RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Vive La Revolution! Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (21) [1] 2 3 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Офицерский Клуб, Флудилка, обсуждение
   Сообщение № 1. 27.9.2011, 20:56, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Флудилка открыта можно начинать беситься и флудить неимоверно.

   Сообщение № 2. 27.9.2011, 21:05, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Где таки набор, товарищ? Заявку о создании партии видел, краткий текст о ней прочёл, но нужны подробности! =Р

   Сообщение № 3. 27.9.2011, 21:08, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Скопируйте сюда, пожалуйста.

Добавлено через 1 мин. 17 с.

И ещё вопрос - всякие сверхестественные штуки вроде не совсем чистых человеческих корней возможны? Без значительных бонусов, но с заметными?

   Сообщение № 4. 27.9.2011, 21:34, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Дункан Киркли
Скоро будет. Но предварительно скажу, что будут жесткие замесы. Я всегда дам игроку шанс выкрутиться, но сам оцениваю шансы выйти живым из каждой сессиивсего лишь по минимуму где-то в 40%.

Механист
Это альтернативная вселенная. Но никаких орков не будет. Только люди. Никакой магии и прочей фигни. За магией отправляйтесь в Дефектус.

   Сообщение № 5. 27.9.2011, 21:40, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
AspringChampion
Меня заинтересовал год (1748) мало кто по такому времени водит даже несмотря на том, что альтернативная вселенная. Игроки играют сугубо офицеров или как? Соло игра или тут пати именно будет?

Да и скажи, что с очками, а то может я разочаруюсь -_-

   Сообщение № 6. 27.9.2011, 21:53, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Типичный Russian Reversal: везде в темах по наборам дают ссылку на форум, а у меня наоборот из форума ссылки на набор.
Набор.

Цитата(Дункан Киркли)
Соло игра или тут пати именно будет?

Зависит от пожелания игрока. Если он хочет тусить в соло-партии, то пожалуйста. Хотя я бы не стал, и всячески буду давать поводы собраться игрокам вместе. Остальные ответы в Наборе.

   Сообщение № 7. 28.9.2011, 03:18, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Я не про орков. Я про такие штуки, как достоинство "Заговоренный", оно же "Сорвиголова", достоинство "Удачливый" - и так далее. Т.е. - не явная магия, а скорее легкий привкус мистики. А не слишком чистые корни - для обоснования этого.

   Сообщение № 8. 28.9.2011, 16:55, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Механист
Я подумаю на этот счет. Ты скажи что конкретно тебя интересует. Никаких объяснений по происхождению не нужно. Но некоторые адвантеджи даются только если есть происхождение. Ну, скажем, у Валора есть берсерк. Среди аворцев такое не встретишь.
*На всякий случай говорю, что высокий болевой порог и берсерк все равно не дам.

Добавлено через 43 с.

ЮЮЮЮЮЮЮЮУУУУУУУУУУХХХХХХХХХУУУУУУУУУУУУХУУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!! 2000 пост! Ура!

   Сообщение № 9. 28.9.2011, 17:01, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Ну не помню я список адвантажей наизусть, не помню.
Мне просто хочется отыграть дальнего-дальнего потомка фей(да-да, тех самых, из пустых холмов).
Опять же, Lifebane я бы брал даже без учета его стоимости в очках. Очень уж он мне нравится по двум причинам: Эстетические особенности, зона стерильности вокруг персонажа.

   Сообщение № 10. 28.9.2011, 17:46, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Цитата(Механист)
Lifebane

Ну...) Это нет, конечно.)
Можешь взять какого-нибудь сорвиголову. Хотя его отыгрывать придется. Так что...

   Сообщение № 11. 28.9.2011, 20:10, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Хм, но почему нет? Могу придумать какое-то хитрое обоснование и отразить эту ауру в характере и прочем.

   Сообщение № 12. 28.9.2011, 20:14, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Какое ты дашь этому обоснование? В этом мире нет магии. Или почти нет. Я не буду до конца открывать интригу. А человек около которого трава умирает и листья опадают - это по твоему нормально?

Добавлено через 57 с.

Цитата
Вас окружает сверхъестествен-
ная аура смерти. Там, где вы про-
шли, погибает и больше не растет
трава, более крупные растения не-
медленно увядают рядом с вами, а
насекомые и другие маленькие су-
щества умирают, приблизившись
к вам на ярд. Аура не влияет на
животных весом больше несколь-
ких унций и на очень большие
растения вроде деревьев (но лис-
тья поблизости от вас могут засо-
хнуть, а дерево, мимо которого вы
будете ежедневно ходить несколь-
ко лет в конце концов пострадает),
на обычные формы жизни под
управлением сверхъестественных
сих (например, вызванный магией
рой насекомых), или на сверхъес-
тественные объекты любого рода.

