повреждений
-1 броня, -20% структурных очков
цена создания: +40%
65.Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности
66.Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту
67.Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага
68.временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
69.Генератор парадоксов - События прошлого не влияют на события будущего!
70.Временной агент/машина времени - Вы можете послать в прошлое агента что бы изменить ход истории, такая атака совершается с д100+20 против 50сложности. Изменение серьезное рандомное.
требуется трата энергии 1ед за путешествие
71.Крэ бомбы+антикрэ защита - Замедляет все отряды на лпанете врага, всю технику и т.д. давая им -1 стратогему, нацепленные на свои отряды защита убирет влияние крэ-бомб
(1 бомба на 1 битву)
72.Кольцо пригодности - Создание громадного кольца для жизни, равному 3м планетам
5000 кредитов
73.Гравитационный усилитель - Открытие гравитационного колодца в новое звездное скопление
1000 кредитов. 10 ед энергии
74. Космо строительство - Позволяет строить строения в космосе.
1 строение на станции или корабле занимает 100 места корабле или станции
75.Проект ,,ковчег,, - Громадный колонизационный модуль, по прибытии на планету развертывается, позволяя на ней уже строить корабли.То есть след ур развитости
1000 кредитов
76.Создание звезды - Позволяет создать искусственную звезду, ее отличие от настоящей заключается в небольшом размере, и невозможности дистабилизировать.
10 ед энергии и 2500 кредитов
77.Галактический командный центр
планетарное строение
цена: 50
занимает место:1
3 стратегемы вместо 2х
78.корпус эсминца
+1 к увароту от всего оружия. Эсминец не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 5
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 5
79.Бозовый корпус станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование: 150
модификатор маневренности: -10
80.Плановая экономика
Вы не можете использовать коммерческие технологии, но на вас коммерческие атаки не влияют так же.
Отказ от плановой экономики вызывает волнения и дает шанс восстания как минимум 5%
В ход перехода одной экономики на другую принесет только 50% дохода
81.двигатель для планеты
планетарное сооружение
планетарное место: 5
цена: 250
Стоимость прыжка 2ед энергии, на 1 парсек.
81.Тайные убежища
цена:50
Позволяет в тайне хранить на планете до 20 места под юниты.которые не будут обнаружены
82.Ослабленное налогооблажение
Вы можете получить +1 к морале и но потерять дополнительные -5% дохода. До макс +10 морали и -50% налогов
83..стратогема:
,,затяжные бои,,
Вы можете снизить вражескую силу потратив свою атаку. За каждую атаку которой вы пожертвовали вы можете снизить силу вражеского подразделения на 2.
84.меценатство
+1% к любому броску культурному за 3 кредита
85.Черный рынок
Купить предмет врага за 5х цены
86.Корпус титанической станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1000
Структурные очки: 1500
Место по оборудование: 750
модификатор маневренности: -10
87.Ксенофобия.
+5% защиты от культурного влияния.
88.Ксенофобия 2.
Ненависть к остальным цивилизациям, теперь ваша культура построена на отторжении любого чужеродного и инопланетного.
еще +10% к защите империи от вражеской культуры
89.Планетарный комплекс био мониторинга
+50% шанса отразить любую био угрозу в виде любой бактериологической атаки, каждое строение дает свой бросок. Занимает 1 ячейку на планете, стоит 1 кредит
90.Спонсирование подпольного производства или производственный саботаж
Выберите конкретного противника, его экономика перманентно получает -10% к экономике. После этого изменить выбор нельзя, а технология считается истраченной, ее уже нельзя передать другой фракции. Эту технологию можно изучать повторно. Каждый раз нужно будет выбрать нового противника. Двойное использование этой технологии на одном враге не дает двойного результата. Вычислить, что именно вы спонсировании стартовым капиталом подпольных магнатов можно только с вероятность в 25%.
Суммарное использование этой технологии от разных фракций стыкуется. Но при условии, что каждая из них сама изучит эту технологию.
С выбором врага можно подождать, активировать технологию прямо сейчас необязательно.
91.полицейская экономика
Скажи нет черным рынкам, контрабандистам, пираты как и другие игроки не смогут без вашего ведома производить для себя ваше оборудование и тайно вывозить его из страны.
92.денежные отношения
+5% к экономике
93.полностью механизированный корабль
шаблон корабля
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации- добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой
94.Робото-завод
планетарное строение.
