Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Чудик | Отправлено: 13.4.2008, 06:41 |
Ответов: 3 Просмотров: 1834 |
А я вот все думал, как режиссерам удасться сделать остренькие "сноски на полях" Пратчетта? Выяснилось - никак. А жаль. Хотя Смерть Крыс меня уморил. Кавайный крысенок. Хочу себе такого на аватарку!...Ой, суман. Вообще, вторая часть, насколько я помню вышла. И в любом случае ничего нового она не предвещает, ибо является полной калькой с книги. Диалоги... Я чисто из вредности просмотрел англицкий вариант книжки и текст сценария. Гмм... Почти 90% процентов совпадения. Смысл платить сценаристу? Смерть не особо порадовал. ЕГО ГОЛОС ЕСТЬ НЕЧТО НЕПЕРЕДАВАЕМОЕ, ТАК ЧТО ВРЯД ЛИ КТО-НИБУДЬ СМОЖЕТ ЕГО СКОПИРОВАТЬ. Сьюзан... Нет, нельзя было со мною так поступать. Сьюзан была моей любимой героиней (если не считать матушку Ветровоск)... А это жуткое чу...чудо со странными волосами отнюдь не вызывает симпатий. ...Сам по себе фильм можно посмотреть, но для тех кто любит Пратчетта - ценность только в качестве дополнения коллекции. |
Форум: Хрустальный шар · Просмотр сообщения: #147320 |
Чудик | Отправлено: 13.4.2008, 06:31 |
Ответов: 8 Просмотров: 1842 |
Вообще посмотрел от нефиг делать. Минусы: - Превращение Беовульфа в нечто странное полугеро-истерическое существо, с отрицательным значением ай-кью - Постоянная манера Беовульфа обнажаться в меру и не в меру (просто рядом со мной сидела девочка, которая с деццкой непосредственностью промолвила на весь зал: "Мам смотри, а у дяди попа голая!") - Зажеванный и недораскрытый сюжет. Единственная фраза которая приходит после просмотра фильма "И чо?". Плюсы: - Хвостатая Джоли - рулит. - Анимация - высший класс. Ранее для меня эталоном служил Файнал Фэнтези. Хотя, не скрою, ФФ - красивше и драки там позрелищней будут) - МЯСО! МЯСО! МЯСО! |
Форум: Хрустальный шар · Просмотр сообщения: #147318 |
Чудик | Отправлено: 13.4.2008, 05:17 |
Ответов: 2 Просмотров: 1974 |
N.O.T. «What can change the Nature of a man?» Ravel Puzzlewell “Planescape: Torment” «What if the prophecy is true? What if tomorrow the war could be over? Isn't that worth fighting for? Isn't that worth dying for? » Morpheus “Matrix" «…И тогда Судьба отдаст свои Нити в руки Близнецов. Близнецов, помеченных одним Предназначением. Близнецов, чьи жизни не подвластны ни Богам, ни смертным. И тот час, когда они, наконец, коснутся Нитей, будет называться Часом Истории, ибо действительно твориться будет она, проскальзывая сквозь их пальцы… » Так сказал Рилльвер, Пророк из Дэйла. …Сон. Сон может многое рассказать нам о причинах, верно? То что мы видим наяву – лишь одно большое следствие, ни больше, но и не меньше. Именно поэтому я говорю с тобою здесь. Оглянись, и что ты увидишь? Видишь ли ты вокруг себя острые клинки, нацеленные тебе прямо в сердце? Видишь ли ты вокруг себя друзей, готовых принять эти острия вместо тебя? Нет. Только сон. Только обещание... … Ты уснул. Днем ты в постоянной битве, в постоянном поиске. Но тот ли это поиск, тот ли путь что приведет тебя к знанию? Нет. Ты лишь бежишь по кругу. От кого? От себя? От других? От Предназначения? …Не старайся все понять, это слишком сложно для тебя. В твоих силах , лишь остановиться и взглянуть назад. Жена Лота превратилась в соляной столб лишь потому, что не готова была принять увиденное. А ты – можешь. Но чуть позже. Сделай еще несколько шагов вперед, для того, что бы увидеть полную картину. А когда ты увидишь – возвращайся ко мне, и мы сможем сделать правильный выбор. …Почему ты дрожишь? Не бойся. Этот гром не по твою душу. Этот страх не к твоему сердцу. Не бойся. Проснись. Заметки на полях химическим карандашом Ну вот мы и подошли к сути дела. Это собственно просто словеска. Требуется ОДИН игрок, который не боится чудаковатого сюжета и чудаковатого мастера. Мастерок не обещает супер сюжета, скачек на драконах, волшебных свитков и прочего и прочего. Мастерок не обещает частый и качественный отыгрыш. Мастерок обещает 100% внимания своему игроку. Мастерок обещает право выбора и нелинейность. Собственно сюжет в большей мере будет зависить от результата дискуссий игрока с мастером. Все вопросы - в личку) С огромнейшим уважением, ваш . |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #147316 |
Чудик | Отправлено: 13.4.2008, 05:11 |
Ответов: 924 Просмотров: 67769 |
First. N.O.T. Second. Словеска. Third. «…И тогда Судьба отдаст свои Нити в руки Близнецов. Близнецов, помеченных одним Предназначением. Близнецов, чьи жизни не подвластны ни Богам, ни смертным. И тот час, когда они, наконец, коснутся Нитей, будет называться Часом Истории, ибо действительно твориться будет она, проскальзывая сквозь их пальцы… » Так сказал Рилльвер, Пророк из Дэйла. |
Форум: Порт · Просмотр сообщения: #147315 |
Чудик | Отправлено: 8.4.2008, 08:56 |
Ответов: 90 Просмотров: 8793 |