   Сообщение № 13. 28.9.2011, 22:13, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(AspringChampion)
А человек около которого трава умирает и листья опадают - это по твоему нормально?

На костёр! Т.е. аминь! Слава Борджиа!

Цитата(Механист)
дальнего-дальнего потомка фей

Подмёныш что ли? Ну я думаю пропустить какого-нибудь гемофилика можно, но будет очень тяжко %)

Добавлено через 1 мин. 35 с.

Цитата
Каждый офицер должен взять следующие вещи.

Military Rank 3 [15] // Можно взять и более высокие
Status 1 [5]

Статус уже будет 2 за 5 поинтов, т.е. +1 идёт от милитари ранка...

Добавлено через 5 мин. 35 с.

Цитата
Drawling [1] // Черчение A/IQ
Geography [1]
Engineer(Artillery) [1]
Engineer(Fortifications) [1]

Эти скиллы всем обязательны? о_О Я просто не совсем понимаю зачем кавалеристу артиллерия и фортификации. Может тогда сделать ещё специализации для академки? Для кавалеристов можно просто добавить тада Animal Handing и Riding или типа того.

   Сообщение № 14. 28.9.2011, 22:28, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Цитата(Дункан Киркли)
Статус уже будет 2 за 5 поинтов, т.е. +1 идёт от милитари ранка...

Верно.

Цитата(Дункан Киркли)
Эти скиллы всем обязательны? о_О Я просто не совсем понимаю зачем кавалеристу артиллерия и фортификации. Может тогда сделать ещё специализации для академки? Для кавалеристов можно просто добавить тада Animal Handing и Riding или типа того.

Есть резоны.
Специализации будут.
Riding вообще для всех обязательна. Уже поправил "Академию".

Только я вот что скажу. Не пехотных офицеров не так-то много, так что если будите брать артиллериста или егеря сразу мне говорите и мы в индивидуальном порядке решим что он должен уметь по своей специализации.

   Сообщение № 15. 28.9.2011, 22:38, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(AspringChampion)
Верно.

А проставил почему-то статус 3 за 5 поинтов >_< Там от милитари ранка будет +1 энивэй к статусу, ибо за военный ранк 2-4 идёт +1 к статусу.

Цитата
Звание может соседствовать со Статусом. Если так, то высокое Зва-ние дает дополнительный Статус без  дополнительной оплаты: +1 к Статусу за Звание 2-4, +2 к Статусу за Звание 5-7 и +3 к Статусу за Звание 8 и выше.


Можно конечно оставить реально Статус 3 [10] (включая +1 от милитари ранга), но тогда минусуя его Кодексом чести на 10 очков. Тогда получается логично: Duty анулирует по поинтам Military Rank, а Code of Honor анулирует Stats 3. Вот тогда считаю ок!
ЗЫ. За особо опасную службу можно ещё какой-то плюшки накинуть, скажем 2 пункта fearless, ибо была бы не опасная он бы не совался я думаю. Или апнуть репутацию, мол все знают в полку, что чел на опасной работе... Итого, думаю вернее так будет сделать:
Duty (15 or less) [-15]
Code of Honor (Soldier/Gentlemen) [-10]
Military Rank 3 [15]
Status 3 (includes +1 for Military Rank) [10]
if Duty is Extremely Hazardous [-5] then Fearless 2 [4] + Reputation 1 (Allways, Small group) [1] (типа всегда товарищи по отряду относятся лучше зная, что у чела опасная работа... или просто узкий круг людей, в общем как-то так) OR Will +1 [5] //обсуждаемо конечно.
ЗЫ. Или же вообще мы берём статус 2 [5], а за оставшиеся -5 и -5 от особо опасной службы набираем те самые обязательные 10 скиллов^^
Алсо, не хватает стрельбы что-то у офицера, а наверное стрелять 100% должны учить. Причём скорее всего пистоль + мушкет/карабин. Надо же смотреть из расчёта, что молодой повеса придёт учиться в академию и его там должны обучить основам, а в той же Императорской армии России нормативы минимум по стрельбе сдавали %)

Цитата(AspringChampion)
Не пехотных офицеров не так-то много, так что если будите брать артиллериста или егеря сразу мне говорите и мы в индивидуальном порядке решим что он должен уметь по своей специализации.

Ок, мне следовать набору скиллов из приведённых под академические знания или могу порезать как хочу?^^' Короче дождусь пока специализаций.

За коняжек предложу:
Riding (Horses); Animal Handling (Horses); А остальное чисто на техниках уже...

Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 28.9.2011, 23:21

   Сообщение № 16. 29.9.2011, 00:32, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Подумал тут: можно ещё ввести обязательное знание артикула воинского (если в Авории он присутствует) среди офицеров.