Важная технология, так как может ускорить планетарный экономический рост.
Эффект:+0.5 к росту городов на планете
занимаемое место: 1
цена:1
95.модуль системных нано роботов
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1
Восстанавливает в ход 5 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем
96. Сепситор
Позволяет атаковать хакингом киберов, чья кибернизация 20% и выше, требуется близкий контакт.
97. модуль корабельных ремонтных нано машин
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1
Позволяет использовать нано машины в ремонте, восстанавливает 2 структурника в ход
98. Государственный заем
Вы можете уходить в минус вашево боланса, но это отрицательно скажется на морале.
99. саботирование экономики
подарите -10% выбранной экономике.Теперь ваш враг перманентно получает -10% к экономике. Следующий раз что бы дать этот минус другой цивилизации нужно изучить эту технологию снова. Повторно саботировать одну и ту же экономику невозможно.
(то есть технология можно сказать одноразовая.)
100. Усиленное налогооблажение
Вы можете получить -1 к морале и получить дополнительные 5% дохода. До макс -10 морали и +50% налогов
101.Корпус дредноута
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -2
102. Фотонное орудие
тип: тяжолое
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+3
Стоимость: 1
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4
Общие данные по типу орудия: в 50% игнорирует силовой щит , однако в 35% самому щиту никакого урона причинить не может.
103. Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1
104.Зет излучатель
тип: экзотика
Скорость стрельбы:2
пробивание оружия: любую
Стоимость: 30
урон:1д2
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:8
Сложность маневра на снайперской дистанции:8
особенности:
данное орудие атакует линией, повреждая всех на ее пути, в отличии от большинства видов оружия которых останавливает какое либо препятствие и материя. Данный вид орудия может стрелять сквозь почти все что угодно кроме энерго щитов повреждая все на своей линии огня.
(помните, что у вас пожет быть только 1 орудие на вооружении типа экзотика. )
106.атакующие нано машины.
Использование специальных боевых моделей Нано машин дает +1 в любой наземной или обордажной битве
107. мульти фазированный шит
цена: 12
место: 1
генерирует ед щита: 4
108.Основная идиолоогия
+1 морали
109.Переписывание истории
Общество быстрее забывает прошлые неудачи-минусы быстрее убираются.
110. Оболочка бомбы звездного дистабилизатора 1/3 компонентов для бомбы -разрушителя звезды.
Оболочка бомбы звездного дистабилизатора
100 за 1 шт
Создает оболочку для бомбы
111. Детекторы временной линии
+10% защиты от темпоральных атак.
112. Сенсорные обманки
Отображает на радаре ваш корабль как свой для врага, д. на дальней дистанции только
сложность раскрытия 75%
стоимость: +15%к стоимости корабля
113.рассеивание следа
рассеивает след корабля
стоимость 15% к стоимости корабля
114. микроволновый инквизитор
Повреждение: энергия
тип: тяжолый
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон:1д3
115.Центр восстановление сил/полит бюро
планетарное строение
1 место на планете
цена: 5
+5 к морали на выбранной планете
116. военные мины: Противо истребительные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с астероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)
цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: автоматом
урон при проходе через минное поле: 50% взрыва летательной еденицы
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1
117. агитационная борьба: Моральное угнетение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает перманентно -1 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с этой же самой.
Описание: Уничтожьте Вашего врага морально! Пусть он чувствует себя ничтожеством и ходячим недоразумением, по сравнению с Вашей Великорассой... даже если эта Великорасса на деле не стоит даже пальца Вашего врага...
118. агитационная борьба: Моральное осквернение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает -2 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с морального угнетения.
Описание: следующая стадия разрушения системы моральных ценностей противника. Его народ чувствует себя духовно подавленным, население планеты подкашивает депрессия.
119. агитационная борьба: Моральное уничтожение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает -3 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с морального угнетения.
Описание: представители расы Вашего врага начинают совершать массовые самоубийства. От безысходности.
Потребление энергии : 2
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:5
120. планетарное силовое поле
планетарное строение
место: 1
цена:25
Защищает планету от бомбежек и различных внешних разрушительных воздействий. Пробить планетарное защитное поле практически невозможно, такую планету можно начать осаждать только наземными силами.
121.улучшение войск: инженерные/мед войска
цена:1
дает 20% шанс того, что уничтоженная единица снова вернется в строй.
