RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)

Чудик Отправлено: 13.4.2008, 06:41

Ответов: 3
Просмотров: 1834
А я вот все думал, как режиссерам удасться сделать остренькие "сноски на полях" Пратчетта? Выяснилось - никак. А жаль.
Хотя Смерть Крыс меня уморил. Кавайный крысенок. Хочу себе такого на аватарку!...Ой, суман.
Вообще, вторая часть, насколько я помню вышла. И в любом случае ничего нового она не предвещает, ибо является полной калькой с книги. Диалоги... Я чисто из вредности просмотрел англицкий вариант книжки и текст сценария. Гмм... Почти 90% процентов совпадения. Смысл платить сценаристу? :confused:
Смерть не особо порадовал. ЕГО ГОЛОС ЕСТЬ НЕЧТО НЕПЕРЕДАВАЕМОЕ, ТАК ЧТО ВРЯД ЛИ КТО-НИБУДЬ СМОЖЕТ ЕГО СКОПИРОВАТЬ.
Сьюзан... Нет, нельзя было со мною так поступать. Сьюзан была моей любимой героиней (если не считать матушку Ветровоск)... А это жуткое чу...чудо со странными волосами отнюдь не вызывает симпатий.

...Сам по себе фильм можно посмотреть, но для тех кто любит Пратчетта - ценность только в качестве дополнения коллекции.

  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #147320

Чудик Отправлено: 13.4.2008, 06:31

Ответов: 8
Просмотров: 1842
Вообще посмотрел от нефиг делать.

Минусы:
- Превращение Беовульфа в нечто странное полугеро-истерическое существо, с отрицательным значением ай-кью
- Постоянная манера Беовульфа обнажаться в меру и не в меру (просто рядом со мной сидела девочка, которая с деццкой непосредственностью промолвила на весь зал: "Мам смотри, а у дяди попа голая!")
- Зажеванный и недораскрытый сюжет. Единственная фраза которая приходит после просмотра фильма "И чо?".

Плюсы:
- Хвостатая Джоли - рулит.
- Анимация - высший класс. Ранее для меня эталоном служил Файнал Фэнтези. Хотя, не скрою, ФФ - красивше и драки там позрелищней будут)
- МЯСО! МЯСО! МЯСО!
  Форум: Хрустальный шар  ·  Просмотр сообщения: #147318

Нет новых сообщений  N.O.T.
Чудик Отправлено: 13.4.2008, 05:17

Ответов: 2
Просмотров: 1974
N.O.T.

«What can change the Nature of a man?»
Ravel Puzzlewell “Planescape: Torment”

«What if the prophecy is true? What if tomorrow the war could be over? Isn't that worth fighting for? Isn't that worth dying for? »
Morpheus “Matrix"

«…И тогда Судьба отдаст свои Нити в руки Близнецов. Близнецов, помеченных одним Предназначением. Близнецов, чьи жизни не подвластны ни Богам, ни смертным. И тот час, когда они, наконец, коснутся Нитей, будет называться Часом Истории, ибо действительно твориться будет она, проскальзывая сквозь их пальцы… »
Так сказал Рилльвер, Пророк из Дэйла.



…Сон. Сон может многое рассказать нам о причинах, верно? То что мы видим наяву – лишь одно большое следствие, ни больше, но и не меньше. Именно поэтому я говорю с тобою здесь. Оглянись, и что ты увидишь? Видишь ли ты вокруг себя острые клинки, нацеленные тебе прямо в сердце? Видишь ли ты вокруг себя друзей, готовых принять эти острия вместо тебя? Нет. Только сон. Только обещание...
… Ты уснул. Днем ты в постоянной битве, в постоянном поиске. Но тот ли это поиск, тот ли путь что приведет тебя к знанию? Нет. Ты лишь бежишь по кругу. От кого? От себя? От других? От Предназначения?
…Не старайся все понять, это слишком сложно для тебя. В твоих силах , лишь остановиться и взглянуть назад. Жена Лота превратилась в соляной столб лишь потому, что не готова была принять увиденное. А ты – можешь. Но чуть позже. Сделай еще несколько шагов вперед, для того, что бы увидеть полную картину. А когда ты увидишь – возвращайся ко мне, и мы сможем сделать правильный выбор.
…Почему ты дрожишь? Не бойся. Этот гром не по твою душу. Этот страх не к твоему сердцу. Не бойся. Проснись.


Заметки на полях химическим карандашом
Ну вот мы и подошли к сути дела. Это собственно просто словеска. Требуется ОДИН игрок, который не боится чудаковатого сюжета и чудаковатого мастера. Мастерок не обещает супер сюжета, скачек на драконах, волшебных свитков и прочего и прочего. Мастерок не обещает частый и качественный отыгрыш. Мастерок обещает 100% внимания своему игроку. Мастерок обещает право выбора и нелинейность. Собственно сюжет в большей мере будет зависить от результата дискуссий игрока с мастером. Все вопросы - в личку)

С огромнейшим уважением, ваш :%): .
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #147316

Чудик Отправлено: 13.4.2008, 05:11

Ответов: 924
Просмотров: 67769
First.
N.O.T.

Second.
Словеска.

Third.

«…И тогда Судьба отдаст свои Нити в руки Близнецов. Близнецов, помеченных одним Предназначением. Близнецов, чьи жизни не подвластны ни Богам, ни смертным. И тот час, когда они, наконец, коснутся Нитей, будет называться Часом Истории, ибо действительно твориться будет она, проскальзывая сквозь их пальцы… »
Так сказал Рилльвер, Пророк из Дэйла.