   Сообщение № 17. 29.9.2011, 09:05, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Кстати, третья редакция от четвертой сильно отличается? Нашел удобную книгу правил по третьей, и никак не могу разобраться в четвертой.

   Сообщение № 18. 29.9.2011, 11:08, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Тебе на русском книга нужна? http://gurps.istrix.ru/gurps.wsgi/download - тут есть.

Третья редакция от 4-ой отличается. Не знаю насчёт значительности, но статы так точно. В сети есть гайды по конвертации из 3-и в 4-у. http://www.sjgames.com/gurps/resources/4eupdate.pdf - как пример.

   Сообщение № 19. 29.9.2011, 14:21, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Цитата(Дункан Киркли)
А проставил почему-то статус 3 за 5 поинтов >_< Там от милитари ранка будет +1 энивэй к статусу, ибо за военный ранк 2-4 идёт +1 к статусу.

Совсем я плохой стал. Интересно, что это один из тех немногих случаев когда ошибся ассистант. Он поставил + 1.6(6) к статусу и округлил до 2, а я не заметил.

Цитата(Дункан Киркли)
ЗЫ. За особо опасную службу можно ещё какой-то плюшки накинуть, скажем 2 пункта fearless, ибо была бы не опасная он бы не совался я думаю. Или апнуть репутацию, мол все знают в полку, что чел на опасной работе...

У линейного рядового солдата тоже особоопасная служба. А что касательно репутации, то на адвантедж не катит. Далеко не все аворцы будут жаловать королевскую армию. Это скорее trait, а не advantage.
Кстати, я дам 1-4 очка на каждого гусара. И сам командир-игрок решит куда их вложить. Мол на что натаскаешь, так они и воевать будут.

Цитата(Дункан Киркли)
Code of Honor (Soldier/Gentlemen) [-10]

Я боюсь, что это дело каждого... По секрету могу сказать, что солдатский кодекс в 15-ом чтят многие. Но не все. Джентльменский же вообще только среди офицеров и гусар.
Цитата(Дункан Киркли)
Reputation 1

Это все идет как коллеги. Т.е. те у кого одна профессия итак по правилам реагируют друг на друга с +.
Тоже самое в отношении товарищей по роте/взводу. Но не в силу каких-то там братских чувств, а потому, что они знакомы друг с другом. Т.е. могут установить хорошие отношения(в бою они быстро устонавливаются). А вот парней из соседнего полка они по-любому не знают поэтому быть им друзьями не могут.
Цитата(Дункан Киркли)
Алсо, не хватает стрельбы что-то у офицера, а наверное стрелять 100% должны учить.

Считается что все благородные господа и так стрелять умеют. Стрелять надо уметь с большим + обязательно, только если ты с малых ногтей в военном училище.
Цитата(Дункан Киркли)
а в той же Императорской армии России нормативы минимум по стрельбе сдавали %)

А вы и сдавали. Или кто-то может думает, что сможет не взять стрельбу? Может быть. Заплатил там или по блату сдал... Но это риск игрока. Может рискнуть и не брать стрельбу. А я потом посмотрю что из этого выйдет, когда окажется что на тебя прут гренадеры и в ближке у тебя шансов почти нет.
Цитата(Дункан Киркли)
Ок, мне следовать набору скиллов из приведённых под академические знания или могу порезать как хочу?^^'

Следовать. Кавалерист умеет чуть больше. Но то что я дал в академии знать надо и кавалерийскому офицеру.
Цитата(Дункан Киркли)
За коняжек предложу: Riding (Horses); Animal Handling (Horses); А остальное чисто на техниках уже...

Combat Riding, Cavalry Training.
Это не требование с гусарского офицера только академ. навыки спросят и Riding (Horses) и Combat Riding Riding+1. Другое дело, что гусары умеют обычно гораздо больше. Продешевил со скиллами - добро пожаловать на Graveyard.

Мастер не запрещает почти ничего не брать, но когда тяжеловесная лошадь кирасира с кирасиром догонит твою скаковую гусарскую и твой перс превратиться в винегрет, то ты поймешь, что надо было брать Riding повыше.

Цитата(Дункан Киркли)
Подумал тут: можно ещё ввести обязательное знание артикула воинского (если в Авории он присутствует) среди офицеров.

Устав входит в Soldier с базой по IQ(но солдаты знают главы по, скажем, караулу гораздо лучше ибо постоянно его несут), Артикул входит в Savoir-Faire(Military).
Цитата(Механист)
Кстати, третья редакция от четвертой сильно отличается? Нашел удобную книгу правил по третьей, и никак не могу разобраться в четвертой.

Не очень сильно.

   Сообщение № 20. 29.9.2011, 16:27, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(AspringChampion)
А вы и сдавали.

Я скорее о том, что кто-то может стрельбу на 10 взять, а кто-то на 14 и оба мол прошли училище, хотя там планка может по стрельбе была 12...

Цитата(AspringChampion)
Но то что я дал в академии знать надо и кавалерийскому офицеру.

Не совсем понимаю зачем ему ту же инженерию знать о_О Изобретать новые фортификации?)) Если это для общего образования, то тупо в Soldier может входить

   Сообщение № 21. 29.9.2011, 17:22, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Позвольте уточнить.
Генеримся на 70/30(5), при этом 48 поинтов нужно вложить в перечисленные обязательные скиллы?

Добавлено через 51 с.

Цитата(Дункан Киркли)
Изобретать новые фортификации?))

Изобретать способы эти фортификации "обойти".

   Сообщение № 22. 29.9.2011, 17:38, Механист пишет:
Механист ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 4
Товарищи, меня тут обрадовали сообщением, что ученые-инженеры тут не нужны.

У кого есть ещё идеи завязанного на ИН персонажа, уместного в такой компании? Пока вижу вариант именно "Мастер Осады", предложенный Паладином.

   Сообщение № 23. 29.9.2011, 18:01, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Nuclear Paladin)
Генеримся на 70/30(5)

90/30/5 кажется...

   Сообщение № 24. 29.9.2011, 18:08, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Дункан Киркли
Hulk confused.
В теме набора, вроде, написано "100, 30 включено"...

Механист
Сапёра бери. Мосты, переправы, взрывчатка, укрепления. Первоначально, я собирался его взять (потому про местность и спрашивал), но теперь меня одолели некоторые сомнения.

   Сообщение № 25. 29.9.2011, 18:12, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Nuclear Paladin)
В теме набора, вроде, написано "100, 30 включено"...

Да, я мог на десяток ошибиться =) Привык к 80/40/5, вот мог и не так поинты переложить.
*перепроверил* Да точно на десяток ошибся. 100/30/5

Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 29.9.2011, 18:13

   Сообщение № 26. 29.9.2011, 18:13, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Цитата(Дункан Киркли)
Я скорее о том, что кто-то может стрельбу на 10 взять, а кто-то на 14 и оба мол прошли училище, хотя там планка может по стрельбе была 12...

Каждый по разному сдавал. Планка там не особо высокая. Офицеров там скорее управлять учили, чем самим стрелять.
Цитата(Дункан Киркли)
Не совсем понимаю зачем ему ту же инженерию знать о_О Изобретать новые фортификации?)) Если это для общего образования, то тупо в Soldier может входить

Цитата(Nuclear Paladin)
Изобретать способы эти фортификации "обойти".

Именно так. А в Soldier это не входит. Рядовые пехотинцы вообще не бум-бум в фортификациях. Их этому не учат. Soldier/4TL не включает таких знаний в себя, как и знаний по первой помощи например.
Вот Soldier/TL6 включает.
Цитата(Nuclear Paladin)
Генеримся на 70/30(5), при этом 48 поинтов нужно вложить в перечисленные обязательные скиллы?

100/30/(5).
Один из языков родной. Военное звание можешь не брать. И будешь маркитантом или кем-то в этом духе.
Или возьми унтера. К нему вообще почти никаких требований.
Или возьми Необычное происхождение и бери что хочешь. Я просто не пойму вам не нужны все те навыки что в академии есть?
Цитата(Механист)
У кого есть ещё идеи завязанного на ИН персонажа, уместного в такой компании?

Иженер/сапер/разведчик(внезапно).


   Сообщение № 27. 29.9.2011, 18:14, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(AspringChampion)
Я просто не пойму вам не нужны все те навыки что в академии есть?

Не все =)))

   Сообщение № 28. 29.9.2011, 18:15, AspringChampion пишет:
AspringChampion ( Offline )
Завсегдатай

*
Мастер Слова
Сообщений: 2587
профиль

Репутация: 62
Итак 100 поинтов, 30 на недостатки. 5 на квирки. Все кроме тэмплейта в лимит входит. Тэмплейт в том или ином виде оплачиваем а остаток очков. Я попробую сделать пробного офицера НИПа и может я что-то поменяю.

   Сообщение № 29. 29.9.2011, 18:24, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Engineer(Fortifications) на Engineer(Combat) не заменяемо?

   Сообщение № 30. 29.9.2011, 18:27, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Цитата(AspringChampion)
И будешь маркитантом или кем-то в этом духе. Или возьми унтера. К нему вообще почти никаких требований.

Капитана - не меньше! :plotting: Я жадный! :lol:

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Vive La Revolution! | Следующая тема »

Яндекс.Метрика