122.Освоения естественных спутников планеты(получено от расы моррингов в качестве благодарности за освобождение из крио камер)
Дает +1 ячейку для строительства планеты
На 50+ на д100 у планеты есть спутник, цена такого сооружения 50 кредитов.Далее если спутник был, еще кидается д100 и на 50+ еще есть спутник, пока наконец спутники не закончатся. Затем стоимость такого сооружения увеличится до 1ед энергии дополнительно, если нужно при буксировать еще спутник к планете.
123. космо строительство
124.Кремневые пластины
Ну да, теперь наши корабли будут фактически из камня, что не удивительно, сплав кремня теряет молекулярную устойчивость при много более высокой температуре, и выдерживает куда большую нагрузку чем любой пока известный сплав метала. к сожалению, такая броня куда дороже в производстве.
цена: 0.5 кредита за структурник
броня:4
125.Титановая броня
Еще один шаг вперед в области моллекулярной устойчивости, и наши ученые вернулись к тому с чего и начали...Металлы, но на этот раз с куда большим запасом знаний, новый тип брони сохраняет молекулярную структуру при кошмарных температурах, но самое главное, выдерживает куда большее воздействие кинетики за счет гибкости метала. Увы, производство такого сложного сплава совсем не дешевое удовольствие, но с другой стороны, мы можем уже существенно забронировать наши корабли.
цена: 1 кредит за структурник
броня:6
126..кластерная ракета(выкрадена у кибер людей)
Повреждение: взрыв,кинетика
тип: легкое/турель
Скорость стрельбы:5
пробивание оружия:+0
Стоимость: 1
урон: 1
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:7
Сложность маневра на снайперской дистанции:7
скорость полета: 75
бонус уклонения: +5
127.Невидимость(обмен с Октопусом)
Ваша маскировка не падает после стрельбы, поэтому вы стреляете из невидимого состояния. Противник имеет 75% шанс промазать когда стреляет по вам если не обнаружит вас сенсорами, при этом он может стрелять по вам ориентируясь по вашим выстрелам, поэтому если вы ход не стреляли, противник теряет вас.
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
цена +25% стоимости
пример такого боя
http://www.youtube.com/watch?v=RWPggM5MNj0128.гравитронное орудие(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+12
Стоимость: 30
урон:1д20+12
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:9
Сложность маневра на снайперской дистанции:9
129.грави вихревое(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:-4
Стоимость: 100
урон:1д100+50 по маленькой области
Потребление энергии : 10
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4
130.штурмовой энерго излучатель-орудие ОМП.
цена за ед. 50 кредитов, занимает 5 места на корабле. За выстрел уничтожает 1 город или 5 структурников крепости.
131.Под пространственный реактор 2/3 компонентов для бомбы -разрушителя звезды.
для создания требуется 10 ед энергии
132.двигатель искривления VI
скорость: 6 парсеков
133.терианские порталы(производятся на вратах териан)
134.терианский аномальный излучатель(производятся на вратах териан)
аномальный излучатель
Повреждение в 25% по каждому пункту структурника
тип: экзотика
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 30
урон:25% шанса уничтожить каждый структурник корабля
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:нет
Сложность маневра на снайперской дистанции:нет
аномальный излучатель действует спреем на близкой дистанции. Он спасобен задеть сразу несколько кораблей. излучатель усиливается на 5% за каждое дополнительное орудие стреляющее. до макс 50% разрушения корабля
135.терианский аномальный излучатель(производятся на вратах териан)
риверсионный излучатель
Повреждение в 25% по каждому пункту щита
тип: экзотика
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 30
урон:25% шанса уничтожить каждый пункт щита
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:нет
Сложность маневра на снайперской дистанции:нет
аномальный излучатель действует спреем на близкой дистанции. Он спасобен задеть сразу несколько кораблей. излучатель усиливается на 5% за каждое дополнительное орудие стреляющее. до макс 100% разрушения корабля
135.терианская кристалическая броня(производятся на вратах териан)
кристаликс крайне устойчив к энергетическому урону, но легко рушится кинетическим воздействием.
цена брони: 1
броня против энергетического воздействия:8
броня против кинетического воздействия:3
особое свойство: нейтрализует 75% урона, если только этот урон не приходит разом и не равняется всем структурникам сразу.В этом случае кристал не справится с рассеиванием энергии и корабль будет разрушен.
136. полноценная технология создания энергетической бомбы
создает энерго бомбу
цена:100
энергия:1
[/priv]