Цитата Ты стал лучше - вот уже смысл того что было. Или хуже. Или практически не изменился с того времени как родился, в плане морали или каких то прочих устоев. Но кто скажет что и эти смыслы - не правильные. Константы в таких делах, к сожалению нет. А хотелось бы. Цитата Чудик ну ты вообще.. Да я, "вообще". "Ваааще" даже можно употребить. Цитата(Корвус) Цель не сделать что-то, а получить удовольствие от игры делая что-то Ой, ли?! Ну да ладно, не будем придираться, хотя повод был. :-ь .... Вообще, я думаю, потребовалось бы слишком много страниц и слишком много слов что бы выцепить этот самый "смысл", который существует или нет - бабка надвое сказала... Оставаясь при своем мнении, и помахивая левой ногой, вечно ваш |
Форум: Университет · Просмотр сообщения: #145830 |
Чудик | Отправлено: 6.4.2008, 07:24 |
Ответов: 90 Просмотров: 8793 |
Гхмхм... Итак... Цитата Конец в игре? Это ваша смерть. Конец всей игры? А зачем? Если проводить аннологии наш мир это многопользовательский сервер, и как во многих мморпг функционировать в теории может до бесконечности. Но даже там есть определенные цели, которых нужно достигнуть. Да, безусловно, можно пойти и спрыгнуть с высокой горы или до бесконечности гулять по пиксельным просторам... Но основная цель - набрать много-много опыта, накупить крутых-крутых артефактов и заработать всеобщий серверный респект. Вообще, если отступить от мморпг, которые совсем не РПГ, а очень даже симуляторы жизни рядового авантюриста... Во всех... ну или почти во всех играх есть определенные условия, по которым выясняется собссно, выиграл ты, или проиграл. Определенное количество очков, выполнение какого-либо действия, соблюдение... Уф... А коли конец игры - смерть, то можете ли вы сказать кто выиграл, а кто проиграл? Г-н Лукьяненко "Спектр" Цитата - Человеку пришлось пройти еще много дорог, - сказал Мартин. - Он бросался на все, что, казалось ему, несло в себе смысл. Он пробовал воевать, пробовал строить. Он любил и ненавидел, творил и рушил. И только когда жизнь его стала клониться к закату, человек понял главную истину. Жизнь не имеет смысла. Смысл это всегда несвобода. Смысл - это жесткие рамки, в которые мы загоняем друг друга. Говорим - смысл в деньгах. Говорим - смысл в любви. Говорим - смысл в вере. Но все это - лишь рамки. В жизни нет смысла - и это ее высший смысл и высшая ценность, В жизни нет финала, к которому ты обязан прийти, - и это важнее тысячи придуманных смыслов. |
Форум: Университет · Просмотр сообщения: #145190 |
Чудик | Отправлено: 27.3.2008, 05:50 |
Ответов: 90 Просмотров: 8793 |
А давайте предположим так...Моя корявая сущность заранее перед всеми извиняется. Я перепил кофе, сумимасен. "Смысл, 1) идеальное содержание, идея, конечная цель (ценность) чего-либо" БСЭ Фраза грубо выдрана из контекста, прошу тапками не бить. А теперь попробуем развести полемику. :) Коль скоро принять значение этого слова приведенное выше за истину, то словосочетание "смысл жизни" - нонсенс, абсурд. В жизни нет определенного финала, к которому надо прийти, обязательно. Вообще слово "смысл" и "жизнь" никак не сочетаются друг с другом... Да и с большинством слов тоже. К примеру: "В чем смысл этого пирожка?" Логичный вывод: что бы его есть. Но я могу, к примеру запустить этим пирожком в кого-нибудь, или забивать им гвозди (коль скоро пирожок достаточно черствый), и вряд ли кто-нибудь скажет что де это не так, и пирожки созданы лишь для того что бы их есть. Примеры приведенные выше опровергают это понятие, так? --- Но отвлечемся от гастрономической темы, в которую меня случайно затянуло. Меня изначально коробило высказывание "Наша жизнь - игра", ибо в игре есть правила. В игре есть механизм. В игре есть проигравшие и выигравшие. В конце концов, в игре есть конец, пусть и не определенный. А в жизни? Есть богатые и бедные, счастливые и не очень. Но в концепцию игры все это никак не вписывается. --- И опять меня затянуло не туда. Смысл - есть определенный конец, к которому нужно прийти. Смысл - есть рамки, ограничивающие понятие к которому слово "смысл" употребляется. Однако в жизни нет никаких рамок. Сюжет полностью нелинеен и зависит от вас и окрущающих. В общем... В очередной раз подтверждаю свой ник и окончательно запутываюсь. Сумимасен. |
Форум: Университет · Просмотр сообщения: #141675 |
Чудик | Отправлено: 27.3.2008, 05:28 |
Ответов: 108 Просмотров: 36966 |
*тихим шепотом из под стола* А вот извините за вопрос, но все же... На данный момент идет ли на форуме словеска по сеттингу TES, желательно Морровинд? И если есть то можно-о-о-о? Раз вопрос. Два вопрос. Я невнимательное. А на форуме ВООБЩЕ проводятся словески или только с системами, ДнД всякими АДнД? Просто я их боюсь жутко... ДнД в смысле. А вот простые словески полюбляю. Не взыщите за вопросы. |
Форум: Застава · Просмотр сообщения: #141674 |