  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #147315

Чудик Отправлено: 8.4.2008, 08:56

Ответов: 90
Просмотров: 8793
Цитата
Ты стал лучше - вот уже смысл того что было.

Или хуже. Или практически не изменился с того времени как родился, в плане морали или каких то прочих устоев. Но кто скажет что и эти смыслы - не правильные. Константы в таких делах, к сожалению нет. А хотелось бы.

Цитата

Чудик ну ты вообще..

Да я, "вообще". "Ваааще" даже можно употребить.

Цитата(Корвус)
Цель не сделать что-то, а получить удовольствие от игры делая что-то

Ой, ли?! Ну да ладно, не будем придираться, хотя повод был. :-ь

....

Вообще, я думаю, потребовалось бы слишком много страниц и слишком много слов что бы выцепить этот самый "смысл", который существует или нет - бабка надвое сказала...

Оставаясь при своем мнении, и помахивая левой ногой, вечно ваш :%):



  Форум: Университет  ·  Просмотр сообщения: #145830

Чудик Отправлено: 6.4.2008, 07:24

Ответов: 90
Просмотров: 8793
Гхмхм... Итак...

Цитата
Конец в игре? Это ваша смерть. Конец всей игры? А зачем? Если проводить аннологии наш мир это многопользовательский сервер, и как во многих мморпг функционировать в теории может до бесконечности.

Но даже там есть определенные цели, которых нужно достигнуть. Да, безусловно, можно пойти и спрыгнуть с высокой горы или до бесконечности гулять по пиксельным просторам... Но основная цель - набрать много-много опыта, накупить крутых-крутых артефактов и заработать всеобщий серверный респект.

Вообще, если отступить от мморпг, которые совсем не РПГ, а очень даже симуляторы жизни рядового авантюриста...

Во всех... ну или почти во всех играх есть определенные условия, по которым выясняется собссно, выиграл ты, или проиграл. Определенное количество очков, выполнение какого-либо действия, соблюдение... Уф...
А коли конец игры - смерть, то можете ли вы сказать кто выиграл, а кто проиграл?

Г-н Лукьяненко "Спектр"
Цитата
  - Человеку пришлось пройти еще много дорог, - сказал Мартин. - Он бросался на все, что, казалось ему, несло в себе смысл. Он пробовал воевать, пробовал строить. Он любил и ненавидел, творил и рушил. И только когда жизнь его стала клониться к закату, человек понял главную истину. Жизнь не имеет смысла. Смысл это всегда несвобода. Смысл - это жесткие рамки, в которые мы загоняем друг друга. Говорим - смысл в деньгах. Говорим - смысл в любви. Говорим - смысл в вере. Но все это - лишь рамки. В жизни нет смысла - и это ее высший смысл и высшая ценность, В жизни нет финала, к которому ты обязан прийти, - и это важнее тысячи придуманных смыслов.
  Форум: Университет  ·  Просмотр сообщения: #145190

Чудик Отправлено: 27.3.2008, 05:50

Ответов: 90
Просмотров: 8793
А давайте предположим так...Моя корявая сущность заранее перед всеми извиняется. Я перепил кофе, сумимасен.

"Смысл,
1) идеальное содержание, идея, конечная цель (ценность) чего-либо"
БСЭ

Фраза грубо выдрана из контекста, прошу тапками не бить. А теперь попробуем развести полемику. :)
Коль скоро принять значение этого слова приведенное выше за истину, то словосочетание "смысл жизни" - нонсенс, абсурд. В жизни нет определенного финала, к которому надо прийти, обязательно. Вообще слово "смысл" и "жизнь" никак не сочетаются друг с другом... Да и с большинством слов тоже.
К примеру:
"В чем смысл этого пирожка?"
Логичный вывод: что бы его есть.
Но я могу, к примеру запустить этим пирожком в кого-нибудь, или забивать им гвозди (коль скоро пирожок достаточно черствый), и вряд ли кто-нибудь скажет что де это не так, и пирожки созданы лишь для того что бы их есть. Примеры приведенные выше опровергают это понятие, так?
---
Но отвлечемся от гастрономической темы, в которую меня случайно затянуло.
Меня изначально коробило высказывание "Наша жизнь - игра", ибо в игре есть правила. В игре есть механизм. В игре есть проигравшие и выигравшие. В конце концов, в игре есть конец, пусть и не определенный.
А в жизни? Есть богатые и бедные, счастливые и не очень. Но в концепцию игры все это никак не вписывается.
---
И опять меня затянуло не туда.
Смысл - есть определенный конец, к которому нужно прийти. Смысл - есть рамки, ограничивающие понятие к которому слово "смысл" употребляется. Однако в жизни нет никаких рамок. Сюжет полностью нелинеен и зависит от вас и окрущающих.
В общем... В очередной раз подтверждаю свой ник и окончательно запутываюсь. Сумимасен.
  Форум: Университет  ·  Просмотр сообщения: #141675

Чудик Отправлено: 27.3.2008, 05:28

Ответов: 108
Просмотров: 36966
*тихим шепотом из под стола*
А вот извините за вопрос, но все же...
На данный момент идет ли на форуме словеска по сеттингу TES, желательно Морровинд? И если есть то можно-о-о-о?
Раз вопрос.

Два вопрос.
Я невнимательное. А на форуме ВООБЩЕ проводятся словески или только с системами, ДнД всякими АДнД? Просто я их боюсь жутко... ДнД в смысле. А вот простые словески полюбляю. Не взыщите за вопросы.
  Форум: Застава  ·  Просмотр сообщения: #141674

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика